
《印第安納瓊斯:古老之圈》
Buy Game《印第安納瓊斯:古老之圈™》無障礙指南
《印第安納瓊斯:古老之圈》
Buy Game為了讓所有人都能夠化身為印第安納瓊斯,《印第安納瓊斯:古老之圈™》採用無障礙式遊戲設計。
本指南旨在闡明遊戲內的無障礙功能與其他自訂選項分別為何。如欲對後續遊戲更新提出指教與回饋,請見本指南最下方之說明。
《印第安納瓊斯:古老之圈™》將於12月9日在Xbox Series X|S、Game Pass和PC上推出,如欲了解各地上架資訊,請參閱此篇公告。
無障礙選單
玩家能夠藉由無障礙選單,快速瀏覽常用的無障礙功能一覽。選單內的無障礙功能也會出現在其他的設定中,以便玩家發現與調整。
介面顯示
- 介面字體大小:調整介面的字體大小,可選擇「一般」或「大」
- 預設介面顏色:自預設選項「預設」、「飽和度」以及「飽和度與色調」之間選擇介面的顏色
- 介面安全區域:調整畫面上介面的顯示邊界
視角設定
- 視野:調整視野大小——雖然更寬廣的視野會降低效能,卻也能緩解部分玩家視野過小帶來的不適;更狹窄的視野則能降低魚眼效果,為部分玩家提供更加舒適的體驗
- 動態模糊:選擇動態模糊的強度,或是關閉動態模糊
- 相機穩定功能:啟用/關閉畫面運鏡功能;啟用相機穩定功能可以舒緩部分玩家的暈眩與不適,卻也會影響戰鬥畫面的臨場感
- 畫面晃動:啟用/關閉特定事件中的遊戲畫面晃動效果
字幕
- 字幕:啟用/關閉遊戲中和過場動畫內的字幕
- 隱藏式字幕:啟用/關閉重要音效的隱藏式字幕
- 字幕的字體大小:調整字幕的字體大小,可選擇「一般」或「大」
- 說話者名字:啟用/關閉「字幕顯示說話者名字」的功能
- 字幕背景:啟用/關閉字幕的顯示背景;如欲提高字幕的能見度,請啟用此功能
色彩濾鏡
- 色彩濾鏡輔助模式:即使本作中已經盡量避免以顏色作為提示,部分謎題或內容依然可能以顏色作為提示,因此提供「紅色盲」、「藍色盲」與「綠色盲」濾鏡供玩家選擇;玩家亦可視情況,分別進一步調整濾鏡模式的色彩飽和度、亮度、對比度與強度
高對比度效果
- 高對比度模式:以高對比度效果重點強調角色或物品,將其設定以色調或邊框突出顯示;玩家亦可視情況調整此效果的強度,並且為「敵人」與「可蒐集道具」等類別分別設定不同的顯示顏色
控制器設定
控制設定
- 編輯按鍵配置:檢視並編輯控制器的按鍵設定,為遊戲內的動作與介面自訂快速鍵(部分按鍵配置將無法進行調整)
檢視與瞄準
- 垂直視角靈敏度:調整垂直視角的靈敏度
- 水平視角靈敏度:調整水平視角的靈敏度
- 反轉垂直視角:反轉控制器視角的垂直軸(上/下)
- 反轉水平視角:反轉控制器視角的水平軸(左/右)
- 瞄準靈敏度:調整鏡頭瞄準時的靈敏度
- 瞄準靈敏度(縮放):調整瞄準時每個縮放等級的靈敏度
控制器震動
- 震動:啟用/關閉控制器震動功能
- 震動強度:調整控制器的震動強度
輔助瞄準
- 輔助瞄準:啟用/關閉射擊、投擲、近戰攻擊與揮鞭時的輔助瞄準
- 輔助瞄準強度:調整輔助瞄準的強度
變更控制設定
遊戲內的部分動作需要藉由「長按」觸發,即使玩家能夠變更大多數藉由「長按」觸發的控制設定,特定的互動和戰鬥動作將無法進行變更;可變更「長按」控制設定的動作如下:
- 切換衝刺
- 切換槍械瞄準
- 切換觀景窗瞄準
- 切換打火機
- 切換蓄力瞄準
- 切換船隻加速/倒開
- 切換皮鞭自由攀爬
搖桿盲區
- 搖桿盲區(內側):可分別調整左/右側搖桿的內側盲區,設定左/右側搖桿從中心推動多遠後才會開始輸入
- 搖桿盲區(外側):可分別調整左/右側搖桿的外側盲區,設定左/右側搖桿推動至邊緣多少幅度會被系統識別為最大輸入
扳機盲區
- 扳機盲區(內側):可分別調整左/右側扳機的內側盲區,設定左/右側扳機必須按下多少程度才會被系統識別
- 扳機盲區(外側):可分別調整左/右側扳機的外側盲區,設定左/右側扳機按下多少程度後會被視為按到底
滑鼠與鍵盤
控制設定
- 編輯按鍵設定:檢視滑鼠與鍵盤的按鍵控制設定,為遊戲內的動作與介面(如「筆記」)自訂快速鍵(部分按鍵配置將無法進行調整)
移動視角
滑鼠靈敏度:調整滑鼠靈敏度的比例
滑鼠水平靈敏度:調整滑鼠水平軸(左/右)的靈敏度
滑鼠垂直靈敏度:調整滑鼠垂直軸(上/下)的靈敏度
反轉視角:啟用/關閉反轉滑鼠垂直視角的功能
瞄準靈敏度:調整鏡頭瞄準時的靈敏度
瞄準調整強度:調整瞄準時每個縮放等級的靈敏度
變更控制設定
遊戲內的部分動作需要藉由「長按」觸發,即使玩家能夠變更大多數藉由「長按」觸發的控制設定,特定的互動和戰鬥動作將無法進行變更;可變更「長按」控制設定的動作如下:
- 切換衝刺
- 切換槍械瞄準
- 切換觀景窗瞄準
- 切換打火機
- 切換蓄力瞄準
- 切換船隻加速/倒開
- 切換皮鞭自由攀爬
抬頭顯示器與遊戲選單設定
動作難度
經由調整敵人數量與戰鬥難度,自訂動作遊戲難度;玩家讀取存檔後,可於暫停選單變更「動作難度」的設定
- 近戰敵人數量:調整玩家可能同時遭遇的肉搏或近身敵人數量上限,可選難度分別為「簡單」、「普通」、「困難」與「極度困難」
- 遠程敵人數量:調整玩家可能同時遭遇的持槍敵人數量上限,可選難度分別為「簡單」、「普通」、「困難」與「極度困難」
- 敵方警戒速度:調整敵人發現玩家的速度,可選難度分別為「簡單」(發現速度最慢)、「普通」、「困難」與「極度困難」(發現速度最快)
- 敵方傷害:調整敵人對玩家造成的傷害多寡,可選難度分別為「簡單」、「普通」、「困難」與「極度困難」
- 自動招架:啟用/關閉是否於長按「格擋」時自動招架攻擊
- 敵方警戒度指標:啟用/關閉敵方警戒度指標的介面;啟用此功能會在敵人的頭上顯示警戒度指標,協助玩家明白敵人當下(尤其是潛行時)的警戒度為何
- 敵方警戒度指標的能見度:啟用/關閉「從障礙物與牆壁後方看見敵方警戒度指標」的功能
冒險難度
- 冒險難度:調整冒險與謎題的遊戲難度,可選難度為「簡單」與「普通」;玩家讀取存檔後,可於暫停選單變更「冒險難度」的設定
- 目標文字顯示:啟用/關閉「總是顯示追蹤目標的文字」的功能;啟用此功能後,追蹤目標的文字將會一直顯示於畫面上
- 目標地點標記:啟用/關閉「總是顯示追蹤目標的地點標記」的功能;啟用此功能後,追蹤目標的地點標記將會一直顯示於畫面上
抬頭顯示器設定
- 新手教學:啟用/關閉「在遊戲期間顯示新手教學的彈出視窗」的功能
- 物體邊框亮度:調整物體邊框的亮度,可調整範圍於「0」至「100」之間
- 傷害指示:啟用/關閉「顯示傷害來源方向的傷害指示」功能
顯示
除了多項用於調整畫面與一般顯示設定的選項,同樣顯示於「顯示選單」的無障礙功能如下:
- 視野:調整視野大小——玩家亦能自「無障礙選單」調整此設定
- 介面安全區域:調整畫面上介面的顯示邊界
- 調整亮度:調整目前的亮度設定,改善昏暗環境中的光線強度
- 動態模糊:選擇動態模糊的強度,共有自「關閉」至「極致」7種選項,當前預設為「高」;玩家亦能自「無障礙選單」調整此設定
- 色差:啟用/關閉色差(色散)效果;關閉此效果可減緩部分玩家的不適,啟用則能進一步還原電影畫面
- 底片顆粒:調整影像的底片顆粒數量;降低底片顆粒可減緩部分玩家的不適,增加底片顆粒則能進一步還原電影畫面
