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DOOM (2016)

DOOM (2016)
22. Oktober 2015

Closed Alpha des Mehrspielermodus von DOOM

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DOOM (2016)

Bevor wir uns näher mit den Einzelheiten der Mehrspielertests in der DOOM Closed Alpha befassen, möchten wir noch ein paar Dinge erläutern.

Erstens, es handelt sich weder um Betas noch um Spieldemos, sondern um eine Reihe geschlossener Tests mit eingeschränkter Funktionalität – im Falle der morgigen Closed Alpha sind das eine Karte, ein Modus sowie einige Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Das Ziel dabei besteht darin, eine Reihe von Back-End-Funktionen in einer echten Spielumgebung zu testen. Das Team von id Software wird sich natürlich auch das Feedback zum Gameplay selbst genau ansehen, aber das ist in diesem Fall eben nicht alles. Bei einem Großteil dieser ersten Closed Alpha wollen wir einschätzen, wie sich echte Spieler mit Servern, Systemen und Back-End-Infrastruktur zum Betrieb des Spiels verbinden. Mit anderen Worten, es geht um die Technik, die id hilft, die Vision von DOOM in die Tat umzusetzen.

Und die Beta? 2016 wird es auf jeden Fall einen großen Betatest geben und mit eurer Vorbestellung von Wolfenstein: The New Order ist euch auch weiterhin eine Einladung sicher. Wo wir gerade davon sprechen – falls ihr es noch nicht getan habt, registriert euren Code bitte hier: www.doom.com/alpha. So könnt ihr einen Platz in der Beta und eine Chance auf die Teilnahme an der Closed Alpha erhalten. Nur zu. Wir laufen bestimmt nicht weg!

Wieder da? Super! Dann mal weiter zum Closed-Alpha-Test. Schaut euch zu Beginn erst einmal dieses Video mit Executive Producer Marty Stratton an, in dem ihr außerdem noch einen exklusiven Ausblick auf das Alpha-Gameplay erhaltet.

Die erste DOOM Closed Alpha beginnt Freitag, den 23. Oktober um 6.01 Uhr MESZ und läuft bis Montag, den 26. Oktober um 4.59 Uhr MESZ. Teilnehmer treten im 6v6 Team-Deathmatch auf der Karte "Hitzewelle" gegeneinander an. Mit einem begrenzten Arsenal aus sechs Waffen und zwei Ausrüstungsteilen können sich Spieler für eine vorgefertigte Konfiguration entscheiden oder ihre eigene Konfiguration anpassen, bevor es an den Arenakampf auf dieser industriell angehauchten Karte geht. Haltet auf jeden Fall Ausschau nach mehreren "spielverändernden" Gegenständen, die in der Arena erscheinen. Unter anderem sind das:

  • die Dämonenrune, die das Blatt im Kampf wenden kann, indem sie einen Spieler in einen mächtigen Revenant mit Doppelraketenwerfern und Jetpack verwandelt;
  • das Gaussgewehr, eine Hochleistungswaffe, die Gegner mit einem Schuss vernichten kann;
  • Powerups wie z. B. Quad Damage und Invisibility – was die bewirken, könnt ihr euch wahrscheinlich schon denken.

Denkt bitte daran, dass diese heiß begehrten Gegenstände Beschränkungen unterliegen. Für den Revenant gilt eine Zeitbegrenzung, außerdem kann ein Gegner, der den Dämon tötet, die Rune stehlen (achtet dabei auf die Gesundheit des feindlichen Dämons am oberen Rand des HUD). Das Gaussgewehr verfügt nur über eine begrenzte Munitionsmenge und durch Powerups aktivierte Fähigkeiten stehen nur für bestimmte Zeit zur Verfügung.

Eine ausführliche FAQ zur Closed Alpha – darunter auch mit einer genauen Aufstellung der in diesem Test verfügbaren Waffen – findet ihr hier: www.doom.com/alpha/faq

Und für alle, die die Closed Alpha spielen, bitte gebt uns hier Feedback: www.doom.com/alpha/feedback

In Kürze wird es übrigens wieder eine Menge neuer Informationen über DOOM geben. "Es war wirklich toll, euch in diesem Jahr an unserer Vision für DOOM teilhaben zu lassen", so Stratton. "Wir freuen uns schon darauf, weitere Aspekte der Einzelspielerkampagne, des Mehrspielermodus und des Tools SnapMap zum Erstellen und Verwalten von Inhalten bekannt zu geben, während der Erscheinungstermin im Frühjahr 2016 näher rückt."

Was aber am allerwichtigsten ist, Stratton und das Team von id Software wissen eure Hilfe in dieser Reihe von Closed-Alpha-Tests sehr zu schätzen. "All dies dient dazu, beim Erscheinen das bestmögliche Mehrspielererlebnis zu bieten", so Stratton. "Daher möchten wir unseren Testteilnehmern unseren Dank aussprechen. Ohne euch wäre das alles nicht möglich!"

Macht euch mit diesen Artikeln zu DOOM bereit für den Kampf:

Der Mehrspielermodus von DOOM

Blutrünstige "Glory Kills" in DOOM

Die Seele von DOOM

Individuelle Karten mit DOOM SnapMap

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content