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Quake II

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Quake II
2023年10月03日

《Quake II》更新1發行說明

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這是強化的《Quake II》重新發行版首波重大更新。更新1包含多項便利性改善、些許平衡性調整和數項重要錯誤修正。感謝大家在上市時提供寶貴的回饋!


便利性改善

-所有平台-

一般遊戲性

  • 新增受到傷害時的控制器震動效果
  • 重新放入「輸入選項」選單中的「必定奔跑」,控制器和鍵盤設有個別選項
  • 儲存和載入選單現在會顯示存檔位於的戰役
  • 指南針丟下搶旗工具使用抓鉤行動現在可以在「輸入選項」選單中自訂輸入方式
  • 「遊戲性選項」選單中新增水下扭曲開關
  • 延長關閉武器或物品轉輪後禁止輸入操作的時間,以防止錯誤的視角操作或意外取消選取物品/武器
  • 在「遊戲性選項」選單中停用「視野晃動」會減少頭部晃動
  • 新增缺少的人形坦克(Tank)動畫
  • 改善《Quake II》、〈The Reckoning〉、〈Ground Zero〉和《Quake II 64》多個位置的指南針目標導航
  • 現在不再允許使用任意按鍵/按鈕跳過過場動畫,而是需要按下動作按鍵/按鈕
  • 對於使用較寬視野時的電漿光束和抓鉤額外增加一段鏈條
  • 改善上樓梯時失去動量的情形
  • 現在會根據選取的玩家模型播放正確的溺水音效

多人遊戲

  • 新增在線上合作模式中載入快速存檔和手動存檔的功能,而無需返回大廳
  • 現在可以從多人遊戲選項選單停用機器人聊天
  • 新增比賽瀏覽器篩選以及在多人/線上/加入比賽選單中按照Ping值排序的功能
  • 多人/線上/加入比賽選單中可見比賽的最大數量從20提高到50
  • 全滿的伺服器不會列入多人/線上/加入比賽選單顯示的比賽中
  • 遊玩《Quake II 64》多人遊戲地圖時停用《Quake II 64》的物理變更
  • 在競技遊戲模式下預設啟用最遠生成
  • 隊伍型遊戲模式預設啟用自動加入隊伍
  • 預設擊殺數上限提高到30
  • 將多種cvar設定為啟用作弊,在停用作弊時禁止主辦者使用它們
  • 更新Q2CTF2(Stronghold Opposition)和 Q2CTF3(The Smelter)以更妥善地反映這些搶旗地圖的原始版本

PC與Xbox

  • 新增支援PC與Xbox主機在區域網路上一起遊玩

PC

  • 將FPS上限設為1,000,防止較高畫面播放速率下可能出現的引擎異常
  • 遊戲存檔目錄會在基本路徑變更時優先於遊戲安裝目錄

平衡性變更

-所有平台-

一般遊戲性

  • 電磁砲傷害從100提高到125
  • 怪物將不再閃躲來自側面或後面的射擊
  • The Slimy Place和The Frag Pipe的黏液和岩漿陷阱改為無法閃躲
  • 砲塔在盲射時不再造成額外傷害
  • 在腦人(Brains)的胸口打開時擊殺現在必定計入擊殺數
  • 怪物不會在出現後立即打開附近的門
  • 修復機器人(Fixbot)現在因疼痛而踉蹌時會中斷治療
  • 狂戰士(Berserker):
    • 狂戰士的攻擊可以透過在猛撞發生時跳躍來躲避
    • 新增視覺效果來指出狂戰士的跳躍正在蓄力
    • 狂戰士完全蓄力後,跳起之前額外增加100毫秒的延遲
    • 減少猛撞攻擊傷害

多人遊戲

  • 基於平衡性,已移除多人模式的梯子音效

錯誤修正

-所有平台-

一般遊戲性

  • 減少埋伏等待狀態的怪物視野範圍,以修復某些意外觸發陷阱的情況
  • 如果能源護盾是手動關閉,則拾取其彈藥後將不會再重新啟動
  • 玩家死亡後,強化不會再留下幻影物品
  • 修正當士兵嘗試對沒有玩家的地方衝刺攻擊時造成的當機問題

若要查看**《Quake II》初始發行說明與常見問題**請按一下這裡


萬一您錯過了:請務必查看超棒的技術概要,了解《Quake II》強化版的製作過程,按一下這裡

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Joshua Boyle

Senior Community Manager