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DOOM 22 sept. 2016 DOOM - Mise à jour 3 gratuite disponible
L'attente est terminée : le Match à mort est maintenant disponible grâce à la mise à jour 3 gratuite de DOOM ! Ce mode multijoueur "chacun pour soi" a été une des requêtes les plus demandées des fans, et nous sommes heureux d'en avoir fait une réalité. Comme vous avez pu le voir lors de la présentation de gameplay sur le <a href="/#fr/events/game/doom-deathmatch-private-matches-and-arcade-mode-livestream/2016/09/08/197">livestream Xbox</a>, Match à mort est un mode frénétique où le confort des affrontements en équipe a disparu. Les joueurs ne peuvent compter que sur leur propre talent pour gagner, sans coéquipiers ou runes démon pour les aider. En Match à mort c'est chacun pour soi, alors battez-vous... et que le meilleur gagne. Vue 
DOOM 28 sept. 2016 Au cœur de la bande-son de DOOM - Interview de Mick Gordon
En grand compositeur, <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> a commencé par s'immerger totalement dans son sujet. Ce qui signifie quitter sa maison en Australie pour rejoindre le studio de Dallas d'id Software, s'enfiler de la viande au barbecue avec les développeurs… et éclater tout le monde en match à mort par équipe. Voilà une journée type pour Mick Gordon, qui s'est ensuite attelé à la bande-son de DOOM. Vue 
DOOM 04 sept. 2015 À vous de jouer avec DOOM SnapMap
SnapMap, qu’est-ce que c’est exactement ? "Il s’agit d’un outil de création de contenu facile à utiliser, qui fonctionne quelle que soit la plateforme" déclare Marty Stratton, producteur délégué du logiciel. Que vous soyez un futur concepteur pro ou quelqu'un voulant simplement découvrir toutes les possibilités que la communauté a créée, SnapMap propose d'infinies opportunités pour agrandir votre expérience DOOM. Vue 
DOOM 11 sept. 2015 Le multijoueur DOOM
Des fans chanceux ont pu tester directement le mode multijoueur de DOOM pour la première fois lors de la QuakeCon 2015. Le reste d'entre nous attend impatiemment les versions Alpha, Bêta... et bien sûr, la sortie de DOOM l'année prochaine. (Conseil : Si vous avez précommandé Wolfenstein: The New Order, n'oubliez pas d'enregistrer votre code pour la Bêta de DOOM sur www.wolfenstein.com/fr-fr/doom. Vue 
DOOM 22 oct. 2015 Alpha fermée Multijoueur de DOOM
Avant de vous présenter en détail les tests du multijoueur de l’alpha fermée de DOOM, clarifions la situation. Tout d'abord, il ne s'agit ni de bêtas, ni de démos. En fait, ce sont des tests fermés aux fonctionnalités réduites. Vue 
DOOM 10 déc. 2015 DOOM fête ses 22 ans !
Le 10 décembre 1993, DOOM voit le jour. Cette date marque facilement l'un des moments les plus méchamment audacieux de sa décennie. Dès lors, le monde du jeu vidéo n'a plus jamais été le même. Si le jeu de tir phare d'id Software n'était pas le premier FPS sur le marché (le Wolfenstein de la même maison avait largement contribué à lancer le genre), tout le monde s'accorde à dire que DOOM a <em>popularisé</em> ce qui continue d'être l'un des genres les plus prisés à ce jour. Vue 
DOOM 04 févr. 2016 Date de sortie de DOOM, Collector’s Edition et bonus de précommande
Que l'on soit en train de parcourir la surface de Mars ou les profondeurs de l'Enfer, le vendredi 13 est toujours une date spéciale. Et le vendredi 13 mai 2016, vous pourrez tirer, frapper et découper à la tronçonneuse des hordes de démons car DOOM sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Vue 
DOOM 04 févr. 2016 DOOM – Vidéo de la campagne
L'emblématique Marine DOOM est de retour car la situation est peu réjouissante : le complexe de l'Union Aerospace Corporation présent sur Mars s'est fait envahir et décimer par des hordes de démons. La survie de l'humanité repose entre vos mains. Découvrez en vidéo la compagne solo pleine d'adrénaline de DOOM, le tout nouveau FPS d'id Software qui sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le vendredi 13 mai dans le monde entier. Déchaînez-vous ! Vue 
DOOM 17 févr. 2016 Zoom sur la campagne solo brutale et frénétique de DOOM
Hugo Martin pratique le <em>flick-switching</em> (changement d'arme instinctif). Nous sommes assis dans un petit théâtre, au sein du studio d'id Software situé à Richardson, Texas. Nous venons de tester l'un des premiers niveaux de la campagne solo de DOOM et un nouveau niveau plus exigeant s'offrira bientôt à nous. Mais pour l'heure, nous sommes plongés dans le noir : le directeur créatif du jeu, très affable, nous fait une démonstration, et c'est <em>fantastique</em>. Vue 
DOOM 15 févr. 2016 22 raisons d'aimer DOOM - Partie 1
<em>Vingt-deux ans</em>. Un âge plutôt jeune quand on y pense. Après tout, on est à peine un adulte à 22 ans. En revanche c'est énorme en termes d'histoire du jeu vidéo, surtout si on énumère les multiples générations de matériel et les nombreuses innovations de l'industrie. C'est pourquoi nous allons fêter le 22e anniversaire de DOOM (dont la sortie remonte au 10 décembre 1993) non pas en regardant le jeu d'origine, vers le passé, mais en nous tournant vers l'avenir avec le nouveau DOOM qui sortira ce printemps. Vue