- 景深:啟用/關閉模糊焦點外物體的景深效果
- 色盲模式:用於啟用或調整「色盲模式」,玩家亦能自「無障礙選單」調整此設定
- 高對比度模式:啟用或調整高對比度模式的設定,玩家亦能自「無障礙選單」調整此設定
聲音
音量混音設定
- 主音量:調整所有音效的音量
- 對白音量:調整遊戲對白的音量
- 主音樂音量:調整所有音樂的音量
- 過場動畫音樂音量:調整劇情與過場動畫的音樂音量
- 遊戲音樂音量:調整遊戲內音樂的音量
- 遊戲音效音量:單獨調整遊戲內音效的音量;腳步聲、戰鬥音效、道具互動音效、冒險音效與其他重要音效皆屬於「遊戲音效」
- 環境音效音量:單獨調整環境音效的音量;水聲、動物的叫聲與其他環境聲響等背景音效皆屬於「環境音效」
音效輸出設定
- 混音模式:選擇混音模式的輸出裝置(喇叭/耳機)
- 動態範圍:調整動態範圍,影響混音效果中最大音量與最小音量間的差異
- 直播模式:啟用此功能將自遊戲中移除授權音樂
字幕
- 字幕:啟用/關閉遊戲中和過場動畫內的字幕
- 隱藏式字幕:啟用/關閉重要音效的隱藏式字幕
- 字幕的字體大小:調整字幕的字體大小,可選擇「一般」或「大」
- 說話者名字:啟用/關閉「字幕顯示說話者名字」的功能
- 字幕背景:啟用/關閉字幕的顯示背景;如欲提高字幕的能見度,請啟用此功能
選單之外的無障礙功能
由於無障礙功能並不僅限於選單中的自訂設定,因而在此另外列出可能影響遊戲體驗的其他無障礙功能。
- 暫停:可於遊戲中或播放過場動畫時暫停遊戲
- 首次啟動:首次啟動遊戲時,系統會引導玩家調整各式設定與功能,可變更的項目如下:介面字體大小、顯示字幕、字幕字體大小、隱藏式字幕、高對比度模式、動作難度與冒險難度;可變更的顯示設定則包含高動態範圍成像(僅限PC)、亮度與畫面邊框
- 存檔欄位:系統內建數個存檔欄位,玩家最多可同時使用3個存檔欄位;本作同時採用自動存檔機制,玩家可於退出遊戲前的暫停選單上,檢視最近一次自動存檔的時間為何
- 筆記:筆記使用時,分為「放下」與「舉起」兩種狀態;筆記呈現「放下」狀態時,玩家可瀏覽並檢視地圖與目標的標示,或是前往設定調整是否「總是顯示追蹤目標的地點標記」
- 再次造訪地點:玩家能從筆記中的「章節列表」再次造訪去過的地點,即便有遺漏的道具,也能藉由「再次造訪」功能隨時折返之前的地點;此外,部分活動也可能需要使用此功能完成
- 導航:火炬(可在多處取得)與打火機(隨著劇情進展取得)等道具可用於照明;玩家甚至可以在取得打火機後,將其用於燒毀擋路的可燃障礙物
- 相機提示:為謎題所苦時,玩家可以透過相機取得突破瓶頸的提示;謎題附近會有可供相機對準的「景點」作為提示的線索,完成謎題的其中一部分後,玩家可以再次透過相機獲得下一個提示,直到最終獲得謎題的完整解答為止
- 夥伴:遊戲內的角色會分別成為玩家的長期夥伴或短期夥伴,並且在玩家無法單獨解開謎題或打開門扉時,提供相應的協助
- 潛行:玩家可以透過潛行,在不引起他人注意的情況下,悄悄地闖入遊戲內的特定敵方轄區,不必每次都與敵人硬碰硬,此時偽裝則能混入敵人,自由探索管制區與禁區;除此之外,潛行、擾亂視聽與潛行制伏皆是可用於潛入敵營的手段
已知障礙與未來遊戲更新
螢幕閱讀器:本作尚未支援用於讀取選單或操作介面的螢幕報讀功能,有前述需求的玩家可能需要在他人的協助之下,才能與選單或遊戲內容互動;我們則預計在往後的無障礙功能更新中,新增螢幕報讀功能
也歡迎大家提供無障礙功能的回饋或建議!如欲提出相關回饋或建議,敬請於Bethesda客戶支援聯絡我們的客服團隊。