
DOOM® Eternal
6月18日戰鬥模式更新
DOOM® Eternal
本次《DOOM Eternal》更新內容包括「戰鬥模式」平衡調整,適用於所有平台且無需下載。
開發團隊的說明:
本週遊戲平衡更新的重點是亡魂。針對這種靈活、總是能帶來樂趣的惡魔,我們希望在這次的平衡調整更新中修正兩項主要問題:
- 第一輪的戰力太弱
- 對上菁英毀滅戰士無法發揮效果
請參閱以下內容,進一步了解改動資訊;這次更新的大致目標,是在提升亡魂影響力的同時,保留牠在模式中既定的角色定位。亡魂的定位應該是「玻璃大砲」,但目前牠的血量很低,又缺少應有的高攻擊力。牠的打法設定並不會改變,重點一樣在於如何有效利用火箭彈幕,但我們已經提高了牠的攻擊力,讓牠的打法進一步增強,這樣玩家以後遇到牠應該就會戰得更起勁。
即將發布的更新檔會帶來更多效能更新,以及一張全新地圖與多種進化道具,敬請期待。
再次感謝各位玩家的支持。
-遊戲總監Hugo Martin
平衡變動*(所有平台)*

亡魂

噴射
- 基座充能延遲時間從2秒降為1秒

後燃器(衝刺)
- 充能負面效果時間從2秒降為0秒

雙火箭(基座射彈攻擊)
- 射彈速度從40 m/s提高至60 m/s
- 直接命中傷害從10降為6
- 最高濺射傷害從6提高至10
- 最低濺射傷害從2提高至6

火箭彈幕
- 冷卻時間從13秒提高至30秒
- 每發火箭的直接傷害從3降為1
- 每發火箭的最高濺射傷害從4提高至6
- 每發火箭的最低濺射傷害從2提高至5
回合結束升級項目:

特技演員
- 燃料持續時間從5秒提高至10秒

躁動扳機
- 總彈藥數從28發火箭降為24發火箭
- 裝上躁動扳機後的火箭彈幕冷卻時間從13秒提高至30秒(回合升級項目不會再影響冷卻時間)
武器配備

動作組合:防禦
- 裝甲護體由加速取代
強力升級:

惡魔狂襲
- 傷害增幅從25%降為10%
- 作用時間從10秒提高至20秒
- 增加10%傷害減量
平衡調整*(主機版)*

亡魂

火箭彈幕
- 每發火箭的最高濺射傷害從4提高至5
- 每發火箭的最低濺射傷害從2提高至3
已知問題
亡魂的躁動扳機升級項目
-目前說明為:「躁動扳機—火箭彈幕技能恢復速度加快3秒鐘,射出火箭數增加」
-這與最新的戰鬥模式平衡變動後的遊戲內性能不一致
亡魂的特技演員升級項目
-目前說明為:「你的噴射背包容量提升40%,落地後充能時間縮短1秒,當後燃器的燃料用盡時,不再會出現負面影響」
-這與最新的戰鬥模式平衡變動後的遊戲內性能不一致
亡魂的惡魔狂襲強力升級項目
-目前說明為:「提升你的傷害輸出25%,持續10秒」
-這與最新的戰鬥模式平衡變動後的遊戲內性能不一致
- 這個升級項目啟動時,不會再出現裝甲護體增益的狀態訊息
團隊治療
-目前說明為:「可以使用治療,恢復你的生命值50%、隊友生命值25%」
-這與最新的戰鬥模式平衡變動後的遊戲內性能不一致
-PC版的團隊治療能讓施術者和隊友都獲得30%生命值
- 主機版的團隊治療能讓施術者和隊友都獲得25%生命值
治療區
-目前說明為:「所有玩家操控的惡魔在範圍內每秒恢復100點生命值。持續8秒」
-這與最新的戰鬥模式平衡變動後的遊戲內性能不一致
- 玩家操控的惡魔每秒恢復90點生命值。治療區依舊持續8秒
痛苦元素的強健肉球
-目前說明為:「飛空衝刺技能蓄能速度提升50%」
- 這與最新的戰鬥模式平衡變動後的遊戲內性能不一致
- 目前為蓄能速度提升33%