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The Elder Scrolls Online
DOOM 2019年6月24日 《DOOM》收藏品#3:《DOOM 64》日本版
一起来揭秘那些塑造了《DOOM》辉煌历史的旧物! 檢視 
DOOM 2019年6月23日 《DOOM》神操作#5
炫晒最佳、最牛、最神《DOOM》玩法! 檢視 
DOOM 2019年6月21日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 1.死鬥
第一人稱射擊遊戲的多人連線模式在今天已經非常普及,幾乎找不太到哪個第一人稱射擊遊戲沒有玩家彼此死鬥的遊戲模式,不過在1993年情況可不是這樣。 檢視 
DOOM 2019年6月20日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 2.模組
《Wolfenstein 3D》獲得成功之後,id Software的團隊注意到玩家花很多功夫想製作自己的關卡。 檢視 
DOOM 2019年6月19日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 3.垂直性
《DOOM (1993)》推出之前也有幾款第一人稱遊戲面世,這些遊戲雖然設定、主題、遊戲風格各有不同,但全都有一項共通點:都是平面的。 檢視 
DOOM 2019年6月18日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 4.環境光
《DOOM》在1993年做的事,很多到今天已經變成理所當然。舉例來說:動態光源,也就是隨著時間或位置的變換,去改變光照的亮度、顏色、照亮範圍。 檢視 
DOOM 2019年6月17日 《DOOM》(1993)的五大革新 - 5.紋理貼圖
《DOOM》出現之前,外觀和玩法相似的第一人稱遊戲屈指可數,其中還包括id自己推出的《Wolfenstein 3D》。 檢視 
DOOM 2019年6月16日 《DOOM》神操作#4
炫晒最佳、最牛、最神《DOOM》玩法! 檢視 
DOOM 2019年5月30日 準備迎接2019 Bethesda E3展前發表會!
距離重頭戲登場剩下不到10天! 檢視 
DOOM 2019年6月01日 提交你的《DOOM》粉絲美術圖 - 六月主題:頭目大戰!
盡情展現你的創造力,參加本月主題《DOOM》粉絲美術圖活動! 檢視