Noticias

DOOM 27 jun 2019 DOOM en cifras n.º 1: *speedrunning* avanzado
¡Una crónica de los éxitos numéricos del universo DOOM! Ver 
DOOM 30 jun 2019 No os perdáis esta recreación del tráiler de DOOM Eternal hecha con... ¿DOOM II?
¡Este homenaje retro tendrá menos resolución, pero en lo que respecta a acción, armamento y carnicería es idéntico! Ver 
DOOM 02 jun 2019 Inspiración musical DOOM para junio
No os perdáis vuestra dosis mensual de temas en Spotify cortesía de id; os vendrán bien para la matanza. Ver 
DOOM 26 jun 2019 KingDime se enfrenta a Final DOOM en la Summer Games Done Quick 2019
¡A todos los speedrunners! Ver 
DOOM 22 jun 2019 Puzles de pretor: n.º 4
¡Alegría! Vuelven los puzles de pretor. Ver 
DOOM 25 jun 2019 ¡Queda un mes para la QuakeCon 2019 y la DOOMCON!
Preparaos para las celebraciones de Year of DOOM en la mayor fiesta LAN de Norteamérica. Ver 
DOOM 24 jun 2019 Recuerdos de DOOM n.º 3: la edición japonesa de DOOM 64
Los objetos que han dado forma a la historia de DOOM Ver 
DOOM 23 jun 2019 ¿Pero se puede jugar a DOOM? Parte 5
¡Un aplauso para las formas más alucinantes, audaces y sorprendentes de jugar a DOOM! Ver 
DOOM 21 jun 2019 Las 5 principales innovaciones de DOOM (1993) - 1. Partida a muerte
En estos tiempos, el multijugador online es tan común en los *shooters* en primera persona que es raro encontrarse un título del género que *no* cuente con un modo de duelo a muerte. Pero las cosas eran muy distintas allá por 1993. Ver 
DOOM 20 jun 2019 Las 5 principales innovaciones de DOOM (1993) - 2. Mods
Tras el éxito de Wolfenstein 3D, el equipo de id Software se dio cuenta de que los jugadores no escatimaban esfuerzos en crear sus propios niveles. Ver