
DOOM® Eternal
DOOM en cifras n.º 1: *speedrunning* avanzado
DOOM® Eternal
Si quisiéramos construir un relato de la saga DOOM formado por cifras, podríamos hablar de las valoraciones recibidas en conjunto por sus títulos, de sus apariciones en las listas de los mejores juegos o de los premios que han ganado, pero hemos pensado que hay estadísticas que tienen mucho más interés como anécdotas (y no se limitan a darnos unas palmaditas colectivas en la espalda).
9:40.82
Sí, es posible tardar menos de 10 minutos en hacer algo que normalmente lleva eso, menos de 10 minutos, como, por ejemplo, escribir la lista de la compra, doblar la colada o escuchar un tema de rock progresivo de duración media.
Pero también es el tiempo en que es posible acabarse el DOOM original de cabo a rabo.
O, al menos, es lo que tardó un speedrunner llamado Alexo. Más concretamente, 9 minutos y 40 segundos, un nuevo récord de tiempo invertido en terminarse cualquier versión completa de DOOM sin códigos de trucos. Y encima en una Game Boy Advance, nada menos.
Es cierto que, para conseguir esta extraordinaria marca, Alexo recurrió a varios exploits y trucos, como usar puntos que permitían salirse de los límites teóricos de los niveles y así aprovechar enormes atajos. Pero si pensáis que eso le resta algún mérito, escuchad esto: Alexo también tiene el récord en GBA sin atajos (13:48) y en dificultad Nightmare! (15:45).
Tras un año en el que, según parece, llevó a cabo más de tres mil intentos, nadie negará que el récord es más que merecido. Como es lógico, con la ingente cantidad de versiones de DOOM que existe y las mil y una formas de speedrunning que hay (con herramientas de ayuda, con el 100% de los secretos, sin matar a nadie, en dificultades concretas, con menos daño, etc.), las posibilidades de establecer nuevos récords siguen siendo casi infinitas para los speedrunners.