
Fallout 4
Buy Game本月主打模組創作者︰Ethganz:Ethnet和Arroganz
Fallout 4
Buy Game聯邦各地有生物多樣的危險敵人:超級變種人、死亡爪、合成人、掠奪者等等。
不過狂屍鬼是你一定會遇到的重要對手,牠們一直以來都是《Fallout》系列的招牌。雖然狂屍鬼常常出現,但有些玩家可能很快就會發現,只要升了幾等之後就可以用子彈輕鬆打發掉牠們。聽到吼聲,對著一股腦衝來的狂屍鬼射幾發子彈,收集戰利品後就能離開。
模組創作搭檔Ethnet和Arroganz組成的Ethganz要來改變現狀,他們創作的〈FGEP – The Feral Ghoul Expansion Pack〉模組(Xbox、Nexus)能為《Fallout 4》帶來全新的狂屍鬼類型。有會抓咬你腳踝的爬行狂屍鬼、拿著近戰武器的狂屍殺人魔、耐打的巨大狂屍肉盾、帶有惡臭輻射的腐爛狂屍鬼等應有盡有。記得離爆破狂屍鬼遠一點,還要小心飛沫狂屍鬼的遠程攻擊。我們和跟Arroganz討論過的Ethnet一起聊聊模組內容和他的創作過程。將〈FGEP〉加進你的模組後,可以來場狂屍鬼狩獵,一個一個好好欣賞和對戰。
為什麼會挑《Fallout》狂屍鬼來製作新類型?
《Fallout 4》狂屍鬼的潛力沒有被完全開發,我2015年玩完第一輪遊戲就馬上注意到這一點。我注意到幾個重大缺失,所以跟牠們交戰才沒什麼記憶點。我第一次踏進大無敵超市時嚇壞了。到處都是屍體,有些在伺機而動。我穿過內部,解決遇到的威脅。最後到了後方的儲藏空間,那裡有大獎寶箱,我原本以為還會有不好對付的特殊變種。我打完後回到外面,覺得實在不怎麼樣。每次跟狂屍鬼交戰都很制式化,牠們會衝過來抓人咬人,每次都一樣。我當時就知道要改變現況。光是有膨脹、乾枯和發光的變種並不夠,所以〈FGEP〉就誕生了。

創作全地圖的敵人模組跟創作特定區域的小規模模組比起來,有遇上什麼困難?
創作〈FGEP〉的一路上確實遇到了困難,有些在推出後一年我都還在處理。我當時不知道工程會這麼浩大。主要是針對Creation Kit下了很多功夫,這是個笨重但堪用的工具。介面很過時,光是打開就要等很久,常常當機,但只要肯學,兩三下就能創作模組。雖然我這樣說可能會讓新的模組創作者不敢用這個軟體,但我還是非常推薦想精進模組創作的人使用。雖然不太美觀,但功能強大,能對主遊戲做出很棒的修改。不喜歡康科德的某棟建築嗎?那就拿掉吧。嫌室內太空想放鼴鼠嗎?要放幾群都行。有無窮的可能性!我希望〈FGEP〉涵蓋廣大的範圍,所以需要會隨環境變化的成果。新變種在世界要不按牌理出現,不可能手動放置。所以我需要用個形式複雜的生成方式,稱為等級清單。清單很長又容易出問題,而且常常會跟其他模組創作的作品不相容。好在有a_blind_man超棒的注入工具箱,我成功寫出有相同功能的指令碼,而且大幅提高的模組相容性。
創作〈Expansion Pack〉最好玩或最有趣的地方在哪?
發想模組的過程非常好玩。我和我哥討論,想出了很棒的點子,大多也都實現了。在測試階段看著我的想法一一實現,讓我笑容滿面。

你希望玩家在玩遊戲時把〈FGEP〉加入自己的模組清單後會有什麼收穫?
我希望大家會覺得狂屍鬼對付起來更有趣。我希望他們善用策略。「這個狂屍鬼會吐強酸,我除了棒球棒,應該也要用槍。」或是「那狂屍鬼超大,該拿出胖子核彈了!」簡單來說狂屍鬼變得更難對付,但我個人是喜歡在玩遊戲時動腦。

你怎麼會開始創作模組?
沒錯,那是我走火入魔的開端。我當時9歲,我哥12歲,我們有台性能還可以的舊筆電,我們決定拿來玩遊戲。我第一次用Windows PC玩遊戲是玩flash遊戲(《Plasma Burst》、《Bowmaster》等等)。但真正有趣的是我們找到了一款叫《Gratuitous Space Battles》的遊戲。有大場面的爆炸,超大型的艦隊,我們愛不釋手。我們之後發現遊戲可以修改。我們了解後發現意思是可以照自己的喜好修改遊戲,新增自訂團隊、場景和武器,聽起來超讚。等到我再長大一點,知道怎麼拖放資料夾和封存,我哥就把主導權交給我。我一有機會就會修改遊戲,一開始是《Half Life》、《Minecraft》和《Skyrim》,後來就想做自己的遊戲。接下來的事大家都知道了。

你最愛的模組或模組創作者有哪些?
還真不好答。我很愛模組,有好幾千個模組我下載後愛到又再下載一次,放進載入順序。我激推Arroganz82的模組,因為能在聯邦加入還原度極高的《Resident Evil》生物。L00ping(Bethesda.net、Nexus)製作了我目前看過最棒的圖像模組,還有大規模的恐怖大集錦。FX0x01用優質的現代武器和3A風格的動畫,提升了遊戲性的層次。最後一定要提給我最多靈感的模組。More Feral Ghouls:A Zombie Mod增加了幾十種優質的狂屍鬼,讓每次對戰都獨一無二。每個模型都是精心製作,厲害到會以為是原版遊戲的創作。我非常推薦大家玩玩看,甚至可以跟〈FGEP〉結合,讓狂屍鬼徹底改頭換面。
