
Quake Champions
2021年12月17日
Quake Champions Season 13 Winter Update
Quake Champions
有一句關於秋天的格言說:「我們失去春花,而以秋果來補償綽綽有餘」。對於翹首盼望已久的玩家,這次更新將帶來超豐盛的內容,包括全新武器造型、名牌、地圖修正,以及針對戰士所做的進一步平衡性調整!
更新重點
全新第12季Battle Pass內容
搗亂者(Hell-raiser)
- 全新火箭筒造型
折磨者(Tormentor)
- 全新電磁砲造型
新名牌
- 13種全新名牌
新街機模式
脈衝 9(Impulse 9)
- 為了向原始的《Quake》主控台指令致敬,這個全新街機模式內容包括:無限彈藥、可使用任何武器
新用戶端選項
遊戲選項
新增「設定」->「遊戲」->「停用遊戲內公開聊天」
- 禁止在公開配對頻道中傳送和重新開始遊戲內聊天訊息
- 這麼做不會停用隊伍、團體或私信聊天
地圖更新
墓室(Burial Chamber)
- 修正樓梯與重型裝甲上身中部位置碰撞的問題
崩壞堡壘(Corrupted Keep)
- 修正射彈穿透火箭筒附近的輕甲底下的地磚的問題
- 在最佳化通過中,減少餘燼、灰和燈散發出來的粒子數量
- 移除重型機關槍墓園外頭的圖騰漏洞
- 改善與火箭筒和重型機關槍跳躍板碰撞的情況
重重包圍(Deep Embrace)
- 將最佳化通過中所有音效粒子的壽命減半
- 將最佳化通過中粒子散發的數量減少90%
- 修正導致無法在強化傳送器出口附近放置圖騰的錯誤
- 將超級霰彈槍附近一個可利用的出生點位往超級醫療包的方向移動
- 修正從火箭筒往上爬的樓梯上,其中三階會讓玩家因為碰撞而卡住的問題
- 修正與潮濕的電磁砲彈藥庫周圍的樓梯碰撞的問題
驅逐(Exile)
- 修正玩家離開電磁砲傳送器時穿入天花板的問題
- 修正砲塔在超級釘槍跳躍板自毀的問題
- 修正閃電槍室的輕甲附近的冰梯上有個洞的問題
- 修正閃電槍室的輕甲後面那道牆的問題,避免遊俠傳送至絕望光球(Dire Orb)時穿出地圖
- 修正閃電槍室的輕甲底下那個通道的問題,避免遊俠傳送至絕望光球(Dire Orb)時穿出地圖
暗界(The Dark Zone)
- 修正機器人一直使用傳送器的行為
- 新增能見度區塊以利效能最佳化
- 移除過於靠近其他玩家的最初出生點位
戰士更新
死亡騎士(Death Knight)
- 火球噴濺傷害現在會隨著距離逐漸減弱,從直接命中的傷害25,一路降到最大距離傷害10
- 火攻擊持續傷害時間從10秒減為7秒
毀滅戰士
- 移除所有自動瞄準和視角自動鎖定行為,以利施展新的狂暴化猛衝重擊
- 雙重跳躍的速度從每秒7.5公尺降為每秒6.875公尺
- 提高第三人稱視角雙重跳躍的音效音量
NYX
- 將Ghostwalk傳送爆殺的半徑範圍從0.5公尺增加到0.75公尺(20變成30u)
SORLAG
- 酸攻擊持續傷害時間從10秒減為7秒
雜項遊戲更新
變更
- 更新立即遊玩美術創作
- 對戰後延遲從25秒延長到45秒,之後才會強制將用戶端傳送到主選單
- 在犧牲(Sacrifice)模式中,Strogg在持有靈魂的情況下,第二次按下技能鑰匙就會引爆無人機,而非丟出靈魂
- 隊伍和排名戰模式現在會限制玩家使用緊急重生(「退出」->「重生選單」)的次數
- 將遊戲模式的玩家分數底限設為-10,若用戶端的分數低於此限,便會假定該用戶端閒置中或有惡意破壞之嫌疑,並將之踢出遊戲
- 在玩家按了重生按鈕後,該按鈕就會遭到停用,直到過了重生時間上限才會解除停用
- 稍微降低第三人稱視角中四倍傷害射擊的音效音量
錯誤修正
- 修正啟用原始滑鼠輸入時,在載入地圖期間會看到滑鼠游標的問題
- 修正Slash或Strogg滑行死掉之後,蹲伏滑行的音效持續不斷的問題
- 清除對戰結束後畫面上的能力特效。舉例來說,修正Strogg的Peeker、毀滅戰士的狂暴化,以及安納奇(Anarki)的注射重疊
- 更新記分板圖像和獎牌位置,讓聊天訊息可以看得更清楚
- 移除損壞的「Watch Browser」選單,調整主選單圖示的位置
- 調整法律標題的大小,避免在部分語言中蓋住或遮蔽「按X以關閉」圖像
- 將玩家個人資料中獎牌文字欄位拉寬,讓空間可以多容納兩位數
- 修正多位玩家持續以全彈藥容量射擊超級釘槍時,音效可能被切掉的問題
- 修正在第三人稱視角下,Reaper電磁砲的槍口閃光特效過於深入武器模組的問題
- 修正在第三人稱視角下,拓荒者三弩槍(Trailblazer Tri-bolt)沒有發出槍口閃光的問題