Indiana Jones and Gina taking a relic from a frozen enemy's cold dead hands.IJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

《印第安納瓊斯:古老之圈》

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Indiana Jones and the Great Circle
2024年12月17日

《印第安納瓊斯:古老之圈™》- 第2版更新

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《印第安納瓊斯:古老之圈》

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《印第安納瓊斯:古老之圈™》於今日推出第2版更新,修正其他錯誤。

一般錯誤:

  • 修正遊戲存檔沒有任何問題,但玩家使用存檔時會顯示為損壞或遺失的錯誤。

遊戲錯誤:

  • 修正玩家無法裝備皮鞭的錯誤。
  • 修正玩家會永久裝備相機的錯誤。
  • 修正玩家透過快速裝備功能(關鍵道具)裝備相機並同時調查另一個可蒐集道具時,可能會丟棄並遺失相機的錯誤。

顯示錯誤:

  • 修正印第差點溺水的「重疊畫面」效果會永久顯示的錯誤。已遭遇這個問題的玩家可嘗試讓印第多次瀕臨溺水狀態來排解錯誤。
  • 改善播放過場動畫時可能會出現重複畫格卡頓的錯誤。

任務錯誤與改善(警告:含有少量劇透):

  • 修正吉娜不會接近梵蒂岡寶庫祕密入口,導致任務無法繼續進行的錯誤。
  • 修正玩家一進入梵蒂岡寶庫時,吉娜就會馬上撬鎖打開寶庫出口的錯誤(可能因此令玩家錯過重要的劇情發展要素)。
  • 修正素可泰神寺周圍牆壁邊緣地板的大洞(先前玩家可能會跌落該洞口)。

PC Specific fixes

  • 修正啟用Nvidia DLSS功能可能會造成效能問題的錯誤。
  • 修正啟用HDR時,無法正確啟用Nvidia畫格生成功能的錯誤。
  • 修正Nvidia低延遲模式與畫格生成功能同時啟用時,可能會造成效能問題的錯誤。
  • 修正顯示卡記憶體低於最低建議規格時,全域照明功能可能會完全停用的錯誤。
  • 修正路徑追蹤(全光線追蹤)設為中或高時,打雷特效可能會造成室內亮度過高的錯誤。
  • 已知問題:首次啟用HDR功能時,Nvidia畫格生成功能可能會暫時停用。請先停用並再次啟用DLSS以排解錯誤,執行一次就能解決問題。

限於Xbox發生的錯誤:

  • 改善Xbox全域照明功能以修正陰暗處過於明亮的錯誤。

修正前

修正後

修正前

修正後

備註:

創作者使用OBS Studio軟體錄製影片時,可能會遇到遊戲崩潰的錯誤,更新OBS Studio至31.0.0版本可解決遊戲崩潰問題,請造訪https://obsproject.com/將軟體更新至最新版本。

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