data.images.event.17.Rev_Mancubus_1315x315.pngDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
28. August 2015

Blutrünstige "Glory Kills" in DOOM

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Wenn ihr nicht wenigstens beim ersten Mal zusammenzuckt, wenn ihr seht, wie ein fülliger Mancubus durch einen "Glory Kill" zerrissen wird, dann seid ihr vielleicht selbst ein Dämon.

Wie auch immer, diese brutalen finalen Angriffe spielen eine wichtige Rolle in DOOM. Und darum haben wir uns mit dem Team von id Software zusammengesetzt und darüber gesprochen, woher die Idee dazu kam und wie diese Angriffe funktionieren. Wie Executive Producer Marty Stratton verrät, entstand sie aus dem Prinzip des "vorwärtsgerichteten Kampfs" – eine perfekte Möglichkeit, einen Kampf schnell und effektiv mit einem Nahkampfangriff zu beenden.

Und was ist der Nutzen? Die Kills sind nicht nur spektakulär (und eine schöne Belohnung), sondern weit mehr als bloße statische Finisher. Glory Kills ändern sich abhängig von eurer Position. Sie können auf verschiedene Weisen ausgelöst werden und sie halten das Spiel schnell und flüssig. "Wir haben ziemlich strenge Zeitlimits", so Chief Technology Officer Robert Duffy. "Ein paar Hundert Millisekunden, denn der Spieler soll in Bewegung bleiben." Erfahrt mehr über die Glory Kills von DOOM in diesem neuen Video.

DOOM schießt sich den Weg frei und erscheint im Frühjahr 2016 auf Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Erfahrt mehr über DOOM in diesen anderen Bethesda.net-Artikeln:

DOOM stellt Ihr Können auf die Probe – blutig und gnadenlos

Das Vermächtnis von DOOM

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content