Newsy
The Elder Scrolls Online
Fallout 23 wrz 2016 The High Five – Cosplayer Daniel Krauss
Daniel Krauss jest fanem Bethesdy, specjalizującym się w cosplayach i rekwizytach. Wcielił się już w postać Ocalałego z Fallouta 4 (momentami występował też jako ghul) i Powiernika z The Evil Within. Co więcej, stworzył liczne wierne repliki przedmiotów i broni z gier Bethesdy. Wyświetl 
Fallout 29 wrz 2016 Naklejki Fallout Shelter w iOS
Jeśli na swoim iPhone lub iPadzie masz zainstalowany system iOS 10, twoje wiadomości tekstowe wkrótce staną się bardziej postnuklearne. Naklejki Fallout Shelter są teraz dostępne w nowym sklepie z naklejkami, a jeśli udało ci się pobrać grę, masz do nich automatyczny dostęp – nie musisz instalować niczego dodatkowo! Dodaj do swoich rozmów szczyptę Fallouta poprzez animowane i statyczne naklejki przedstawiające Ochłapa, Piper, Tajemniczego Nieznajomego, szpony śmierci i wiele innych. Już dziś do dyspozycji masz mnóstwo tematycznych naklejek, a wkrótce pojawią się kolejne. Wyświetl 
Fallout 09 wrz 2015 Fallout 4 – premiera i plany na przyszłość
Po wielu długich latach Fallout 4 wkracza w ostatnie miesiące produkcji. Przez tyle czasu wkładaliśmy w tę grę całych siebie, że aż trudno uwierzyć, iż jest prawie gotowa. Już wkrótce wypuścimy ją z rąk, żeby trafiła w wasze... i odkryjecie w niej mnóstwo rzeczy, o których nie wspominaliśmy i utrzymaliśmy w tajemnicy, żeby nie psuć wam niespodzianki oraz satysfakcji. Wyświetl 
Fallout 06 paź 2016 Fallout Shelter – aktualizacja 1.8 już dostępna
Aktualizacja 1.8 do Fallout Shelter jest już dostępna do pobrania! Wprowadź trochę radosnej atmosfery dzięki obchodom świąt, nowemu pomieszczeniu oraz motywom pomieszczeń inspirowanych twoimi ulubionymi frakcjami z Fallouta 4. Poznaj też całkiem nowe zadania dla twoich mieszkańców! Wyświetl 
Fallout 21 paź 2015 Fallout 4 – seria filmów S.P.E.C.J.A.Ł.
Gdy opadnie już pył po anihilacji nuklearnej, obowiązek odbudowy tej wspaniałej nacji może spaść na Ciebie! Dlatego właśnie Vault-Tec przygotował dla Ciebie te oto materiały edukacyjne, dzięki którym lepiej zrozumiesz działanie siedmiu podstawowych atrybutów czyniących z Ciebie prawdziwy specjał! Wyświetl 
Fallout 15 wrz 2015 Fallout 4 – wolność gracza w otwartym świecie
„Zjedzmy i ciasto, i lody” – mówi dyrektor gry Todd Howard. Nie, nie chodzi mu o nową dietę wysokokaloryczną, która pomoże ci przetrwać na postapokaliptycznym pustkowiu, ale o fakt, iż Fallout 4 zapewni zarówno rozgrywkę typową dla pełnowartościowych strzelanin, jak i wrażenia dostarczane przez gry role-playing, w tym liczne statystyki oraz metody personalizacji postaci. Wszystko to jest elementem filozofii Bethesda Game Studios, zgodnie z którą gracz może być kim zechce i grać tak jak zechce. Wyświetl 
Fallout 21 wrz 2015 Fallout 4 – Ochłap i inni towarzysze
Pewnie już o tym wiecie, ale powtórzymy na wszelki wypadek jeszcze raz: w grze Fallout 4 Ochłap nie może zginąć. Stanowi to wspaniałą wiadomość dla graczy, którzy wczytywali w Falloucie 3 grę za każdym razem, gdy ich ukochany pies ginął. Ochłap jest jednak tylko jednym z wielu towarzyszy w grze Fallout 4 – poza nim są jeszcze pan złota rączka, Piper czy Preston Garvey. Wyświetl 
Fallout 22 wrz 2015 Fallout 4 – rozmowa o muzyce z Inonem Zurem
Zupełnie zrozumiałe byłoby, gdyby sąsiedzi Inona Zura wywnioskowali z odgłosów dobiegających z jego ogrodu, że jest on na poły szalony. Wyświetl 
Fallout 24 wrz 2015 System postaci w Falloucie 4
Sercem Fallouta 4 jest system postaci. Zależy nam na tym, by w naszych grach użytkownik mógł stworzyć taką postać, jaką chce, i robić to, co chce, a rozgrywka ma umożliwiać i nagradzać wybór dowolnego stylu gry. Chcemy też, by ten wybór nie był bez znaczenia i dostarczał jak najwięcej rozrywki. Chcemy umożliwić ci planowanie, próbowanie różnych rzeczy i porównywanie twoich decyzji z tymi, które podjęli inni gracze mający różne pomysły na swoje postaci. Wyświetl 
Fallout 01 paź 2015 Fallout 4 – Ekipa odpowiedzialna za jego narodziny
„Tworzymy takie gry, w które sami chcielibyśmy zagrać, i jest to dzika radocha” – zapewnia reżyser gry, Todd Howard. To dobrze, biorąc pod uwagę, jak ogromną ilość czasu ekipa Bethesda Game Studios spędza razem, tworząc olbrzymie światy zarówno do serii Fallout, jak i The Elder Scrolls. Wyświetl