data.images.event.152.rev_header.pngDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
30 czerwca 2016

DOOM – 1. aktualizacja już dostępna

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Pierwsza aktualizacja po premierze DOOM jest już dostępna na Xbox One, PlayStation 4 i Steam.

Wprowadza ona wiele nowych opcji, takich jak tryb foto do robienia zrzutów ekranu czy możliwość rozmieszczenia broni na ekranie, co pozwala umieścić broń tak, jak w oryginalnej grze. Aktualizacja zawiera też liczne optymalizacje, ulepszenia i poprawki najczęściej zgłaszanych błędów. Poniżej znajduje się dokładna lista wszystkich zmian, związanych z 1. aktualizacją.

{.center}

Na początku tego miesiąca zaimplementowaliśmy łatkę poprawiającą tryb dla wielu osób, która skróciła czas oczekiwania w lobby i zbalansowała niektóre rodzaje broni w trybie dla wielu osób. Więcej na ten temat możecie przeczytać tutaj.

Uwaga: Aktualizacja zostanie pobrana automatycznie na Xbox One i Steam. Użytkownicy PlayStation 4 będą musieli włączyć „automatyczne aktualizacje” w ustawieniach konsoli, aby upewnić się, że aktualizacja pobierze się automatycznie. Możliwe będzie też pobranie ręczne, poprzez ustawienia systemu.

Informacje o 1. aktualizacji DOOM

Nowe funkcje i optymalizacje

  • Ogólne

  • Dodano opcję umieszczenia/widoku broni jak w klasycznym DOOMie (we wszystkich trybach)

  • Kampania

  • Dodano tryb foto (przełącznik trybu foto znajdziesz w ustawieniach gry. Jest on dostępny w menu pauzy po wczytaniu mapy poprzez wybór misji.)

  • Tryb dla wielu osób

  • Poprawiono balans broni (obowiązuje od 10 czerwca 2016 r.)

  • Arena klanowa i Mroźny berek wymagają teraz zwycięstwa w 5 rundach, aby wygrać całe starcie (obowiązuje od 10 czerwca 2016 r.)

  • Dodano interfejs personalizacji, który wyświetla wszystkie możliwe elementy do odblokowania.

  • Do ustawień w trybie dla wielu osób dodano opcję „styl celownika”.

  • SnapMap

  • Do strony informacji o mapie dodano dane o oryginalnym jej autorze.

  • Dodano limit czasu dla AFK w lobby.

  • Dodano możliwość wyboru, czy SnapMap ma automatycznie zarządzać ręcznie umieszczonym SI (ukryj/pokaż).

  • Dodano opcję włączenia/wyłączenia „włącznika do postrzelenia”.

  • Dodano rekwizyty nieba/okien.

  • Dodano automatyczny powrót do poprzedniej wersji dla błędnych map.

  • Poprawiono algorytmy sortowania dla wyszukiwania najpopularniejszych map.

Poprawki

  • Jeden gracz

  • Poprawiono błąd, polegający na niepojawianiu się hełmów z ultrakoszmaru u znajomych w Steam.

  • Poprawiono błąd zawieszania się po otwarciu koła broni przy więcej niż 142 FPS (PC).

  • Poprawiono błąd wychodzenia do pulpitu po kliknięciu w kampanię przy włączonym trybie deweloperskim (PC)

  • Poprawiono błąd nieodblokowywania się trofeum/osiągnięcia „IDKFA” (we wszystkich wersjach).

  • Poprawiono błąd zawieszania się PS4 przy przeładowywaniu punktu kontrolnego w Odlewni.

  • Poprawiono błąd nieodblokowywania się trofeum „Każdy zakątek” po zebraniu wszystkich Panów Zagład (PS4).

  • Poprawiono błąd polegający na żądaniu dostępu do Internetu przez grę (Xbox One).

  • Tryb dla wielu osób

  • Poprawiono błąd wyłączania się przy problemach z serwerem (PS4).

  • Poprawiono błąd wyłączania się, gdy klient zawiesza grę w trakcie ładowania się lobby (PS4).

  • Różne poprawki kosmetyczne i zmiany w rozgrywce.

  • Ulepszenia dopasowania

  • Poprawka ograniczonych typów NAT, które były wybierane dla dedykowanego hosta w lobby serwera.

  • Poprawka dla większych lobby, które dłużej dokonywały dopasowania.

  • Poprawka błędu, polegającego na pozostawieniu gracza jeśli dołączył do znajomego w momencie odliczania.

  • Poprawki błędów i usprawnienia stabilności.

  • SnapMap

  • Poprawiono błędy związane z czcionkami azjatyckimi.

  • Poprawiono błąd wybierania ścieżek przez SI z różnymi rodzajami rekwizytów.

  • Poprawiono błąd dzielenia tego samego ID mapy przez kilka różnych map.

  • Różne poprawki błędów map.

  • Różne poprawki logiczne.

  • Różne poprawki stabilności.

  • Tylko dla PC

  • Poprawiono błąd polegający na niepoprawnym włączaniu się trybu deweloperskiego kiedy użytkownik pobierał własne dane zapisu z chmury Steam.

Podyskutuj na temat najnowszej aktualizacji DOOMa na forach Bethesdy.

data.images.authors.jasonleavey2.jpg

Jason Leavey

Senior Community Lead