data.images.event.13.Cyberdemon_Rev_1314x315.jpgDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
19 sierpnia 2015

Odkrywanie istoty DOOMa

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

_Giwery.

Demony. Ruch._ To główne filary DOOMa. Ale w jaki sposób można je połączyć, aby stworzyć szybką, bezwzględną i brutalną strzelankę, jaką bez wątpienia jest DOOM? Zapytaliśmy o to pracowników id Software i otrzymaliśmy jasną odpowiedź – stawiając na ofensywny styl gry. Kiedy po raz pierwszy pracownicy id postanowili wdrożyć tę koncepcję, okazało się, że to trafiona strategia. „Wiedzieliśmy, że jesteśmy na dobrej drodze” – mówi producent wykonawczy Marty Stratton. – „To naprawdę świetna zabawa. Możemy zbudować całą grę wokół tego pomysłu”. Dowiedz się więcej o ofensywnym stylu gry z naszego nowego filmu.

DOOM pojawi się na PS4, Xbox One i PC wiosną 2016 r. Więcej spostrzeżeń ekipy id w tym materiale Bethesda.Net Krwawy i nieustępliwy, DOOM sprawdzi twoje umiejętności

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content