Newsy
The Elder Scrolls Online
DOOM 18 paź 2016 DOOM – pakiet Unto the Evil już dostępny
Tuż po premierze <a href="/#pl/events/game/doom-free-update-2-now-available/2016/07/29/165">darmowego uaktualnienia nr 2</a>, do sprzedaży trafił pierwszy pakiet DLC premium do gry DOOM. Unto the Evil wzbogaca rozgrywkę wieloosobową o trzy nowe, zróżnicowane mapy, nową broń, grywalnego demona i wiele innych dodatków. Studio id Software wprowadza też system PartyPlay, udostępniający nowe mapy z Unto the Evil każdemu, kto gra ze znajomym posiadającym to DLC. Co więcej, jeśli będziesz posiadaczem tego DLC, to mapy z Unto the Evil staną się dostępne dla każdego, kto trafi do twojej drużyny w ramach rotacji map. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 Potęga DOOM na silniku id Tech 6
Podczas walki z nieustępliwą hordą demonów z piekła rodem łatwo zapomnieć, ile pracy wymaga stworzenie całej gry. Bez odpowiedniej technologii DOOM nie byłby szybką, agresywną i niedającą wytchnienia strzelanką, jakiej oczekiwali fani. Za tym wszystkim stoi id Tech 6 – zupełnie nowy silnik, który będziemy mogli wypróbować już na wiosnę 2016 roku. W czym id Tech 6 jest lepszy od konkurencji? „Powróciło dynamiczne oświetlenie” – mówi dyrektor działu technologicznego Robert Duffy. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 The High Five – Nathan DeLuca i jego cosplay DOOM Marine
Nathan DeLuca wie co nieco o rozdzieraniu i rozrywaniu. W końcu ten 26-letni profesjonalny cosplayer jest ekspertem w niszczeniu demonów i tworzeniu kostiumów. DeLuca, jako wielki fan DOOMa, na swój najnowszy kostium wybrał sztandarową postać z gry, czyli DOOM Marine, a końcowy rezultat jest naprawdę nie z tego świata.W ramach najnowszego wpisu z serii Bethesda High Five rozmawialiśmy z Nathanem na temat procesu tworzenia jego imponującego stroju Pretora i dowiedzieliśmy się, jakie to uczucie ożywić DOOM Marine poprzez cosplay. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 Budowa figurki kolekcjonerskiej ThreeA DOOM Marine
Mająca ponad 30 cm wysokości figurka DOOM Marine od ThreeA to wspaniały dodatek do kolekcji gadżetów każdego prawdziwego fana. Do DOOM Marine dołączane są trzy zestawy rąk, które można swobodnie wymieniać – w każdym z nich dzierży inną broń z gry (karabin plazmowy, strzelbę bojową i superstrzelbę). Jeśli zamówisz go w Bethesda Store, otrzymasz też zestaw z uwielbianą przez fanów piłą mechaniczną. Jeśli chcesz mieć pewność, że otrzymasz swoją figurkę DOOM Marine, pamiętaj, że <a href="http://store.bethsoft.com/doom-marine-16th-scale-collectible-exclusive-edition.html">zamówić ją w przedsprzedaży można do 20 września</a>. W późniejszym terminie będzie można kupić ją w sklepie aż do wyczerpania zapasów. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 DOOM – darmowe uaktualnienie nr 3 już dostępne
Koniec czekania! Deathmatch jest już dostępny – stanowi część darmowego uaktualnienia nr 3 do DOOM-a! Ten tryb wieloosobowy każdy na każdego był jedną z rzeczy, o którą najczęściej prosili fani DOOM-a. Dziś z radością go publikujemy. Jak mogliście się przekonać podczas jego premiery na <a href="/#pl/events/game/doom-deathmatch-private-matches-and-arcade-mode-livestream/2016/09/08/197">kanale Xbox</a>, deathmatch to pełen akcji tryb, w którym nie zaznacie wygody walki u boku drużyny. Gracze mogą dążyć do zwycięstwa, bazując wyłącznie na własnych umiejętnościach. Żadni sojusznicy ani runy demonów im w tym nie pomogą. W deathmatchu każdy marine walczy tylko za siebie, przygotujcie się więc na piekielne starcie.W darmowym uaktualnieniu nr 3 znajdziecie również inną wyczekiwaną funkcję – możliwość tworzenia prywatnych rozgrywek wieloosobowych. Możecie teraz personalizować rozgrywkę, wybierając mapy i tryby, których sobie życzycie, modyfikując przy tym elementy takie jak limit czasowy, limit punktów lub obecność w grze run demonów. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 Kulisy powstawania ścieżki dźwiękowej DOOM-a – wywiad z Mickiem Gordonem
Jak każdy wielki kompozytor <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> rozpoczął od pełnego zatopienia się w podstawach swojej tematyki. Oznaczało to, że musiał wyruszyć ze swojego domu w Australii do siedziby id Software w Dallas, wziąć udział w tradycyjnym teksańskim grillu z twórcami gry... a następnie pozabijać się nawzajem podczas kilku zaciętych rund drużynowego deathmatchu. Taka praca. Dopiero po tym wszystkim Gordon zabrał się za tworzenie ścieżki dźwiękowej DOOM-a. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 Zrób to sam z DOOM SnapMap
Czym właściwie jest SnapMap? „Generalnie to niezwykle proste w obsłudze narzędzie do tworzenia zawartości. Działa ono niezależnie od platformy, na której gramy.” mówi dyrektor produkcji w id Software, Marty Stratton. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym projektantem poziomów, czy kimś, kto po prostu chce odkryć najlepsze mody stworzone przez społeczność, dzięki SnapMap możesz rozszerzyć świat DOOMa na naprawdę wiele sposobów. Nie myśl jednak, że „prosty w użyciu” oznacza „uproszczony”. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 Podstawy trybu dla wielu osób w DOOMie
Kilku szczęśliwców miało już okazję zagrać w DOOMa w trybie dla wielu osób podczas targów QuakeCon 2015. Reszta wyczekuje fazy alfa, beta i oczywiście premiery gry w przyszłym roku. (Wskazówka: Jeśli zamówiliście Wolfenstein: The New Order przed premierą, koniecznie zarejestrujcie swój kod do bety DOOM pod adresem www.wolfenstein.com/doom. Zespół właśnie wybiera uczestników do nadchodzącej fazy alfa, a więc nie zapomnijcie się zgłosić!) W międzyczasie udało nam się porozmawiać z zespołem id Software, który wyjaśnił nam podstawy trybu dla wielu osób w DOOMie. „Super giwery” mówi krótko dyrektor produkcji z id Software, Marty Stratton. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 Zamknięta alfa dla wielu osób DOOM
Zanim zajmiemy się testami zamkniętej alfy dla wielu osób DOOM, ustalmy kilka rzeczy. Przede wszystkim, nie mówimy tu o becie ani o wersji demonstracyjnej gry. To seria zamkniętych testów o ograniczonej funkcjonalności – w przypadku jutrzejszej zamkniętej alfy mamy jedną mapę, jeden tryb i ograniczony arsenał broni oraz wyposażenia. Wyświetl 
DOOM 18 paź 2016 DOOM kończy 22 lata!
To była z pewnością jedna z najbardziej kozackich chwil w latach 90. 10 grudnia 1993 roku narodził się pierwszy DOOM... i od tego czasu gry wideo już nie były takie same. Choć kultowa strzelanka id Software nie była pierwszym FPSem na rynku – Wolfenstein, także produkcji id, uznawany jest za pierwszego przedstawiciela tego gatunku – niemal wszyscy zgadzają się, że DOOM <em>spopularyzował</em> jedną z najbardziej cenionych obecnie kategorii gier wideo. Wyświetl