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2020年8月14日

致Arkane的粉絲

Arkane 20慶祝活動即將登場,一向致力於打造令人難忘、經典雋永,讓玩家津津樂道的遊戲體驗的Arkane Studios奥斯汀和里昂工作室的開發團隊,想藉此機會跟Arkane的粉絲們說幾句話。

Arkane Studios奧斯汀工作室|工作室/創意總監Harvey Smith

多年來,玩家對我們遊戲所展現的熱情,帶給我們所有人滿滿的力量。有些玩家花了數百小時,甚至數千小時遊玩《Prey》或《Dishonored》系列遊戲。還有些玩家會編寫維基百科、撰寫同人小說、直播速通祕訣、創作畫作、設計服裝玩角色扮演,以及對我們的遊戲系統表達讚賞或熱切討論。這樣叫我們怎麼能不愛你們?我們計畫在不久之後帶給玩家一些非常有趣的內容,希望大家加入我們的行列。

Arkane Studios里昂工作室 | 遊戲總監Dinga Bakaba

我希望未來能與所有粉絲有更多互動的機會。無論是粉絲所展現的熱情,或是提供的建設性批評,都讓我們得以克服重重難關,完成各種實驗,進而持續進步,以及反覆琢磨我們喜愛的遊戲類型,讓這些遊戲充滿Arkane的特色。希望大家能繼續支持我們的遊戲,我們保證會盡一切所能,不斷挑戰極限,打造令玩家驚喜不已的遊戲。

Arkane Studios奧斯汀工作室 | 共同創意總監Ricardo Bare

製作遊戲最棒的一點,也是最恐怖的地方是與全世界分享遊戲體驗的時候。在此要感謝遊玩我們遊戲的玩家。能聽到玩家發表遊玩心得、在遊戲中的成就以及遊戲的優缺點,對我們來說真的非常重要。我們已經等不及要跟大家分享下一場冒險旅程了。

Arkane Studios里昂工作室 | 藝術總監Sébastien Mitton

感謝大家!因為有你們,我們才能盡情創作發想,勇敢追夢。我們準備帶給大家超級豐富的內容,像是精彩的故事、有趣的遊戲,當然還有超炫的藝術風格,以及深刻又令人難以抗拒的體驗。再次感謝大家!

Arkane Studios奧斯汀工作室 | 業務總監Susan Kath

感謝所有Arkane的粉絲,不管是老朋友新朋友,謝謝你們多年來對我們遊戲的愛戴。看到大家對我們遊戲展現的熱情,像是直播、分享影片和創作畫作等等,都讓我們感到無比開心。我們將大家的創作分享給工作室全體人員後,反而激發我們一些靈感,嘗試用新方法來開發新的遊戲點子。是你們讓我們感受到開發遊戲的樂趣,期待將來繼續帶給大家更多精彩的遊戲。

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead