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DOOM 20 avr. 2016 DOOM – Diffusions exclusives des modes SnapMap et solo
La sortie mondiale de DOOM sur PlayStation 4, Xbob One et PC approchant à grands pas (le 13 mai), c'est le moment parfait pour montrer <em>encore plus</em> de contenus du jeu. La semaine prochaine, nous passerons deux diffusions pour vous plonger dans l'intense campagne solo et l'innovant SnapMap de DOOM. Faites-vous une idée de ce que vous allez découvrir dans ces vidéos en lisant ci-dessous. Vue 
DOOM 22 avr. 2016 DOOM sur PC
La bêta ouverte de DOOM s'est terminée en début de semaine et nous avons rassemblé beaucoup de données grâce à votre participation ce week-end. L'infrastructure secondaire du serveur a tenu le coup et nous avons toutes les données nécessaires pour préparer la sortie mondiale du jeu, prévue le 13 mai. Suite à vos remarques, nous avons procédé à de très nombreuses améliorations et mises à jour entre les bêtas fermées et la bêta ouverte, et nous vous remercions pour tous vos retours supplémentaires au cours de la bêta ouverte. Vue 
DOOM 12 mai 2016 DOOM fonce vers l'Indianapolis 500
Au cœur de DOOM, il y a la vitesse. Avec ses combats implacables et brutaux, soit vous bougez constamment, soit vous mourez. Le 29 mai, DOOM mettra sa vitesse à l'épreuve de façon inédite : la 100e édition de l'Indianapolis 500 accueillera un véhicule inspiré du jeu. La voiture DOOM fera ses débuts au Grand Prix Angie's List d'Indianapolis le 14 mai, au lendemain de la sortie mondiale du jeu. Vue 
DOOM 06 mai 2016 DOOM en pâte à modeler
Cette vidéo sur DOOM sort les griffes, avec une animation à la fois brutale, gore et adorable Les couloirs autrefois stériles des centres UAC de Mars seront bientôt jonchés du sang argileux de démons-chatons en pâte à modeler tués, découpés et exterminés à coups de Glory Kills. Produit par <a href=http://leehardcastle.com/>Lee Hardcastle</a>, ce court-métrage Claycat prouve que vous n'avez pas besoin de neuf vies pour survivre à l'invasion démoniaque. Ou peut-être que si... À voir im-miaou-diatement ! Vue 
DOOM 12 mai 2016 DOOM – Préparez-vous à combattre les enfers !
A tout juste une semaine du lancement, notre Super Shotgun et son acolyte le BFG sont déjà chargés et prêts à faire feu pour la sortie de DOOM le 13 mai. Pour fêter ça, nous dévoilons aujourd’hui notre trailer de lancement du jeu ! Vue 
DOOM 11 mai 2016 DOOM - Flingues et démons, à toute vitesse
Des flingues. Des démons. À toute vitesse. Dans DOOM, seul le combat compte. Mais DOOM ne se limite pas juste à courir et à tirer. Nous entrons dans les coulisses du jeu avec Marty Stratton et Hugo Martin, respectivement producteur délégué et directeur créatif, pour découvrir comment adapter l'expérience solo en fonction de votre style de jeu. Et vous saurez également pourquoi jouer à DOOM est une expérience incomparable. Découvrez DOOM en action avant sa sortie mondiale le 13 mai. Vue 
DOOM 19 août 2015 Au cœur de DOOM
<em>Déplacements. Armes. Démons.</em> Les composants principaux de DOOM. Mais comment la magie opère-t-elle entre eux pour créer l'expérience rapide, brutale et implacable que représente indéniablement DOOM ? Nous avons posé cette question à l'équipe d'id Software, et nous avons eu une réponse claire : grâce au combat proactif. La première fois qu'id a incorporé ce concept dans le jeu, "Je savais qu'on avait trouvé le truc", raconte le producteur exécutif Marty Stratton. Vue 
DOOM 09 juin 2016 Un artiste a sculpté un démon de DOOM à la tronçonneuse
Pour la plupart des gens, une tronçonneuse est un outil de destruction. C'est très certainement le cas pour l'une des armes emblématiques de DOOM, qui tranche les démons sortis de l'enfer avec désinvolture. Mais pour l'artiste Rob Bast, la tronçonneuse est une sorte de scalpel, un outil de précision qui peut être utilisé pour créer une œuvre d'art complexe. Vue 
DOOM 12 juin 2016 DOOM à l'E3 2016 - Démo, mises à jour gratuites et DLC premium
"Le mois dernier, nous avons eu le plaisir de lancer un titre emblématique pour les joueurs du monde entier", déclare Marty Stratton, producteur délégué, à l'E3 2016. Peu après le succès de la sortie de DOOM, Stratton a annoncé la suite des événements prévus pour le jeu de tir visionnaire d'id Software. Vue 
DOOM 24 août 2015 Respecter l'héritage de DOOM
Quand il s'agit de <em>jouer</em> à DOOM, pas question de regarder en arrière. Après tout, le prochain jeu est bâti autour de la notion de "combat proactif". Mais quand il s'agit de développer DOOM ? Le petit dernier fait partie d'un glorieux héritage. Vue