
DEATHLOOP
Los armamentos favoritos de Arkane para DEATHLOOP
DEATHLOOP
¿Preparados para adentraros en DEATHLOOP?
¿Listos para convertiros en el asesino definitivo? ¿Con ganas de descubrir los misterios de Blackreef y cargaros este bucle temporal de m&$%#@? Las mentes creativas de Arkane Lyon han venido para compartir con nosotros algunos de sus armamentos favoritos, lo que incluye armas, habilidades y equipo. Probad sus sugerencias hasta dar con el arsenal perfecto para vuestro estilo de juego. Durante las próximas semanas, os iremos planteando varios armamentos únicos con la ayuda de los equipos de Arkane Lyon y del equipo de control de calidad de Bethesda Softworks.
DEATHLOOP ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y también está disponible para los suscriptores de PlayStation Plus (Extra y Premium) y Xbox Game Pass (consolas y PC).
Primeros pasos
En DEATHLOOP, tendréis varias formas de personalizar a vuestro personaje con una amplia variedad de armas y habilidades, así como ingenios especiales que añaden nuevas funcionalidades al equipo. Los ingenios son dispositivos pequeños, pero las mejoras que aportan funcionan a lo grande. Algunas potencian vuestras habilidades y atributos, mientras que otras os servirán para mejorar las armas. Los ingenios de mayor calidad tienen efectos aún más poderosos, y todos ellos pueden descubrirse o desbloquearse avanzando por la historia del juego, ya sea al acabar con vuestros objetivos, al plantarle cara a Julianna o al explorar la isla.
Las armas de alta calidad, que son las que tienen iconos morados y dorados, también incluyen ventajas especiales que cambian totalmente su rendimiento. Además, cuanta más alta sea la calidad del arma, más espacios tendrá para alojar ingenios, así que aseguraos de equipar vuestras armas favoritas con la flor y nata del arsenal.
La sombra
¿Queréis avanzar por las calles de Blackreef entre las sombras y acabar con el enemigo sin llamar la atención? Probad estas opciones sugeridas por Victor Syllos, Animator:
- Armas: PT-6 “Remachadora” con la ventaja Ecolocalización | Sepulchra Breteira con la ventaja Capacidad pulmonar | LIMP-10 o Tribunal con la ventaja Silenciador
- Ingenios de arma: Perforador | Disparo seguro
- Habilidades: éter con las mejoras de fantasma o parpadeo | Nexo o quiebro
- Ingenios de personaje: Sombra veloz | Energía a tope | Renovable | Poder del plasma

Sylvain Menguy, Level Designer, también sugiere utilizar las mejoras de influencia y prolongación si tenéis pensado apostar por nexo. Os ayudarán a golpear a vuestros objetivos con más facilidad y a mantener el vínculo durante un periodo de tiempo más largo. En su opinión, resulta “muy eficaz durante la fiesta de Aleksis”.
Alex Scokel, Narrative Designer, está de acuerdo con Syllos en que combinar éter y fantasma es una gran idea, pero a él le gusta utilizarlos junto a quiebro con la mejora de alcance, pues eso permite cubrir todo el campo de batalla con las habilidades de Colt y saltar de escondite a escondite.
El toro bravo
La primera sugerencia de Syllos se centra en moverse entre las sombras, pero esta segunda propuesta llega pisando fuerte y no deja a nadie en pie.
- Armas: LIMP-10 empuñada a dos manos con la ventaja Vampiro | Rapiér
- Habilidades: caos con las mejoras de euforia y abstinencia | Quiebro con la mejora de alcance
- Ingenios de personaje: Fuerza imparable | Pendenciero sanguinario | Poder del plasma | Muelles en los talones

“Si me apetece ir de frente y a por todas, este es mi combo favorito”, explica Syllos. “Os permitirá acabar con vuestros enemigos con solo atravesarlos, y además os curará al hacerlo. Con el bloque de caos mejorado, conseguiréis más y más poder al infligir daño. Luego, por si acaso, añadid los dos subfusiles y el fusil, y con Poder del plasma y la mejora de abstinencia de caos, tendréis el modo caos activo casi constantemente”.
El tecnómano
Dinga Bakaba, Game Director, nos explicó también uno de sus armamentos favoritos: uno centrado en la tecnología, que convierte a Colt en un maestro del hackeo. “Con esta configuración, podréis hackear cualquier cosa a larga distancia, y también tendréis la oportunidad de detonar minas, torretas desplazables, elementos de distracción e incluso las radios de los exploradores de forma remota. Vinculad a los enemigos para maximizar el daño de las trampas y manteneos en sigilo mientras vuestro plan maestro va tomando forma. Llevad encima una pistola con silenciador para ejecutar tiros en la cabeza certeros y rápidos cuando haya necesidad, y también la PT-6 “Remachadora”, una pistola silenciosa de clavos que explotan tras unos segundos. Os vendrá de lujo si no tenéis nada cerca que hackear pero seguís queriendo volar cosas por los aires”.
- Armas: Tribunal con la ventaja Silenciador | PT-6 “Remachadora” con la ventaja Con calma
- Habilidades: éter con las mejoras de fantasma y parpadeo | Nexo con las mejoras de influencia y prolongación
- Ingenios de personaje: Hacker maestro | Señal ampliada | Sobrecarga remota
