Redfall_LargeHero_TopThings.pngRedfall Standard Edition Box Front

Redfall

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2023年10月06日

《Redfall》第2次遊戲更新發布內容說明

Redfall Standard Edition Box Front

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《Redfall》第2次遊戲更新現已推出。

這次更新檔新增Xbox Series X|S平台效能模式、潛行擊倒、新控制器設定、輔助功能提升,還有其他更多內容。玩家探索的瑞德弗鎮現在更加危機四伏,開放世界敵人數量更多,還有新的遭遇戰。欲知本次更新所有修改與新增內容,請繼續閱讀。


效能與穩定性

-Xbox Series X|S主機啟用 效能模式。
-提升PC平台多種不同硬體配置下的遊戲效能與穩定性。
-解決數個極端狀況下出現的記憶體當機問題。
-解決AMD GPU下變更解析度時出現的影像毀損問題。
-解決雙螢幕配置下第二顯示器使用視窗模式顯示遊戲時,遊戲設定會重設為預設值的問題。
-現在啟用AMD FSR 2.1解析度升級時,隱藏影像設定畫面中的「抗鋸齒」設定會隱藏。
-英雄技能、武器,與遊戲系統相關多項效能改善。
-修復各種問題,讓英雄技能在爬梯、死亡之霧、電擊等環境下仍然能夠正常觸發。
-改善瑞德弗公地與埋葬點的玩家方向辨別與碰撞偵測。

使用者介面

-擁有消音器或是消音槍口加裝的武器,現在工具提示會顯示「消音」狀態。
-消音的武器發出的聲音較小,驚動附近敵人的機率較低。
-平面若可以飛越或翻越時,抬頭顯示器會出現飛越與翻越顯示。
-主線任務與非必要任務在任務簡報桌現在區分得更清楚。
-改良指南針標記與目標搜尋區域功能,加強使用上的一致性。
-現在玩家完成瑞德弗公地與埋葬點的起始任務後,地圖上會顯示未解鎖的歷史紀念牌。
-改善彈藥購買介面,更為易懂。
-布里蹦倒下時,新增畫面外顯示。
-修復使用地圖時,目標搜尋區域擋住快速移動指令的問題。
-文字轉語音熱鍵在功能啟用時現在會永遠顯示。
-檢舉玩家送出時,現在會顯示進度條。
-「蘭姆酒走私客」成就說明改寫更清楚。

輔助功能

-畫面旁白改善:
-多人遊戲大廳就緒狀態改變時,畫面旁白會更新。
-新增文字輸入欄開啟時畫面旁白支援,畫面旁白會每七秒鐘更新。
-設定選單所有頁面的「返回」與「好友」指令現在都有畫面旁白。
-「加入跨平臺好友」次選單中,新增支援使用者名稱輸入欄。
-「加入Bethesda.Net好友」次選單中,若游標在使用者名稱輸入欄,玩家會收到「按下Enter鍵」提示,此問題已修復。
-選擇英雄與選擇系統選單中,支援瀏覽控制。
-新增遊戲邀請與加入好友請求的畫面旁白。
-選擇未解鎖的難度時,畫面旁白會說明該難度「未解鎖」。
-選擇已解鎖的難度時,畫面旁白會說明「已選取難度」。
-主選單的系統工具提示只會顯示「系統」,在主選單與系統選單畫面旁白都會說明「系統」。
-所有按鈕與連結不論在數位或類比輸入下,現在都支援游標懸浮。
-遊戲世界新增或移除標記時,新增畫面旁白支援。
-解決BNet介面中畫面旁白多項問題:
-登入時輸入電子郵件信箱、使用者名稱或密碼時錯誤出現「按下Enter鍵」提示,已移除。
-Bethesda.Net帳號說明選單現在正確支援畫面旁白。
-BNet新版協議新增支援畫面旁白。
-離開多人遊戲大廳時,若好友名單開啟,則畫面旁白會正確讀出「關閉」而非「退出」或「退出大廳」。
-單人與多人遊戲大廳現在有視覺與聽覺區分。
-檔案選單中游標在捲動軸上時,新增第二種感官顯示方式。
-針對光敏感玩家改善以下情境:
-紅色警報燈附近,準星瞄準發射爆電無敵武器時。
-發射武器造成的環境光閃光。
-吸血鬼死亡與崩解。
-雷美的集束炸彈C4快速連續爆炸。
-附近有其他玩家時,召喚萊拉的精神升降梯。

遊玩方式

-預設瞄準輔助與死區調校多項改善,並新增控制器與鍵盤滑鼠更多自訂選項。
-Arkane建議:
-快節奏多人第一人稱射擊遊戲玩家:可以試試中、高或線性輸入反應預設數值,速度較快、反應較靈敏。
-較慢節奏單人第一人稱射擊遊戲玩家:可以試試看預設、低或中輸入反應預設數值,因為反應曲線較慢,感覺瞄準的精確度會較高。
-提高或降低輸入反應預設數值中的控制器靈敏度,就會直接提高或降低左轉與右轉的速度。
-提高控制器靈敏度的玩家,如果仍然希望有輔助效果的話,建議將瞄準輔助與ADS貼齊強度調為預設/強/非常強。
-降低控制器靈敏度的玩家,建議將瞄準輔助與ADS貼齊強度調為非常弱/弱/預設,否則可能會覺得控制器與你作對。
-嘗試調整輸入反應預設數值,是探索什麼控制器設定最適合你的第一步。
-「安頓」任務中,安娜.克里奧曼現在會填滿玩家的手槍、霰彈槍與突擊步槍彈藥。
-新增舊城區與塞奇威克街坊的吸血鬼巢生成點。
-新增靈異殘留相關的教學畫面與遊戲檔案。
-雷美的C4炸藥爆炸後,不再殘留在遊戲世界中。
-多項修復任務目標在遊戲世界的持續存在性。
-新增「閃電直直落」任務對話。

戰鬥

-玩家現在可以帶著木樁類武器,偷襲並擊倒未發現你的邪教徒與風向標敵人。
-增加開放世界中的敵人數量,並調整任務中遭遇戰的平衡。
-新增瑞德弗公地中獨特開放世界敵人遭遇戰。
-吸血鬼與人類NPC增加發亮或反光衣物,幫助玩家在夜晚時看見。
-增加消防隊附近區域的彈藥撿拾處,幫助新玩家在遊戲初期維持資源。
-敵人現在會調整自己位置,避免遭到友軍攻擊。
-現在布里蹦的「機器人搖滾」能力啟用時,使用蹦蹦警報保證會電擊敵人。
-現在布里蹦倒下時,會通知雷美倒下位置。
-修復多種敵人陷入閒置狀態、不再與玩家互動的情境。
-更新準星與消音器槍管,提升十字線的能見度。
-調整會發出綠色光的準星,降低夜晚的亮度。
-改良彈匣的大小與位置,避免卡到其他物體與其他動畫問題。
-改良黑日頭目戰場中雷堡吸血鬼的戰鬥行為。

環境

-地圖新增埋葬點地區以及瑞德弗公地其他區域的相關標示。
-改善黑日頭目戰場的光線呈現。
-改善靈異空間蝴蝶、迷霧區域、黑日的發光符號,以及各種水相關效果的視覺擬貞度。

多人遊戲

-多人遊戲中新增各玩家不同的顯示與標誌,且小隊中每一名玩家都有不同的標記顏色。
-改善玩家標記的能見度。
-多人遊戲中「關燈時間」成就只能在「濃霧迷蹤」任務進行時獲得。

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Arkane Studios