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The Elder Scrolls Online
DOOM 28 set 2016 La colonna sonora di DOOM – Intervista a Mick Gordon
Come tutti i grandi compositori di colonne sonore, <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> ha voluto innanzitutto conoscere a fondo il tema su cui avrebbe dovuto lavorare. Gordon si è perciò messo in viaggio dall'Australia verso lo studio di Dallas di id Software, ha pranzato con gli sviluppatori a base di barbecue alla texana... per poi combattere con loro all'ultimo sangue in frenetiche partite di Deathmatch a squadre. Un giorno qualunque per Gordon, che dopo questi convenevoli ha iniziato il suo lavoro sulla colonna sonora di DOOM. Vedi 
DOOM 04 set 2015 Il fai da te di DOOM SnapMap
Cos’è esattamente SnapMap? “Alla base è un tool di creazione molto facile da usare e che funziona a prescindere dalla piattaforma su cui si gioca”, spiega il produttore esecutivo di id Software Marty Stratton. Non importa che uno sia un aspirante level-designer o semplicemente curioso di scoprire il meglio dei contenuti creati dalla community, SnapMap offre possibilità senza fine per ogni aspetto di DOOM. Non bisogna però pensare che “semplice da usare” significhi che SnapMap è troppo semplicistico. “Si può scendere a un livello di dettaglio tale da poter veramente creare nuove modalità di gioco”, promette Stratton. Vedi 
DOOM 11 set 2015 Cos’è il multigiocatore di DOOM?
I fan più fortunati hanno potuto mettere le mani sul multigiocatore di DOOM per la prima volta al QuakeCon 2015. Tutti gli altri dovranno aspettare l’alfa, la beta... e, naturalmente, la pubblicazione di DOOM il prossimo anno (Protip: chi ha prenotato Wolfenstein: The New Order non deve scordarsi di registrare il codice per la beta di DOOM su http://www.wolfenstein.com/it-it/doom. Il team sta selezionando i partecipanti per l’alfa, quindi è bene assicurarsi di essere nella rosa!). “Armi spettacolari”, dice il produttore esecutivo di id Software Marty Stratton. “Movimenti verticali veloci”. Vedi 
DOOM 22 ott 2015 Alfa multigiocatore a numero chiuso di DOOM
Prima di parlare dei dettagli relativi all'Alfa multigiocatore a numero chiuso di DOOM, proviamo a fare un po' di chiarezza. Non si tratta di una Beta e nemmeno di una demo, ma di una serie di test a numero chiuso con funzionalità limitate. Nel caso dell'Alfa di domani, parliamo di una mappa, una modalità e una selezione parziale di armi ed equipaggiamento. Vedi 
DOOM 10 dic 2015 DOOM compie 22 anni!
Fu sicuramente uno dei giorni più fenomenali e indimenticabili degli anni Novanta: il 10 dicembre 1993 nacque DOOM... e da quel momento, il mondo dei videogiochi non fu più lo stesso. Nonostante non si trattasse del primo sparatutto in prima persona sviluppato da id Software a uscire sul mercato (la società aveva già bruciato le tappe con Wolfenstein), tutti concordano nell'asserire che DOOM abbia reso <em>popolare</em> quello che è ancora oggi uno dei generi più amati e più giocati. Vedi 
DOOM 04 feb 2016 DOOM: data di pubblicazione, Collector's Edition e bonus di pre-ordine
Che vi troviate sulla superficie di Marte o nelle incandescenti profondità degli inferi, venerdì 13 maggio sarà un giorno memorabile. Dal 13 maggio 2016, potrete infatti farvi strada a suon di pugni, proiettili e motosega attraverso orde di demoni: in quel giorno DOOM sarà pubblicato per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Vedi 
DOOM 04 feb 2016 DOOM - Trailer della campagna
Nei panni dell’iconico DOOM Marine, vi risveglierete scoprendo che la struttura della Union Aerospace Corporation su Marte è stata devastata e invasa da orde di demoni. La sopravvivenza della razza umana è ora nelle vostre mani... solo nelle vostre mani. Uno sguardo ravvicinato all’adrenalinica campagna per giocatore singolo nell’ultimo trailer di DOOM, il nuovissimo FPS di id Software in uscita mondiale su Xbox One, PlayStation 4 e PC venerdì 13 maggio. Combattete fino alla morte! Vedi 
DOOM 17 feb 2016 Dentro la brutale e iperveloce campagna a giocatore singolo di DOOM
Hugo Martin si cimenta nel <em>flick-switch</em>. Siamo seduti in una piccola sala degli studios di id Software a Richardson, in Texas. Abbiamo appena provato uno dei primi livelli della campagna a giocatore singolo di DOOM e presto ci cimenteremo con un livello più avanzato. Per il momento siamo qui, al buio, e osserviamo il cortese direttore creativo di DOOM giocare per noi. Devo dire, signori, che è <em>davvero incredibile</em>. Vedi 
DOOM 15 feb 2016 22 ragioni per amare DOOM - Parte 1
<em>Ventidue</em>. Anche se non sembra un gran numero (a 22 anni si è appena adulti), 22 è una cifra enorme per la storia dei videogiochi, che si dipana attraverso varie generazioni di hardware e numerose innovazioni industriali. Per questo, celebriamo il 22° anniversario della pubblicazione di DOOM (uscito il 10 dicembre 1993) non tanto con una retrospettiva sul gioco originale, ma guardando avanti verso il nuovo DOOM, in uscita questa primavera. Vedi 
DOOM 19 feb 2016 22 ragioni per amare DOOM – Parte 2
Il 10 dicembre 1993 è stato pubblicato il primo DOOM e da allora il mondo dei videogiochi non è stato più lo stesso. Per celebrare il 22° anniversario di DOOM, diamo uno sguardo al nuovo DOOM e a 22 ragioni per amare questa pubblicazione primaverile. Vedi