Newsy

DOOM 19 sie 2015 Odkrywanie istoty DOOMa
<em>Giwery. Demony. Ruch.</em> To główne filary DOOMa. Ale w jaki sposób można je połączyć, aby stworzyć szybką, bezwzględną i brutalną strzelankę, jaką bez wątpienia jest DOOM? Zapytaliśmy o to pracowników id Software i otrzymaliśmy jasną odpowiedź – stawiając na ofensywny styl gry. Kiedy po raz pierwszy pracownicy id postanowili wdrożyć tę koncepcję, okazało się, że to trafiona strategia. „Wiedzieliśmy, że jesteśmy na dobrej drodze” – mówi producent wykonawczy Marty Stratton. Wyświetl 
Dishonored 03 sie 2016 Dishonored 2 – Przedstawiamy powieści i komiksy
<strong> *Note: The novel and comic are currently only slated for availability in North America and the UK. We’ll update this post should additional languages become available.*</strong> Wyświetl 
DOOM 09 cze 2016 Jak pewien artysta wyciął demona z DOOMa za pomocą piły łańcuchowej
Zwykle, kiedy patrzymy na piłę łańcuchową, przychodzi nam na myśl tylko destrukcja. To w końcu jeden z kultowych rodzajów broni w DOOMie – piła potrafi przecinać hordy demonów z niezwykłą gracją. Ale dla artysty Roba Basta, piła łańcuchowa jest jak skalpel chirurgiczny – to narzędzie, którym z niezwykłą precyzją tworzy on wyjątkowe dzieła sztuki. Wyświetl 
Bethesda E3 2016 Showcase – New Details
We’re heading back to Los Angeles this Sunday, June 12 to kick off E3 with the 2016 Bethesda E3 Showcase, which now includes BE3 Plus - a celebration of our games, our developers and of course, our fans. Wyświetl 
The Elder Scrolls Online 12 cze 2016 The Elder Scrolls Online – Dark Brotherhood i One Tamriel
Od czasu premiery na PC przed dwoma laty, ponad 7 milionów graczy przeniosło się już do The Elder Scrolls Online, chcąc odkryć Tamriel i ujawnić jego tajemnice. W zeszłym roku natomiast świętowaliśmy premierę gry na PlayStation 4 i Xbox One. To był aktywny rok dla ESO, a na koncie mamy już trzy ogromne pakiety rozszerzające, dostępne na wszystkich platformach. Nasz zespół Zenimax Online Studios nie zamierza oczywiście zwalniać tempa. Wyświetl 
DOOM 12 cze 2016 DOOM na E3 2016 – demo, bezpłatne aktualizacje i DLC premium
„W zeszłym miesiącu mieliśmy przyjemność opublikować jeden z najbardziej ikonicznych tytułów w branży fanom z całego świata.” stwierdził kierownik produkcji Marty Stratton na E3 2016. Po podsumowaniu udanej premiery DOOMa, Stratton poinformował fanów, czego mogą spodziewać się w przyszłości po strzelance id Software. Wyświetl 
Prey 12 cze 2016 Oficjalna zapowiedź Prey
Arkane Studios, zespół odpowiedzialny za entuzjastycznie przyjętą serię „Dishonored”, przedstawia swoją nową, wyjątkową wizję w „Prey”, pierwszoosobowej grze akcji science fiction, która buduje serię od nowa, dodając do niej element psychologiczny. Wyświetl 
Dishonored 12 cze 2016 Zapowiedź Dishonored® 2 – Edycji kolekcjonerskiej
Prace nad Dishonored 2 prowadzono w trybie skradania się... aż do dziś. Na pokazie BE3 zastępca dyrektora kreatywnego w firmie Arkane, Harvey Smith, ujawnił sporo nowych szczegółów dotyczących oczekiwanego przez wielu graczy sequela Dishonored z 2012 r. Osoby uczestniczące w pokazie były jednymi z pierwszych, które zobaczyły działającą grę i bliżej poznały jej świat oraz dwójkę bohaterów – Emily Kaldwin i Corvo Attano. Ale po światowej premierze materiału z rozgrywki Pete Hines z Bethesdy miał dla wszystkich kolejną ważną wiadomość: trwają prace nad niesamowitą edycją kolekcjonerska, którą już teraz możecie zamówić w przedsprzedaży. Wyświetl 
DOOM 24 sie 2015 Szacunek dla dziedzictwa DOOMa
Jeśli chodzi o <em>granie</em> w DOOMa, nie ma oglądania się za siebie – w końcu najświeższa odsłona tego tytułu powstała w oparciu o koncepcję „ofensywnego stylu gry”. A jak to wygląda z perspektywy twórców DOOMa? Najnowsza odsłona jest częścią dumnego dziedzictwa – jest to coś, co zespół id Software zawsze bierze pod uwagę podczas pracy. Kwestia ta zaprzątała też umysły wszystkich, kiedy producent wykonawczy Marty Stratton prezentował DOOMa podczas naszego pokazu na E3 2015. Wyświetl 
Fallout 14 cze 2016 Bethesda stawia na wirtualną rzeczywistość na BE3 2016
Na tegorocznej imprezie BE3 Plus, Bethesda zaprezentowała dwa dema związane z rzeczywistością wirtualną. Oprócz wirtualnego spaceru po piekle z DOOMa, który pokazał niesamowitą grafikę i rendering następnej generacji silnika idTech 6, zgromadzeni mieli też okazję zajrzeć do świata Fallouta 4 dzięki technologii VR. Ochłap, Pip-Boy i system walki ożyły jak nigdy dotąd. Wyświetl