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The Elder Scrolls Online
DOOM 28. Sept. 2016 DOOM-Soundcheck – Interview mit Komponist Mick Gordon
Wie jeder große Komponist beschäftigte sich <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> intensiv mit der Thematik seines nächsten Werks. Er reiste vom heimischen Australien nach Dallas, um bei id Software ein zünftiges texanisches Barbecue mit den Entwicklern zu genießen … und sie dann in ein paar hitzigen Team-Deathmatch-Runden abzuballern. Was tut man nicht alles, um sich gewissenhaft auf die Komposition der DOOM-Musik vorzubereiten. Anzeigen 
DOOM 04. Sept. 2015 Individuelle Karten mit DOOM SnapMap
Was genau ist SnapMap? "Im Grunde ist es nichts anderes als ein extrem leicht zu bedienendes Mod-Tool, das für alle unterstützten Plattformen verfügbar ist", so id Software Executive Producer Marty Stratton. Ganz gleich, ob ihr aufstrebende Level-Designer seid oder euch einfach nur dafür interessiert, was die Community so alles erstellt, SnapMap bietet unzählige Möglichkeiten, um euer DOOM-Spielerlebnis zu erweitern. Zum Glück bedeutet "extrem leicht zu bedienen" aber nicht automatisch auch "supersimpel". Anzeigen 
DOOM 11. Sept. 2015 Der Mehrspielermodus von DOOM
Einige glückliche Fans konnten auf der QuakeCon 2015 schon zum ersten Mal den Mehrspielermodus von DOOM testen. Und wir anderen warten mit Spannung auf die Alpha, Beta ... und natürlich auch irgendwann auf die Veröffentlichung von DOOM im nächsten Jahr. (Profitipp: Wenn ihr Wolfenstein: The New Order vorbestellt habt, registriert unbedingt auch euren Beta-Code unter http://www.wolfenstein-spiel.de/doom. Das Team wird Teilnehmer für eine kommende Alphaversion auswählen, also sorgt dafür, dass ihr im Rennen seid!). Anzeigen 
DOOM 22. Okt. 2015 Closed Alpha des Mehrspielermodus von DOOM
Bevor wir uns näher mit den Einzelheiten der Mehrspielertests in der DOOM Closed Alpha befassen, möchten wir noch ein paar Dinge erläutern. Erstens, es handelt sich weder um Betas noch um Spieldemos, sondern um eine Reihe geschlossener Tests mit eingeschränkter Funktionalität – im Falle der morgigen Closed Alpha sind das eine Karte, ein Modus sowie einige Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Anzeigen 
DOOM 10. Dez. 2015 DOOM wird 22!
Einer der wahrscheinlich gewagtesten und einschneidendsten Momente der Neunziger war die Geburtsstunde des ersten DOOM am 10. Dezember 1993, ein Ereignis, das die Videospiellandschaft nachhaltig verändern sollte. Obwohl der bahnbrechende Shooter von id Software nicht der erste seiner Art auf dem Markt war – id selbst hatte bereits mit Wolfenstein das Ego-Shooter-Genre begründet –, wird wohl niemand bestreiten, dass DOOM dem damals noch jungen Genre, das auch heute noch zu den beliebtesten zählt, zum <em>Durchbruch</em> verhalf. Anzeigen 
DOOM 04. Feb. 2016 DOOMs Erscheinungstermin, Collector's Edition und Vorbestellerboni
Egal ob ihr euch gerade auf dem Mars tummelt oder in den feurigen Tiefen der Hölle schmort, Freitag der 13. wird auf jeden Fall ein ganz besonderer Tag. Ab dem 13. Mai 2016 könnt ihr euch nämlich durch Horden von Dämonen schießen, schlagen oder per Kettensäge schnetzeln, wenn DOOM für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheint. Anzeigen 
DOOM 04. Feb. 2016 DOOM – Kampagen-Trailer
Sie erwachen als der einzigartige DOOM-Marine und müssen feststellen, dass die Mars-Station der Union Aerospace Corporation von Dämonenhorden überrannt wurde. Das Schicksal der Menschheit liegt in Ihren Händen – und nur in Ihren. Erhalten Sie einen näheren Einblick in die adrenalingeschwängerte Einzelspielerkampagne im neuesten Trailer zu DOOM, dem brandneuen FPS von id Software, der weltweit am Freitag, den 13. Mai, für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheint. Schicken Sie die Dämonen zurück in die Hölle! Anzeigen 
DOOM 17. Feb. 2016 Höllisch gut: Die brutal schnelle Einzelspielerkampagne von DOOM
Die Hölle ist in Richardson, einem Vorort der texanischen Metropole Dallas. Genauer gesagt in einem dunklen Vorführraum im Büro von id Software, in das wir uns wagten. Einen Anfangslevel der Einzelspielerkampagne von DOOM haben wir schon hinter uns, gleich steht eine spätere Mission auf der Tagesordnung. Doch jetzt greift erst einmal Creative Director Hugo Martin zum Controller und dreht sich zu uns. "Das hier ist nicht bloß Show", sagt er, bevor er loslegt. "Ich werde einfach so zocken, als wenn außer mir niemand hier wäre. Ich spiele gerne so schnell, wie es nur geht." Der Mann meint es ernst. Anzeigen 
DOOM 15. Feb. 2016 22 Gründe, warum ihr DOOM lieben werdet – Teil 1
<em>Zweiundzwanzig</em>. Das klingt im ersten Moment nicht wie eine riesige Zahl, mit 22 hat man sich gerade mal an die Volljährigkeit gewöhnt. Aber in der Videospiele-Geschichte sind 22 Jahre eine geradezu gigantische Zeitspanne, die mehrere Hardwaregenerationen und zahlreiche Branchen-Innovationen umfasst. Daher feiern wir das 22-jährige Jubiläum der Erstveröffentlichung von DOOM (am 10. Dezember 1993) nicht mit einem Rückblick auf das Original, sondern mit einem Ausblick auf das neue DOOM, das im Frühjahr erscheint. Anzeigen 
DOOM 19. Feb. 2016 22 Gründe, warum ihr DOOM lieben werdet – Teil 2
Am 10. Dezember 1993 erschien das erste DOOM und läutete den Beginn einer neuen Computerspiele-Epoche ein. Zur Feier des 22. Geburtstags werfen wir einen Blick auf das im Frühjahr erscheinende neue DOOM und geben euch 22 gute Gründe, warum ihr den jüngste Serienspross lieben werdet. Anzeigen