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The Elder Scrolls Online
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM – Unto the Evil jetzt erhältlich
Direkt im Anschluss an die Veröffentlichung des <a href="/#de/events/game/doom-free-update-2-now-available/2016/07/29/165">kostenlosen Updates 2</a> ist jetzt Unto the Evil, der erste Premium-DLC für DOOM, erhältlich. Mit Unto the Evil bekommt ihr nicht nur drei neue, abwechslungsreiche Multiplayer-Karten, sondern auch eine neue Waffe, einen neuen spielbaren Dämon und vieles mehr. id Software führt zudem das PartyPlay-System ein, das euch ermöglicht, alle Karten von Unto the Evil zu spielen, solange ihr gemeinsam mit einem Freund spielt, der den DLC besitzt. Umgekehrt, wenn ihr den DLC besitzt, kann jeder Spieler in eurer Gruppe im Rahmen der Kartenrotation auf den DLC-Karten von Unto the Evil mitspielen. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM mit id Tech 6
Während ihr die schier unersättliche Dämonenhorde niedermäht, vergisst man schnell, wie viel Arbeit eigentlich in so einem Spiel steckt. Aber ohne die richtige Technologie könnte DOOM nicht diese schnelle, furiose und kompromisslose Kampfaction bieten, die es so einzigartig macht. Und hier kommt id Tech 6 ins Spiel. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 The High Five – Nathan DeLucas DOOM-Marine-Cosplay
Nathan DeLuca schneidet nicht nur Dämonen mit der Kettensäge zurecht, sondern schneidert auch schnittige Kostüme - schließlich ist der 26-jährige DOOM-Fan ein professioneller Cosplayer. Für sein neuestes Projekt wählte er ein Outfit, mit dem man nicht nur in der Hölle eine gute Figur macht: Er verwandelte sich in den kultigen DOOM-Marine.Für die neueste Ausgabe von Bethesda High Five plauderten wir mit Nathan über die Entstehung seines beeindruckenden Prätorenanzug-Kostüms. Dabei erfuhren wir, was es für ein Gefühl ist, den DOOM-Marine durch Cosplay zum Leben zu erwecken. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 So macht ThreeA eine gute DOOM-Marine-Figur
33 Zentimeter, vor denen sich die Hölle fürchtet: Die neue DOOM-Marine-Figur von ThreeA ist die Zierde jeder Sammlung. Sie enthält drei austauschbare Hände-Sets und drei Spielwaffen (Plasmagewehr, Kampf-Schrotflinte und Super-Schrotflinte). Bei Bestellung im Bethesda Store gibt es obendrein die allseits beliebte Kettensäge. Sichert euch jetzt eure DOOM-Marine-Figur, <a href="http://store.bethsoft.com/doom-marine-16th-scale-collectible-exclusive-edition.html">Vorbestellungen werden bis zum 20. September angenommen</a>. Ihr könnt die Figur auch danach noch im Store erwerben, aber nur solange der Vorrat reicht. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM – Kostenloses Update 3 jetzt erhältlich
Das Warten hat ein Ende. Deathmatch ist jetzt als Teil des kostenlosen Update 3 für DOOM erhältlich. Der Free-for-All-Multiplayer-Modus zählt zu den größten Wünschen der DOOM-Fans und nun können wir ihn endlich erfüllen. Wie ihr in der Gameplay-Premiere von Deathmatch im <a href="/#de/events/game/doom-deathmatch-private-matches-and-arcade-mode-livestream/2016/09/08/197">Xbox-Livestream</a> vielleicht gesehen habt, handelt es sich bei Deathmatch um einen hektischen Modus, der auf die Vorzüge des teambasierten Kampfs verzichtet. Die Spieler müssen sich auf ihre eigenen Fähigkeiten verlassen, ganz ohne helfende Teamkameraden oder Dämonenrunen. In Deathmatch ist jeder Marine auf sich selbst gestellt, deshalb gilt: "Fight Like Hell!" Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM-Soundcheck – Interview mit Komponist Mick Gordon
Wie jeder große Komponist beschäftigte sich <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> intensiv mit der Thematik seines nächsten Werks. Er reiste vom heimischen Australien nach Dallas, um bei id Software ein zünftiges texanisches Barbecue mit den Entwicklern zu genießen … und sie dann in ein paar hitzigen Team-Deathmatch-Runden abzuballern. Was tut man nicht alles, um sich gewissenhaft auf die Komposition der DOOM-Musik vorzubereiten. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Individuelle Karten mit DOOM SnapMap
Was genau ist SnapMap? "Im Grunde ist es nichts anderes als ein extrem leicht zu bedienendes Mod-Tool, das für alle unterstützten Plattformen verfügbar ist", so id Software Executive Producer Marty Stratton. Ganz gleich, ob ihr aufstrebende Level-Designer seid oder euch einfach nur dafür interessiert, was die Community so alles erstellt, SnapMap bietet unzählige Möglichkeiten, um euer DOOM-Spielerlebnis zu erweitern. Zum Glück bedeutet "extrem leicht zu bedienen" aber nicht automatisch auch "supersimpel". Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Der Mehrspielermodus von DOOM
Einige glückliche Fans konnten auf der QuakeCon 2015 schon zum ersten Mal den Mehrspielermodus von DOOM testen. Und wir anderen warten mit Spannung auf die Alpha, Beta ... und natürlich auch irgendwann auf die Veröffentlichung von DOOM im nächsten Jahr. (Profitipp: Wenn ihr Wolfenstein: The New Order vorbestellt habt, registriert unbedingt auch euren Beta-Code unter http://www.wolfenstein-spiel.de/doom. Das Team wird Teilnehmer für eine kommende Alphaversion auswählen, also sorgt dafür, dass ihr im Rennen seid!). Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Closed Alpha des Mehrspielermodus von DOOM
Bevor wir uns näher mit den Einzelheiten der Mehrspielertests in der DOOM Closed Alpha befassen, möchten wir noch ein paar Dinge erläutern. Erstens, es handelt sich weder um Betas noch um Spieldemos, sondern um eine Reihe geschlossener Tests mit eingeschränkter Funktionalität – im Falle der morgigen Closed Alpha sind das eine Karte, ein Modus sowie einige Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM wird 22!
Einer der wahrscheinlich gewagtesten und einschneidendsten Momente der Neunziger war die Geburtsstunde des ersten DOOM am 10. Dezember 1993, ein Ereignis, das die Videospiellandschaft nachhaltig verändern sollte. Obwohl der bahnbrechende Shooter von id Software nicht der erste seiner Art auf dem Markt war – id selbst hatte bereits mit Wolfenstein das Ego-Shooter-Genre begründet –, wird wohl niemand bestreiten, dass DOOM dem damals noch jungen Genre, das auch heute noch zu den beliebtesten zählt, zum <em>Durchbruch</em> verhalf. Anzeigen