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The Elder Scrolls Online
DOOM 2019年6月18日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 4.環境光
《DOOM》在1993年做的事,很多到今天已經變成理所當然。舉例來說:動態光源,也就是隨著時間或位置的變換,去改變光照的亮度、顏色、照亮範圍。 檢視 
DOOM 2019年6月17日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 5.紋理貼圖
《DOOM》出現之前,外觀和玩法相似的第一人稱遊戲屈指可數,其中還包括id自己推出的《Wolfenstein 3D》。 檢視 
DOOM 2019年6月16日 《DOOM》神操作#4
炫晒最佳、最牛、最神《DOOM》玩法! 檢視 
DOOM 2019年5月30日 準備迎接2019 Bethesda E3展前發表會!
距離重頭戲登場剩下不到10天! 檢視 
DOOM 2019年6月01日 提交你的《DOOM》粉絲美術圖 - 六月主題:頭目大戰!
盡情展現你的創造力,參加本月主題《DOOM》粉絲美術圖活動! 檢視 
DOOM 2019年5月29日 《DOOM》收藏品大發現#2:《DOOM》電影卡
發掘造就《DOOM》光輝歷史的藝品! 檢視 
DOOM 2019年5月28日 別忘了,趕快提交粉絲美術圖,爽賺Slayer點數!
「飛天惡魔」粉絲美術圖提交期限即將截止! 檢視 
DOOM 2019年5月24日 揭祕大聲公:直搗《DOOM》開發人員辦公室
你覺得巨腦魔和蛀牙哪一個比較可怕? 檢視 
DOOM 2019年5月27日 與Winter’s Fury模組創作者Pyroscourge的獨家訪談!
我們在模組巡禮第一彈,與Winter’s Fury模組創作者進行了深度訪談。 檢視 
DOOM 2019年5月23日 《DOOM》收藏品大發現#1:蜘蛛首腦實體模型
發掘造就《DOOM》光輝歷史的藝品! 檢視