ESO_GM_Antiquities_HERO_1920x870.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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2020年4月29日

透過全新古文物系統一探泰姆瑞爾的歷史

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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全新的古文物系統即將隨著《Greymoor》篇章一同到來,你將成為古文物專家團(Antiquarian Circle)的一份子,自在遨遊整座泰姆瑞爾大陸(以及更遠的地方!),一邊發掘潛藏的歷史,一邊發現獨特的收集品、寶物,甚至強力的神教道具。

這個全新系統包含兩個特殊小遊戲:使用全新工具找出隱藏道具地點的「探知」(Scrying),以及實地挖掘出道具的「開挖」(Excavation)!全新古文物系統即將在《Greymoor》篇章解鎖,讓你可以暢遊整座泰姆瑞爾大陸,活動範圍不必再侷限於天際省西部區域。

全新系統,全新體驗

ZeniMax Online Studios資深系統設計師,也是此次新系統開發負責人之一的Michael Schroeder表示:「我們想透過古文物系統,設計出玩家從未體驗過的全新遊戲內活動,讓玩家有理由重返曾經探索過的地方。

我們想藉著這次的新玩法,慶祝泰姆瑞爾大陸各區域、各個年代的世界觀終於整合在一起,並設計出全新的方式,讓玩家調查這座大陸的奧秘。

為了創造這種體驗,開發團隊希望新系統不用花太長時間遊玩,可以讓各位玩家充分體驗探索泰姆瑞爾、發掘遺世文物與知識的快樂。

「古文物系統只要用一盞茶的工夫就能充分體驗。

就像制作令状一样,古物可以在短时间内游玩和享受,但你愿意的话,你也可以花整天整夜收集线索、进行占卜和挖掘!活動的持續時間都不長,採用以連續解謎為基礎的玩法。

我們希望各類型的玩家都能接觸這個系統,所以玩家不需要閃電一般快速的操作技巧,也不用很懂戰鬥的打法。」古文物系統和製作命令相同,可以快速遊玩、體驗,不過玩家如果想花整天時間收集線索、探測、挖掘,當然也可以!

寶藏與傳說故事

新推出的系統想要吸引廣大的玩家,玩法和獎勵勢必都要兼顧。不管玩家用什麼方式遊玩〈ESO〉,一定都可以挖掘到珍貴的寶物。

「我們希望人人都有糖吃。」Schroeder表示。「注重角色的玩家可以獲得新的飾件和服裝,喜歡玩PvP的玩家可以拿到全新的攻城武器Magicka Lance,喜歡製作東西的玩家可以找到全新主題與附魔效果,喜歡打理居所的玩家可以得到大量家飾品,更有可以改變技能組合的神教道具。」

獎勵之一的Ebon Dwarven Wolf更是一種不可思議的珍貴坐騎:玩家需要一步步收集其組件才能獲得!

收集到所有組件,獲得Ebon Dwarven Wolf坐騎!

除了實際可獲得的獎勵,玩家在泰姆瑞爾發掘挖寶的同時,還會發現與這座大陸的歷史、人民相關的失落知識與奧秘。

負責〈ESO〉故事設計的Leamon Tuttle解釋:「設計古文物系統的獎勵時,我們常常問自己:『我們想突顯出泰姆瑞爾歷史中的什麼要素?』我們開發出來的一些要素,會為這座大陸已經奠定基礎的故事體系提供根據或擴展,部分要素則會為已經眾所周知的文化提供新的面向。較不為人知的神靈、已然失傳的文化習俗、隨著時光而失落的種族,以及難解的歷史謎團,這次都會在古文物系統中出現。」

玩家的發現或許可以闡釋泰姆瑞爾傳說的部分面向,或者引發世界觀方面的論辯。藉由這次的新系統,玩家將可以從權威角度加入〈ESO〉世界觀的討論,開發團隊也很期待玩家與同伴如何進一步詮釋自己的發現。

全新系統,全新挑戰

開發團隊打造這次的全新古文物系統時,已經確保系統的所有層面都能引人入勝、淺顯易懂,而且充滿樂趣。

ESO〉使用者介面設計負責人Bobby Weir表示:「為了設計這麼不落俗套的系統,我們非常注重開發團隊成員間的協調合作。在開發的過程中,UI設計、美術、系統、工程、文案撰寫、品管等多方人員,進行了大量的腦力激盪。我們的思考需要脫離框架,很多嘗試都是史無前例。正因為有一群高手組成開發團隊,多方提供意見,才能完成這次的開發任務。」

建立全新的遊戲系統是複雜的過程,為了讓所有玩家都能盡快上手,使用者介面設計團隊更是如臨大敵。

Weir表示:「小遊戲絕對是這次新系統最難設計的部分。我們必須讓小遊戲的內容忠於玩家正在體驗的原創劇情,同時又要兼顧玩法和難易度。『開挖』小遊戲尤其特別;我們設計的UI第一次大量參考了遊戲內的固定物件和視覺效果。」

發掘過去

開發團隊希望全新的古文物系統能創造出高挑戰、高獎勵的遊戲體驗,而且既容易上手又需要一定的技術。隨著文物系列技能的等級上升,玩家會發現越來越多線索,並逐漸掌握新系統的玩法,挑戰難度更高的探險,直到最終獲得夢寐以求的歷史大師稱號!探索泰姆瑞爾,一探這座大陸的傳說故事、歷史與寶物,是不是很令人期待?請到@TESOnlineInstagramFacebook

《The Elder Scrolls Online: Greymoor》為長達一年的天際省黑暗之心劇情的一部分,將於5月26日登陸PC/Mac,並於6月9日登陸Xbox One和PlayStation 4。 立即預購《Greymoor》數位版即可獲得專屬加贈獎勵,並可立即使用Holdbreaker Warhorse遊戲內坐騎(數位版限定,有適用規定)。

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Dominic Davies

Lead Content Manager, ESO