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DOOM (2016)

DOOM (2016)
10 dicembre 2015

DOOM compie 22 anni!

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DOOM (2016)

Fu sicuramente uno dei giorni più fenomenali e indimenticabili degli anni Novanta: il 10 dicembre 1993 nacque DOOM... e da quel momento, il mondo dei videogiochi non fu più lo stesso. Nonostante non si trattasse del primo sparatutto in prima persona sviluppato da id Software a uscire sul mercato (la società aveva già bruciato le tappe con Wolfenstein), tutti concordano nell'asserire che DOOM abbia reso popolare quello che è ancora oggi uno dei generi più amati e più giocati.

Torniamo a oggi: DOOM ormai è grande. Dopo 22 anni, la serie non solo è una pietra miliare nella storia dei videogiochi, ma sta per tornare con un capitolo tutto nuovo per PlayStation 4, Xbox One e PC in uscita nella primavera 2016. Per celebrare il #DOOMsday, abbiamo chiesto al team di id cosa significa avere alle spalle un passato così grandioso.

"Prima di tutto, prendiamo questa responsabilità davvero sul serio", dice Marty Stratton, produttore esecutivo. "Ne siamo orgogliosi, ma sappiamo che tanti giocatori hanno un rapporto molto personale con DOOM: c'è chi ci ha giocato tanti anni fa, chi di recente ma anche chi ha potuto vederlo pochi mesi fa al QuakeCon o nelle nostre Alfa a numero chiuso". Per Stratton, questo significa non solo concentrarsi sul risultato che id vuole raggiungere, ma anche dover avere ben chiaro cosa si aspettano i fan da un gioco di DOOM, e creare un equilibrio fra le due cose. "È divertente lavorare su qualcosa che significa molto per i giocatori", aggiunge.

In molti, nel team di id, condividono questa stessa venerazione nei confronti di DOOM, che infuse stupore e meraviglia ancora ben vividi nella memoria di chi ci lavora da quasi due decenni, come Robert Duffy, direttore della tecnologia. "Sono in id da tanto, dalla fine degli anni 90", dice Duffy. "DOOM è stato il primo gioco che mi ha lasciato a bocca aperta. Cercare di ricreare quella sensazione, per noi e per i nostri fan, è difficile ma molto divertente".

id Software non è celebre solo per DOOM: lo studio ha un curriculum leggendario che comprende giochi incredibili e la tecnologia più moderna. Una fonte d'orgoglio per veterani e nuovi arrivati, come Garrett Young, responsabile generale. "Sono in questo ufficio da due anni, ma è da venti che sono un fan di id e dei loro giochi", dice Young. "Iniziare qui ed esserne parte è davvero una grande cosa.".

Hugo Martin, direttore della grafica arrivato nel 2013, ha lo stesso entusiasmo. Come tutti gli artisti spera di lasciare un segno, e vuole contribuire alla progettazione di un gioco che piaccia al pubblico, onorando allo stesso tempo l'eredità spirituale di DOOM. "Sono un grandissimo fan del gioco", dice Martin. "L'opportunità di lavorare sui personaggi e provare alcune cose sarà sempre presente. Per me si tratta però di riuscire a catturare la personalità esagerata dell'originale".

Questo perché DOOM, secondo Martin, è un capitolo fondamentale nella storia dei videogiochi. "Tutti quelli con cui parlo hanno una storia legata a DOOM", dice. "Fa parte di noi tutti, fa parte del mondo".

Ormai lo sviluppo del nuovo DOOM si avvicina alle battute finali, e la squadra di id non vede l'ora di metterlo a disposizione di fan di vecchia data e nuovi giocatori. Questo DOOM cattura l'essenza del gioco originale, ma è anche qualcosa di assolutamente nuovo e innovativo, con una campagna per giocatore singolo incredibilmente dinamica, una modalità multigiocatore intensa e competitiva e uno strumento intuitivo di creazione e condivisione di contenuti, SnapMap. C'è tantissimo lavoro dietro, ma da id sono tutti convinti di aver creato qualcosa di speciale.

"La squadra ha fatto un lavoro eccezionale", dice Duffy sorridendo. "Sono davvero orgoglioso di tutti".

Condividi su Twitter e Facebook le tue storie su DOOM usando l'hashtag #DOOMsday! In arrivo nuove sorprese per celebrare l'anniversario di DOOM, come la possibilità di scoprire il gioco insieme ai team che hanno creato DOOM per una nuova generazione di giocatori.

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content