
DEATHLOOP
Los armamentos favoritos de Arkane para DEATHLOOP (parte 2)
DEATHLOOP
Esta semana os traemos otras dos opciones de armamento con certificado de eficacia de la mano del Systems Designer Laurene Jechoux y del hábil QA Tester Wilfred Brownell.
Poneos de punta en blanco con “El profesional” y sembrad el miedo en el corazón de los eternalistas de la mano de “El cazador”. Si os habéis perdido la primera entrega de esta serie de artículos, la encontraréis aquí.
El profesional
A Wilfred Brownell, QA Tester en Bethesda Softworks, se le da muy bien su trabajo. Es preciso, rápido y elegante. Un verdadero profesional, la verdad.
- Armas: Vopat Trencher con la ventaja Par controlado | LIMP-10 con la ventaja Vampiro | Rapiér con la ventaja Más bum
- Ingenios de arma: Cargador grande, Carga veloz, Lluvia de balas (Vopat Trencher) | Vampiro, Poder de parada, Sanguijuela mental, Lluvia de balas (LIMP-10) | Disparo seguro, Absorción de impactos, Puntería de primera (rapiér)
- Habilidades: éter con las mejoras de borrar y parpadeo | Quiebro con las mejoras de alcance y vuelo
- Ingenios de personaje: Nunca digas muerto | Muelles en los talones | Energía a tope | Esprintador
“Esta opción se centra tanto en el estilo como en la eficacia”, explica Brownell. “Ofrece la posibilidad de lanzarse al combate abierto, pero también de retirarse con elegancia. Si queréis ponerle la guinda al pastel, apostad por el diseño Locuacidad de Colt. Queda de lujo con esta configuración”.
El cazador
Haced mella en vuestras presas con el armamento del cazador, que se centra en las bombardas y ha sido diseñado por el Systems Designer Laurene Jechoux.
- Armas: bombarda con la ventaja Marca de la cazadora | Bombarda con la ventaja Marca de la muerte
- Ingenios de arma: Cargador grande para las dos bombardas
- Habilidades: al gusto (esta configuración se centra en la doble empuñadura)
- Ingenios de personaje: Bolsillos profundos | Manos rápidas | Matar y saquear

“Este armamento se centra en utilizar una bombarda para marcar a los enemigos y la otra para infligirles más daño”, explica Jechoux. “Es cuestión de marcar y matar, básicamente. Creo que es una forma muy guay de aprovechar la posibilidad de empuñar dos armas. Lo malo es que acaba faltando munición, pero para eso están el ingenio Bolsillos profundos y las dos copias de Cargador grande que llevan las armas. También podéis emplear Manos rápidas para recargar a toda velocidad. Si os quedáis sin munición, ¡liaos a puñetazos para activar Matar y saquear!”.
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