data.images.event.105.DOOM_Customization_1315x315.jpgDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
14 avril 2016

DOOM – Progression de joueur et personnalisation

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Vous préférez agir discrètement ou en mettre plein la vue ?

Être subtil ou rentrer dans le tas ? Peu importe votre style de jeu, la personnalisation poussée de DOOM laissera le champ libre à votre imagination et vos préférences quand vous entrerez dans l'arène multijoueur le 13 mai. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez des dizaines d'équipements, couleurs pour vos armes et armures et bien d'autres choses. Découvrez un aperçu de ces options de personnalisation dans la vidéo ci-dessous.

Certains d'entre vous ont peut-être pu expérimenter le multijoueur lors de notre bêta fermée, ou peut-être avez-vous regardé des vidéos tirées de cet événement. Bon nombre de joueurs parmi vous sont sur le point de se lancer dans la bêta ouverte de ce week-end. Dans tous les cas, inutile de chercher plus loin pour découvrir la myriade d'options de personnalisation disponibles : voici les explications complètes concernant la progression dans le multijoueur de DOOM, du débutant niveau 1 au gros dur de classe supérieure.

Progression

Pas besoin d'être le meilleur joueur de DOOM pour grimper les échelons. En fait, vous n'avez même pas besoin de vous trouver systématiquement dans l'équipe gagnante. La moitié de votre expérience est gagnée suite à votre participation et vos efforts. L'autre moitié provient des éliminations que vous accumulez, de votre position dans l'équipe, du fait que votre équipe gagne ou perde, des défis que vous réussissez et de divers titres que vous pouvez recevoir comme Homme du match ou Plus de démons tués. En clair, plus vous jouez, plus vous débloquerez d'armes, d'armures, d'équipements et de modules de piratage. Vous recevrez également des options de personnalisation pour tout votre équipement.

Une fois le niveau 50 atteint, vous obtiendrez votre première classe. Votre niveau sera ensuite réinitialisé et vous deviendrez un joueur de classe 1, niveau 1. Mais même si vous retombez au niveau 1, vous conserverez tout ce que vous avez débloqué. Tout ce que vous avez obtenu reste avec vous. (À chaque fois que vous grimpez d'une classe, vous débloquerez un insigne spécial montrant votre classe pour que les autres joueurs sachent à qui ils ont à faire.) Avec pas moins de 10 classes et 50 niveaux par classe... eh bien, ça fait un paquet de niveaux et d’options de personnalisation à débloquer pendant que vous jouez.

Armes et armure

Avec près de 300 éléments d'armure répartis dans 5 thèmes distincts, plus de 90 couleurs principales et secondaires et plus de 50 logos parmi lesquels choisir, vous pouvez être certain que votre Marine DOOM éliminera tout ce qui bouge avec classe. Faites-lui enfiler l'une des cinq armures de base (UAC, démoniaque, chasseur de primes, templier et utilitaire) puis choisissez les éléments que vous voulez pour son casque, ses jambes, son torse et ses bras gauche et droit. Un torse Jaguar avec des jambes modèle Scalaire, un bras gauche Ocelot et un bras droit Chat sauvage ? Aucun problème. Tant que vous avez débloqué l'élément de votre choix, vous pouvez personnaliser votre Marine comme bon vous semble.

Après avoir sélectionné votre armure, vous pourrez lui rajouter une couche (ou deux, ou trois) de peinture. Vous pouvez choisir sa couleur principale et secondaire, le logo sur votre armure ainsi que la couleur des lumières. Vous pouvez également choisir un effet mat, brillant ou métallique pour votre peinture, et aussi régler l'intensité des couleurs. Lorsque vous avez fait votre choix, donnez un look de vétéran à votre Marine en ajoutant de la terre et des rayures sur son armure. Gardez-la propre et brillante ou faites croire que vous avez vécu l'Enfer : à vous de voir. Si vous souhaitez voir quelques combinaisons un peu folles, vous pouvez choisir tous les aspects de votre armure de façon aléatoire, un choix qui se fera au hasard entre tous vos éléments débloqués.

Personnaliser vos armes se fait de manière similaire à la personnalisation d'armure. Vous avez le choix entre 96 couleurs et 60 motifs et, tout comme pour votre armure, vous pouvez ajuster leur apparence pour lui donner plus de cachet. Chaque arme est divisée en deux zones et autres endroits en surbrillance, vous permettant de vous déchaîner avec les couleurs. Les deux zones peuvent être personnalisées indépendamment l'une de l'autre, avec au choix une seule couleur ou bien un motif et deux couleurs. Les éléments en surbrillance peuvent ensuite être colorés de façon différente.

