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DOOM 12 lug 2019 I 5 migliori camei di DOOM - №4: Tony Hawk Ammazzademoni
Descrivendo la frenetica azione di DOOM (2016), il direttore creativo del gioco, Hugo Martin, una volta disse che i giocatori si sarebbero potuti sentire come “Bruce Lee con un fucile a pompa su uno skateboard”. Vedi 
DOOM 02 lug 2019 La tua playlist a tema DOOM di luglio
Alza il volume! È arrivata un’altra dose di brani approvati da id Software! Vedi 
DOOM 08 lug 2019 I 5 migliori potenziamenti di DOOM - #1: Berserker
Come l’invisibilità, il Berserker è un potenziamento che è stato presente nel franchise di DOOM fin dall’inizio. Vedi 
DOOM 07 lug 2019 I 5 migliori potenziamenti di DOOM - #2: Token Praetor
DOOM (2016) si rifà al frenetico stile di gioco dell’originale DOOM (1993) ma è molto di più di un remake di un classico. Vedi 
DOOM 06 lug 2019 I 5 migliori potenziamenti di DOOM - #3: Invisibilità
In un modo o nell’altro, l’invisibilità è sempre stata un elemento della serie di DOOM fin dalle sue origini. Vedi 
DOOM 05 lug 2019 I 5 migliori potenziamenti di DOOM - #4: Palmari
Lezione di storia veloce: Nei tardi anni novanta e nei primi anni duemila, chiunque contasse qualcosa aveva un assistente digitale personale, o palmare. Vedi 
DOOM 04 lug 2019 I 5 migliori potenziamenti di DOOM - #5: Megasfera
Nella maggior parte dei casi, in DOOM II, una faccia demoniaca significava brutte notizie. Ma c’era un volto che era senza dubbio sempre ben accolto: quello che continuava a fare smorfie nella Megasfera. Vedi 
DOOM 03 lug 2019 Invia la tua fan art di DOOM - Tema di luglio: Il DOOM Slayer!
Scatena la tua creatività con il tema del mese dell’evento fan art di DOOM! Vedi 
DOOM 29 giu 2019 Mostrate ai boss chi comanda. Ultima chiamata per le fan art a tema di giugno!
Mostrateci le vostre creazioni per guadagnare Punti Slayer! Vedi 
DOOM 01 lug 2019 Curiosità diaboliche - Il colore di DOOM
Cosa c’è in un nome? Tom Cruise potrebbe saperlo... Vedi