最新消息
The Elder Scrolls Online
DOOM 2019年11月15日 十一月粉絲美術圖開放收件:大方秀出你美術創作!
毀滅戰士,注意! 檢視 
DOOM 2019年11月20日 黑暗走道與黑馬:《DOOM 3》的新方向
看看新遊戲、新技術、新時代如何為id Software找出新方向。 檢視 
DOOM 2019年11月11日 執政官解謎遊戲#7
這次,毀滅戰士不再是一個人。 檢視 
DOOM 2019年11月19日 黑夜裡的凹凸貼圖:《DOOM 3》的創新技術
《DOOM 3》不只在遊戲類型上開疆拓土,也讓遊戲製作技術前進一大步。 檢視 
DOOM 2019年11月16日 《DOOM》收藏品大發現#9:迷你肥球
幸好,不需要有實物大小的模型。 檢視 
DOOM 2019年11月10日 《DOOM》數字會說話#8:為榮耀而戰!
毀滅戰士能殘暴地……善用他的時間。 檢視 
DOOM 2019年11月14日 社群聚焦 – 《DOOM》的節奏
你可以輕敲腳趾來痛宰惡魔。 檢視 
DOOM 2019年11月01日 《DOOM》五大關卡,第5名:地獄,《DOOM 3》
地獄怎麼可以不上榜? 檢視 
DOOM 2019年11月02日 《DOOM》五大關卡,第4名:萌生的恐懼,《DOOM 64》
除了萌生的恐懼本身,其他沒什麼好怕的。 檢視 
DOOM 2019年11月03日 《DOOM》五大關卡,第3名:電腦中心,《DOOM》(1993)
在《DOOM》問世之前,第一人稱射擊遊戲(就當時僅有的那幾個)都是平面、線性的世界。 檢視