Tout ceci permet de faire en sorte qu'une fois votre Marine sur le champ de bataille, aucun autre ne lui ressemblera.

Modules de piratage

Tout le monde a besoin d'un petit coup de pouce de temps en temps, et c'est là que les modules de piratage entrent en jeu. Ce sont des bonus à utiliser qui ont été conçus pour donner un avantage léger mais significatif en multijoueur. Que cet avantage soit l'affichage de la santé de vos adversaires ou un petit boost de vitesse, les modules de piratage sont un autre moyen de personnaliser et d'améliorer votre expérience. Inutile de payer pour en obtenir : vous obtiendrez deux modules de piratage pour chaque partie terminée avec succès.

Les modules de piratage sont répartis en trois niveaux, ceux appartenant aux niveaux les plus rares durant plus longtemps ou offrant de meilleures performances que ceux de niveau faible. Ils ne sont pas spécifiques à un équipement particulier. Vous pouvez les équiper dans le salon avant d'entamer un match. Sélectionnez-en jusqu'à quatre, et si vous en préférez un en particulier, vous pouvez l'équiper en plusieurs exemplaires. Seul un module de piratage peut être actif à la fois, et il doit être déclenché sur l'écran de décès. Le chrono du module de piratage ne s'activera que lorsque vous reviendrez en jeu, et les modules actifs peuvent être annulés en en choisissant un autre ou en sélectionnant Aucun à l'écran de décès.

Voici certains modules de piratage que vous pourrez débloquer :

  • Délai d'approvisionnement : affiche le temps restant avant que les bonus et pouvoirs à proximité ne réapparaissent
  • Alarme : une piste audio se déclenche lorsqu'un ennemi est proche, avertissant ainsi le joueur
  • Traînée de sang : révèle la position des ennemis récemment blessés par le joueur
  • Munitions infinies : accorde temporairement des munitions illimitées pour vos deux armes
  • Soif de pouvoir : indique à travers les murs la position des bonus et armes puissantes apparues/laissées

Ce ne sont que quelques exemples de modules de piratage à débloquer. Il y en a bien d'autres que vous pourrez découvrir dès le lancement du jeu.

Équipement

En plus des modules de piratage, vous pouvez également équiper l'un des sept objets spéciaux par équipement. Ils vont de la classique grenade à fragmentation à la nouvelle grenade siphon, qui explose à l'impact et crée une grosse sphère qui draine la santé et l'armure de l'ennemi. La quantité de santé et d'armure drainée est ensuite transférée au joueur ayant lancé la grenade. La grenade siphon fonctionne avec un délai, et restera active tant que le temps ne sera pas écoulé ou qu'elle n'a pas été détruite par d'autres joueurs.

Mais tous les équipements n'ont pas été conçus pour tuer. Vous pouvez également utiliser des objets non-létaux qui offrent un soutien tactique. Prenez le champ de force, par exemple : il crée une grande barrière protectrice qui bloque les tirs provenant des deux directions ainsi que les joueurs adverses. Le champ de force peut bloquer la plupart des portes, et il est suffisamment haut pour que les joueurs ne puissent sauter par-dessus.

Les équipements ont un temps de recharge qui commence dès qu'un objet a été lancé ou déployé, mais mourir réinitialisera automatiquement votre objet, vous permettant de l'utiliser au moins une fois par vie.

Provocations

Tout le monde aime bien crâner un peu (ou même beaucoup si c'est dans votre caractère). Avec plus de 125 provocations uniques et jubilatoires, vous pouvez faire le malin avec style. Équipez votre Marine DOOM avec jusqu'à quatre provocations à la fois, et utilisez-les quand bon vous semble. Que vous vous teniez sur un piédestal à la fin d'un match en train de poser comme Superman ou que vous soyez en train de danser sur le cadavre de vos ennemis déchus, vous pourrez vous exprimer tout en rendant vos adversaires jaloux de votre victoire. Bien sûr, il faudra choisir avec soin le moment et l'endroit où vous choisirez de faire la "danse de la pluie" ou d'épousseter ce que vous avez comme "poussière sur l'épaule". Vous êtes en effet complètement vulnérable aux attaques pendant les provocations, et quelqu'un pourrait décider de vous éliminer pendant que vous vous la jouez. Et ça, ce serait très gênant.

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead