
DOOM (2016)
DOOM – 1. aktualizacja już dostępna
DOOM (2016)
Pierwsza aktualizacja po premierze DOOM jest już dostępna na Xbox One, PlayStation 4 i Steam.
Wprowadza ona wiele nowych opcji, takich jak tryb foto do robienia zrzutów ekranu czy możliwość rozmieszczenia broni na ekranie, co pozwala umieścić broń tak, jak w oryginalnej grze. Aktualizacja zawiera też liczne optymalizacje, ulepszenia i poprawki najczęściej zgłaszanych błędów. Poniżej znajduje się dokładna lista wszystkich zmian, związanych z 1. aktualizacją.
{.center}
Na początku tego miesiąca zaimplementowaliśmy łatkę poprawiającą tryb dla wielu osób, która skróciła czas oczekiwania w lobby i zbalansowała niektóre rodzaje broni w trybie dla wielu osób. Więcej na ten temat możecie przeczytać tutaj.
Uwaga: Aktualizacja zostanie pobrana automatycznie na Xbox One i Steam. Użytkownicy PlayStation 4 będą musieli włączyć „automatyczne aktualizacje” w ustawieniach konsoli, aby upewnić się, że aktualizacja pobierze się automatycznie. Możliwe będzie też pobranie ręczne, poprzez ustawienia systemu.
Informacje o 1. aktualizacji DOOM
Nowe funkcje i optymalizacje
Ogólne
Dodano opcję umieszczenia/widoku broni jak w klasycznym DOOMie (we wszystkich trybach)
Kampania
Dodano tryb foto (przełącznik trybu foto znajdziesz w ustawieniach gry. Jest on dostępny w menu pauzy po wczytaniu mapy poprzez wybór misji.)
Tryb dla wielu osób
Poprawiono balans broni (obowiązuje od 10 czerwca 2016 r.)
Arena klanowa i Mroźny berek wymagają teraz zwycięstwa w 5 rundach, aby wygrać całe starcie (obowiązuje od 10 czerwca 2016 r.)
Dodano interfejs personalizacji, który wyświetla wszystkie możliwe elementy do odblokowania.
Do ustawień w trybie dla wielu osób dodano opcję „styl celownika”.
SnapMap
Do strony informacji o mapie dodano dane o oryginalnym jej autorze.
Dodano limit czasu dla AFK w lobby.
Dodano możliwość wyboru, czy SnapMap ma automatycznie zarządzać ręcznie umieszczonym SI (ukryj/pokaż).
Dodano opcję włączenia/wyłączenia „włącznika do postrzelenia”.
Dodano rekwizyty nieba/okien.
Dodano automatyczny powrót do poprzedniej wersji dla błędnych map.
Poprawiono algorytmy sortowania dla wyszukiwania najpopularniejszych map.
Poprawki
Jeden gracz
Poprawiono błąd, polegający na niepojawianiu się hełmów z ultrakoszmaru u znajomych w Steam.
Poprawiono błąd zawieszania się po otwarciu koła broni przy więcej niż 142 FPS (PC).
Poprawiono błąd wychodzenia do pulpitu po kliknięciu w kampanię przy włączonym trybie deweloperskim (PC)
Poprawiono błąd nieodblokowywania się trofeum/osiągnięcia „IDKFA” (we wszystkich wersjach).
Poprawiono błąd zawieszania się PS4 przy przeładowywaniu punktu kontrolnego w Odlewni.
Poprawiono błąd nieodblokowywania się trofeum „Każdy zakątek” po zebraniu wszystkich Panów Zagład (PS4).
Poprawiono błąd polegający na żądaniu dostępu do Internetu przez grę (Xbox One).
Tryb dla wielu osób
Poprawiono błąd wyłączania się przy problemach z serwerem (PS4).
Poprawiono błąd wyłączania się, gdy klient zawiesza grę w trakcie ładowania się lobby (PS4).
Różne poprawki kosmetyczne i zmiany w rozgrywce.
Ulepszenia dopasowania
Poprawka ograniczonych typów NAT, które były wybierane dla dedykowanego hosta w lobby serwera.
Poprawka dla większych lobby, które dłużej dokonywały dopasowania.
Poprawka błędu, polegającego na pozostawieniu gracza jeśli dołączył do znajomego w momencie odliczania.
Poprawki błędów i usprawnienia stabilności.
SnapMap
Poprawiono błędy związane z czcionkami azjatyckimi.
Poprawiono błąd wybierania ścieżek przez SI z różnymi rodzajami rekwizytów.
Poprawiono błąd dzielenia tego samego ID mapy przez kilka różnych map.
Różne poprawki błędów map.
Różne poprawki logiczne.
Różne poprawki stabilności.
Tylko dla PC
Poprawiono błąd polegający na niepoprawnym włączaniu się trybu deweloperskiego kiedy użytkownik pobierał własne dane zapisu z chmury Steam.
Podyskutuj na temat najnowszej aktualizacji DOOMa na forach Bethesdy.