DE_Slayer_Symbol_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2022年6月28日

更新6.66修訂版2現已登陸Nintendo Switch

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

《DOOM Eternal》Nintendo Switch版更新6.66修訂版2終於上線了!更新6內容包含全新無障礙功能、遊戲體驗改善,以及各項錯誤修正。


全新輔助功能

我們很高興為《DOOM Eternal》新增了無障礙功能,讓更多玩家可以體驗這款遊戲的樂趣:

無障礙功能設定彈出通知選單

安裝更新6.66修訂版2後,玩家就能看到無障礙功能設定彈出通知選單。請仔細查看可用選項,再依照個人偏好調整設定。進入遊戲後,玩家可透過無障礙功能設定、音效設定和影像設定選單存取各項輔助設定


注意事項:不支援口述「文字轉語音」選單

文字轉語音(交談)

此選項會根據玩家所選的語音設定檔,將玩家在戰鬥模式2.0交談視窗中輸入的文字轉成合成語音

  • 我們有多個語音設定檔供玩家選擇,你可以輪流試聽各個語音設定檔再做選擇
  • 玩家送出的文字訊息轉成語音後,會在交談視窗中顯示為黃色
  • 系統會根據輸入的文字,使用相同語言來轉出語音
  • 文字交談訊息轉成語音時,所有在戰鬥模式2.0大廳的玩家都聽得到,但在對戰時只有惡魔隊友聽得到

語音轉文字(交談)

此選項可在戰鬥模式2.0交談視窗,將收到的語音交談轉寫成文字訊息

  • 收到的語音轉為文字後,會在戰鬥模式2.0大廳交談視窗顯示為黃色交談訊息,但在對戰時只有惡魔隊友看得到
  • 除非啟用聊天翻譯功能,否則語音轉文字聊天訊息會以原始的語言呈現

收到的文字轉語音輸出

以模擬語音將其他玩家傳來的文字交談訊息朗讀出來。

送出的文字轉語音輸出

以模擬語音將玩家輸出的文字交談朗讀給其他玩家。

聊天翻譯功能

啟用時,系統會把收到的文字聊天訊息翻譯成接收者系統使用的語言。這項功能同時適用於玩家收到的標準及語音轉文字聊天訊息

對比濾鏡

這個選項會降低遊戲中螢幕亮度變化的速度。選項啟用後,可使用下列滑桿微調:

  • 每像素亮度速率:在特定情況下限制每個像素的亮度變化速率,例如爆炸或激烈戰鬥場面
  • 全螢幕亮度速率:當亮度快速變化,限制整個螢幕平均亮度的變化速率

UI對比更新

調整部分選單UI元素,使其更容易判讀


附註(僅限Nintendo Switch)

  • 現在啟動陀螺儀瞄準時,瞄準輔助會預設關閉。下載修正檔後,建議玩家啟動陀螺儀瞄準後,手動關閉瞄準輔助。進行遊戲時,偏好同時開啟陀螺儀瞄準和瞄準輔助的新玩家,仍可以在設定選單啟用這項設定。

其他遊戲整體品質改善

一般遊戲體驗

戰鬥霰彈槍全自動改造套件停頓動畫現在可由近戰輸入中斷

戰役

  • 現在如果你在與劫盜者作戰時死亡,系統會顯示彈出式教學介面,提供你戰鬥提示(每次遊戲存檔只會看到一次)
  • 降低「我還年輕不想死」及「用力打我啊」難度下,巨腦魔的移動速度

群魔模式

  • 新增獲得新獎牌時,群魔分數抬頭顯示器元素上的通知效果*(如上)*
  • 新增在群魔模式中隱藏抬頭顯示器的選項*(如底下的「開啟/關閉」)*

  • 縮短回合結束流程的時間

##平衡變動

毀滅戰士

  • 以火焰噴槍攻擊玩家惡魔時,獲得的護甲從30減少到10
  • 毀滅戰士的失敗機會由3次增加為4次

亡魂

  • 衝刺的冷卻時間由250毫秒縮短至50毫秒
  • 噴射背包現在會在使用火箭彈幕後補充燃料

長肢惡魔

  • 烈焰湖半徑增加30%
  • 烈焰湖的每一下傷害從6增加到10
  • 烈焰湖效果時間由5秒縮短至2秒
  • 小幅增加烈焰湖的垂直範圍
  • 使用火焰專家升級後,火球傷害由27增加到32

聊天小工具

我們更新了線上聊天視窗,現在位於戰鬥模式2.0對戰時,可由抬頭顯示器存取該視窗。 之前必須暫停遊戲,才能在對戰期間存取聊天視窗


錯誤修正

一般遊戲體驗

  • 修正完成亞金賢者里程碑無法解鎖哨兵頒獎台的錯誤。非常感謝各位的耐心等待!
  • 排除餘火毀滅戰士的火焰效果在過場動畫中無法正確顯示的問題

戰役

《DOOM Eternal》

  • 排除從棺材壁掉落的同時垂直跳躍,會導致殘留幻影碰撞而無法重置棺材壁的問題
  • 修正毀滅獵手可能誤傷闖入近戰範圍內毀滅戰士的問題

〈The Ancient Gods:第一部分〉

  • 排除「血沼」任務重置時,「摧毀父親的生命靈球」任務目標與像素血沼百科條目消失的問題

〈The Ancient Gods:第二部分〉

  • 排除從較低難度開始玩*「惡夢」時,系統會在完成後於任務選擇清單中誤將「惡夢」*顯示為「已完成最高難度」的問題

戰鬥模式2.0

  • 修正完成可操控的絕望騎士惡魔教學後,百科條目不會解鎖的問題

群魔模式
- 排除完成*「武器轉輪大翻新」里程碑不會解鎖「箱中毀滅男」圖示的問題
- 修正遊玩時選取惡魔UI顏色設定檔,群魔回合進度地圖會顯示為白色的問題
- 修正完成所有群魔模式後,總分分頁上的
「難度加成」有時會顯示成「10,000分」*的問題

大師關卡

《DOOM Eternal》

  • 修正意外移除「火星核心」大師關卡經典模式中靈球與魔堝的問題
  • 排除「火星核心」大師關卡中,如果透過裝備電漿步槍中斷全自動戰鬥霰彈槍改造套件的拾取動畫,就無法使用全自動戰鬥霰彈槍改造套件的問題

〈The Ancient Gods:第二部分〉

  • 修正遊玩「世界之矛」大師關卡時,殺死劫盜者從村口的上層小屋退出,會造成無功能的惡魔通道凍結,並使前往大教堂途中的敵人無法生成

已知問題

無障礙功能

  • 載入畫面不支援語音轉文字功能
  • 色盲設定只會影響使用者介面,而無法套用於世界內的遊戲元素

戰鬥模式2.0

  • 問題:肥球玩家於回合一開始生成時,「煙霧彈」介面顯示只有半滿。這只是顯示問題,實際上煙霧彈會正確發射

  • 使用「威震四方」姿勢時,一旦開啟文字聊天訊息,毀滅戰士的霰彈槍和殭屍模型會從頒獎台上消失

群魔模式

  • 完成群魔模式里程碑「武器轉輪大翻新」後,玩家未獲得圖示獎勵

Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager