
Fallout Shelter
Fallout Shelter: Garść rad dla początkujących Nadzorców
Fallout Shelter
Witaj, Nadzorco!
Skoro Fallout Shelter jest już zainstalowany na twoim urządzeniu iOS lub Android, posiadasz odpowiednie wyposażenie, by rozpocząć długą (oby) i chwalebną (potencjalnie) karierę opiekuna swojej własnej krypty! Wkrótce będziesz zarządzać całą społecznością mieszkańców – tyle że nie będzie to takie proste, jak by się można spodziewać. W związku z powyższym przygotowaliśmy listę „zawsze” i „nigdy”, dzięki którym twoja krypta powinna skutecznie się rozwijać, zwiększać produkcję i ogólnie kwitnąć.
ZAWSZE planuj z wyprzedzeniem
Sypanie pomieszczeniami beztrosko i na oślep najprawdopodobniej spowoduje niezły chaos, gdy populacja twojej krypty wzrośnie. Jednym ze skutecznych rozwiązań jest grupowanie razem pomieszczeń o podobnym typie, co ułatwia zbieranie zasobów i zmianę przydziałów mieszkańców. Gdy tylko będzie cię na to stać, zacznij kopać w głąb. Poświęć po dwa piętra na każdy rodzaj zasobu: pożywienie, wodę i zasilanie. Jeśli zbudujesz szeroki na trzy jednostki pokój obok windy, a zaraz obok mniejszy, na dwie, zostanie ci akurat dość dużo miejsca na umieszczenie kolejnej windy na przeciwnym od wejścia krańcu piętra. Podobnie przygotuj obszary na pozostałe zasoby, a będziesz mieć wszystko obok siebie – plus trzy otwarte przestrzenie obok windy od strony wejścia, gdzie spokojnie zmieścisz kwatery mieszkalne.
NIGDY nie przesadzaj jednak z rozbudową
Pamiętaj, że ten projekt jest planem długoterminowym! Nigdy się nie spiesz i rozbudowuj obiekt stopniowo i metodycznie, gdyż w tym biznesie kluczem do zwycięstwa jest wydajność. Zbyt szybka rozbudowa mocno utrudni zarządzanie zasobami i dbanie o morale ludzi.
ZAWSZE dąż do łączenia pomieszczeń
Jeśli zbudujesz pokój tego samego typu obok już istniejącego, zostaną one automatycznie połączone, aż do maksymalnej szerokości trzech jednostek. Łączenie pomieszczeń przynosi wymierne zyski, gdyż mieszkańcy, którzy pracują razem z pobratymcami, są szczęśliwsi i bardziej produktywni, więc zorganizowanie pełnej szóstki w jednym pomieszczeniu stanowi układ optymalny dla każdej ze stron. Poza tym, im więcej mieszkańców przebywa w sali treningowej, tym skuteczniejszy jest trening ich wszystkich.
Ale NIGDY ich przedtem nie ulepszaj
Jeśli spróbujesz dołączyć nowy pokój do ulepszonego, pozostaną one rozdzielone, póki mniej zaawansowane pomieszczenie nie dorówna lepszemu, tak więc nie skorzystasz z żadnych premii związanych z posiadaniem zespolonych pokoi. Zawsze najpierw łącz pomieszczenia, a dopiero potem bierz się za ich ulepszanie.

ZAWSZE dbaj o uzbrojenie przynajmniej jednego mieszkańca w każdym pomieszczeniu
Postapokaliptyczne życie nie przebacza i niech nikt ci nie wmówi, że jest inaczej. Tak więc twoim mieszkańcom może w każdym momencie przytrafić się jedno z trzech bolesnych doświadczeń… Pomieszczenie może zacząć płonąć, co nie jest dobre. Mogą je obleźć radrakany, co jest gorsze. No i całą kryptę mogą nagle zaatakować bandyci, a to już naprawdę marnie. Na szczęście możesz się jednak przygotować na każdą z tych ewentualności. Po pierwsze, pożary: pożary to pikuś. Pracujący w danym pomieszczeniu mieszkańcy od razu złapią za gaśnice i zaczną zwalczać ogień. Radrakany to już jednak inna historia. Co prawda nieuzbrojeni mieszkańcy są w stanie zadeptać je na śmierć, ale zajmuje im to mnóstwo czasu, a potem masz pomieszczenie pełne poranionych ludzi. Bandyci zaś działają trochę podobnie jak robactwo, ale będą szaleć po całej krypcie, póki nie zdołasz ich powstrzymać. Najlepszym rozwiązaniem tych dwóch ostatnich kryzysów jest solidna siła ognia. Idealną sytuacją byłoby uzbrojenie każdego mieszkańca, ale absolutnym minimum jest zapewnienie porządnej spluwy choć jednemu człowiekowi w każdym pomieszczeniu.
NIGDY jednak nie poświęcaj swojej pierwszej linii obrony
Pamiętaj, że rozprowadzenie broni zajmie trochę czasu, dlatego na wczesnym etapie rozwoju trzymaj rezerwy spluw w magazynie, aby móc sprawnie uzbroić mieszkańców, gdy zacznie się robić gorąco. Po prostu wyposażaj wszystkich, którzy mają się zająć usunięciem radrakanów lub łupieżców, a potem przełączaj ich z powrotem na używanie pięści, kiedy już zażegnają kryzys. Istnieje też mała sztuczka, którą możesz wykorzystać, gdy już zbudujesz sobie porządniejszy arsenał: oprócz trzymania stałych rezerw napakuj do pierwszego pomieszczenia po prawej stronie od wejścia do krypty jak najwięcej uzbrojonych mieszkańców – to tam właśnie bandyci zajrzą od razu po przedarciu się przez wrota. Jeśli twoja krypta rozplanowana jest w oparciu o powyższe porady, pomieszczenie to powinno mieć szerokość 3 jednostek i mieścić 6 obywateli gotowych, by zafundować bandytom błyskawiczne, bolesne i skuteczne powitanie. Możesz też ustawić parę strażników przy wejściu, ale jeśli zorganizujesz w pomieszczeniu powitalnym odpowiednio dużą siłę ognia, może nie być takiej potrzeby.

ZAWSZE pamiętaj, by regularnie przeczesywać pustkowia
W miarę rozwoju twojej krypty będzie ci się przytrafiać coraz więcej wyżej wymienionych incydentów, wobec czego potrzebne będzie coraz więcej uzbrojenia. Dlatego musisz wysyłać swoich mieszkańców na powierzchnię, gdzie mogą zdobyć wszelkiej maści przydatną broń. Rzecz jasna oznacza to, że przynajmniej jedna porządna spluwa i oporządzenie zniknie tymczasowo z krypty (no bo chyba jednak nie wyposażysz swojego człowieka w jakiś szmelc, prawda?), ale potencjalne zyski stanowczo przeważają nad niedogodnościami.
NIGDY jednak nie przesadzaj z chciwością
Nie da się ukryć – za drzwiami krypty czekają liczne zagrożenia. Wobec tego oprócz zapewnienia swoim poszukiwaczom sprzętu z najwyższej półki (i tylu stimpaków oraz AntyRadu, ile tylko możesz im dać), dobrze będzie regularnie sprawdzać, jak sobie radzą. Jeśli będzie wyglądało na to, że ledwo już zipią – a zwłaszcza jeśli oprócz zdrowia skończą im się stimpaki – naciśnij przycisk odwołania, a mieszkaniec wyruszy w podróż powrotną do domu. Będzie unikał wszelkich zagrożeń, co jest miłe, i wróci w czasie o połowę krótszym od poświęconego na to, by dotrzeć w miejsce poszukiwań, co jest już wręcz przesympatyczne. No i nie przejmuj się nadmiernie, jeśli pozostawisz swoich eksploratorów na zbyt długo bez opieki. Jeśli któryś ugryzie piach akurat wtedy, kiedy nie będziesz patrzeć, możesz go wskrzesić, wydając na to trochę kapsli.

ZAWSZE dąż do wyznaczonych celów
W menu swojego Pip-Boya znajdziesz ikonę, która wygląda jak wstążka dla zwycięzcy. Tu znajdować się będą twoje cele, czyli zestaw wymagań, których spełnienie nagradzane będzie porządnymi porcjami kapsli – a czasem pudełkiem śniadaniowym z różnymi dobrami. Wypełnianie celów może stanowić całkiem solidne źródło dodatkowych dochodów i, od czasu do czasu, nowego sprzętu czy nawet wysokiego poziomu postaci oraz rzadkiego uzbrojenia skrytych w pudełkach śniadaniowych.
Ale NIGDY nie pozwól, by rządziły twoimi poczynaniami
Może się zdarzyć, że otrzymasz cel, który okaże się po prostu sprzeczny z wyznaczonymi osobiście. Żaden problem! Każdego dnia możesz odmówić wypełnienia jednego z trzech celów i zastąpić go nowym. Nawet jednak jeśli już zużyjesz ten przydział, nie przejmuj się tym nadmiernie. Wiele celów można wypełnić, po prostu grając po swojemu. Nie zapomnij tylko odebrać nagrody, żeby uaktywnić nowy cel!
ZAWSZE dbaj o życie intymne swoich mieszkańców
Aby twoja krypta rosła, potrzebujesz świeżych dostaw ludności. Problem w tym, że po pustkowiach nie chodzi aż tak wielu poszukujących domu nieszczęśników... Tak więc o przyrost populacji muszą zadbać sami mieszkańcy, produkując nowych obywateli dla dobra i rozwoju krypty. Wystarczy, że skierujesz mężczyznę i kobietę do kwatery mieszkalnej, a zobaczysz, jak gadką-szmatką wypracowują sobie drogę ku, hm, pierzynowym potańcówkom. Im wyższą posiadają charyzmę, tym szybciej, no, osiągną sukces… ale tak czy inaczej, jeśli tylko nie są rodziną, prędzej czy później i tak to nastąpi. No i zobacz tylko! Ciąża instant! Już wkrótce w krypcie pojawi się nowy mieszkaniec lub mieszkanka. I będzie się plątać wszystkim pod nogami, póki nie dorośnie i nie nauczy się pracować.
NIGDY jednak dopuść do tego, by zaczęli ci się mieszać
Jest kilka spraw, o których musisz pamiętać, zanim zaczniesz się bawić w tę wielką eksperymentalną hodowlę. Po pierwsze, mieszkanki przy nadziei będą uciekać przed każdym napotkanym zagrożeniem, by ratować swoje dzieci – co czyni pomieszczenia obsadzone samymi ciężarnymi całkowicie bezbronnymi. Po drugie musisz pamiętać, że członkowie jednej rodziny po wysłaniu do kwatery mieszkalnej będą tylko sobie gawędzić, więc jeżeli chcesz podbić nieco poziom populacji, zadbaj o to, żeby spotykać ze sobą niespokrewnione pary. Po trzecie natomiast warto sobie uświadomić, że gdy krypta bardziej się rozrośnie, coraz trudniej będzie spamiętać, kto jest spokrewniony z kim, albo kto się specjalizuje w danym aspekcie systemu S.P.E.C.J.A.Ł. Nie zapominaj więc, że możesz szybko, prosto i na wiele sposobów sortować swoją listę mieszkańców, by znajdować odpowiednie do różnych zadań jednostki – możesz też w każdym momencie nazwać dowolnego mieszkańca, jak tylko ci się spodoba.
Oczywiście to wszystko to jedynie sugestie! To twoja krypta i to ty sprawujesz nad nią nadzór! Władza znajduje się niepodzielnie w twoich rękach. A teraz złaź już na dół i pokaż, że umiesz ją wykorzystać. W końcu społeczeństwo samo się nie odbuduje!