
DOOM (2016)
DOOM – Wir bauen uns eine BFG
DOOM (2016)
Wie meinte Executive Producer Marty Stratton so schön, als er während BE3 2015 DOOM enthüllte: "Bei DOOM geht's um krasse Dämonen, Big F'ing Guns und extrem rasante Bewegungen." Martys Worte legen wir nicht nur auf die Goldwaage, sondern am liebsten auch in den 3D-Drucker. Den Cyberdemon haben wir bereits während der Open Beta für zehn glückliche DOOM-Gewinner hergestellt, doch wie sich "extrem rasante Bewegungen" am besten in 3D drucken lassen, war uns nicht ganz klar. Also richteten wir unsere volle Aufmerksamkeit auf die Big F'ing Gun – und dabei ist ein echter Wonneproppen herausgekommen.
Es ist ja wohl klar, dass eine BFG aus dem 3D-Drucker im Maßstab 1:1 hergestellt werden muss, damit sie so echt wie möglich aussieht. Wer will denn schon eine kleine F'ing Gun? Nachdem das geklärt war, kamen wir auf die nächste Idee: Lasst sie uns verschenken! Wir veranstalteten einen Wettbewerb, bei dem die Fans ihre eigenen BFG-Lackierungen einreichen konnten; dem Schöpfer des beliebtesten Designs würde das BFG-Modell gehören. Dann wandten wir uns an unsere Freunde von MyMiniFactory, um herauszufinden, ob sie für uns eine BFG aus dem 3D-Drucker zaubern könnten.
BIG ist besser
"Wow! Das ist unglaublich."
Das war Zac Shings erste Reaktion, als er hörte, dass wir eine BFG in Originalgröße haben wollen. Shing ist UK Community Manager bei MyMiniFactory und schon sein Leben lang ein Fan von DOOM. Ihm war also klar, was die BFG den Fans bedeutet und was für eine Mammutaufgabe es sein würde, so eine Riesenwumme in Wirklichkeit herzustellen. Normalerweise arbeitet MyMiniFactory anhand einer Serie von Referenzbildern, um ein 3D-Druck-Design zu erstellen. Da wir wollten, dass die BFG so akkurat wie möglich wird, rückten wir die Grafikdaten aus dem Spiel heraus, direkt von den Designern bei id Software. "Das File war so groß, dass es zunächst unsere Computer zum Absturz brachte!" lacht Shing.
Kirby Downey, Lead Designer bei MyMiniFactory, hatte eine knifflige Aufgabe: Er musste herausfinden, wie man die BFG am besten in kleinere Teile zerlegt, um diese einzeln in 3D zu drucken und dann zusammenzusetzen. Downey benötigte rund 35 Stunden, um die einzelnen Teile zu designen – insgesamt 70 Stück. Dann waren nochmals rund 1000 Stunden 3D-Druckzeit nötig, sodass einen Monat lang mehrere Modelle gleichzeitigen in verschiedenen 3D-Druckern produziert wurden.
Sarah Wade, Head of Post Processing bei MyMiniFactory, hat schon an vielen Schusswaffen-Modellen gearbeitet. "Ich bemale eine Menge Knarren", erklärt sie. "Das ist meine Hauptaufgabe." Aber jetzt kann Wade sich etwas wirklich Besonderes in den Lebenslauf schreiben: Sie ist eine der wenigen Personen, die jemals eine BFG in Originalgröße zusammengesetzt haben. Das fertige Modell ist rund einen Meter lang, 45 Zentimeter hoch, 45 Zentimeter breit und bringt 16 Kilo auf die Waage.
Und der Gewinner ist ...
Zu sagen, dass uns Quantität und Qualität der Einsendungen umgehauen haben, wäre eine glatte Untertreibung. Die Entscheidung war eng, aber letztendlich ballerte sich John Allens Design an die Spitze und gewann den Wettbewerb.

Wir haben eine Menge über 3D-Druck gelernt und sind von der Kreativität unserer Community schwer begeistert. Außerdem hat dieses Projekt mal wieder eine wichtige Erkenntnis bestätigt: Jeder liebt eine Big F'ing Gun!
Wenn ihr euch für 3D-Druck interessiert, dann stattet der Webseite von MyMiniFactory einen Besuch ab.
Weitere Infos zu DOOM findet ihr in diesen Artikeln auf Bethesda.net:
Große Kunst: DOOM-Dämon mit Kettensäge geschnitzt
The Art of DOOM – Waffen
DOOM auf der E3 2016 – Demo, Gratis-Updates und Premium-DLC