
Redfall
2023年11月16日
《Redfall》第3次遊戲更新發布內容說明
Redfall
第3次遊戲更新中新增無敵紫外線狙擊步槍「巴西利斯克」,還有更多《Redfall》遊戲體驗提升與平衡改良。
武器
- 新增無敵狙擊步槍「巴西利斯克」,這個武器具有獨特特徵:會為滿發彈匣的第一發子彈灌入紫外線,可以石化吸血鬼,但不包含剛遭到石化或是石化無效的敵人。
- 無敵武器會出現的地方都有可能掉落巴西利斯克,但開放世界以及吸血鬼巢中的風向標貨箱掉落機率較高。
AI/NPC
- 屍衣、漁妖與臍帶吸血鬼現在在玩家達到特定等級、或完成特定任務前,不會在開放世界中出現。
- 敵人能力與特徵調整:
- 臍帶吸血鬼的噴血技能,透過視線遮蔽中斷所需的時間拉長。
- 提高臍帶吸血鬼對火焰的抗性。
- 吸血鬼近距離攻擊布里蹦以及德文迪的量子騷動誘餌時,造成傷害提高。
- 無魂者敵人近距離攻擊玩家時,造成傷害提高。
- 守望吸血鬼對視線範圍內玩家的反應加快,戰鬥中生成援軍的頻率更高。
- 人類敵人現在能夠爬上建築物頂棚。
- 改善敵人路徑規劃以及人類移動動畫。
遊玩方式
- 雅各的範圍偽裝技能不再會取消其他玩家的ADS。
- 德文迪的超暴虐黑光技能不再會碎裂特殊吸血鬼,而會造成大量傷害。一般吸血鬼仍然會碎裂。
- 萊拉遭到吸血鬼撲擊時,心靈震波不再會多次觸發。
- 噴灑死亡之霧的敵人現在對緊急眩光血液遺念所發出的紫外線閃光會有反應。
- 多人合作模式下,玩家離開鬼巢時不再會喪失蹲下能力。
- 被囚禁的平民標記時不再會顯示為邪教徒。
任務
- 數個任務的搜尋範圍修改。
- 增加復活點,減少玩家死後無法復活的情況。
- 修復德文迪的轉位裝置可能被拋出遊戲世界的地點。
- 改善NPC巡邏的路徑
- 遊戲重開後,「艾米莉亞的悼詞」現在會正確觸發。
- 解決「我等皆凡人」敵意與友善狀態問題。
- 改善黑日頭目戰中總體的反應能力。
英雄
- 所有能造成傷害的英雄技能現在都能碎裂脆弱的鬼巢心臟。
- 雅各的六弦吉他背包造型現在會與其他背包造型一起顯示。
- 裝備突擊步槍時,英雄的大拇指不會陷入武器中。
使用者介面
- 地圖上玩家位置顯示得更為清楚。
- 輸入反應設定中新增輸入曲線圖示。
- 聲音設定選單中現在可以單獨調整語音聊天音量。
輔助功能
- 以下「切換/按住」互動功能新增「單次按下」選項:ADS、持續開火以及所有選單。
- 瀏覽系統選單時,畫面旁白功能不再會重複「關閉」提示的旁白。
- 修正畫面旁白將所有平台都唸成「Xbox」的錯誤。
- 第一次使用輔助功能選單時,彈出的倒數會有正確旁白。
- 主選單中語音轉文字訊息現在會顯示在模糊過的對話選單前方。
- 離開彈出視窗時,畫面焦點不會再優先帶向「本日訊息」跑馬燈。
- 加快玩家手電筒光線自表面反射的淡出速度。
- 降低雷堡吸血鬼閃電衝刺攻擊擊中時的視覺效果亮度。
聲音
- 英雄服裝音效更新並調整平衡,降低音量。
- 解決心靈回聲播放時聲音跳針的問題。
- 解決吸血鬼神戰鬥中玩家復甦後音樂會停止播放的問題。
效能與穩定性
- 穿過死亡之霧應該不會再造成效能問題。
- 解決物體接觸時的陰影與物體本身陰影干擾的問題。
- 解決部分遊戲設定在遊戲重開時遭到重設的問題。
- 預設視窗模式調回「視窗全螢幕」。
- 遊戲用戶端現在在重開遊戲時,會儲存視窗位置。
- 各種FPS下降與卡頓相關效能問題修正。
- 解決遊戲用戶端較晚加入時可能當機的少數案例。
我們仍在開發英雄票內容,十分期待明年跟大家分享新英雄與其他更新的相關資訊。
希望各位喜歡第3次更新!