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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2020年4月09日

4月9日戰鬥模式更新(主機版)

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DOOM® Eternal

本次《DOOM Eternal》更新內容包括「戰鬥模式」平衡調整,僅限主機版且無需下載。

開發團隊的說明:

目前,PC版的遊戲平衡已達預期目標,線上成果也令人極為滿意。惡魔唯有團隊合作、善用策略,才能抗衡技術高超的毀滅戰士透過滑鼠鍵盤操作所帶來的每秒傷害輸出。雙方的激烈爭鬥正是我們開發遊戲時,想在各個平台上實現的目標。

不過,這幾週來收到社群提供的寶貴意見後,我們同意主機版上的毀滅戰士,因為控制器操作所能產生的每秒傷害輸出較低,所以稍稍處於劣勢。毀滅戰士在對抗一流團隊時發現,基於惡魔現在的平衡和能力,他們無法在短暫的空檔對惡魔施予足夠的傷害。

我們希望這個更新檔能讓主機版的毀滅戰士感受到,完成挑戰不再是不可能的任務,而且對戰的整體感受在所有平台上可以更為一致。

在此感謝所有玩家的支持。「戰鬥模式」的目標是透過設計展現創新,讓您與朋友能在對戰模式(為《DOOM Eternal》遊戲迷設計的多人遊戲模式)中,體驗單人玩家戰役的戰鬥快感。

我們將推出更多更新內容,敬請密切留意!

-遊戲總監|Hugo Martin


平衡調整*(僅限主機版)*

所有惡魔

惡魔復活時間

  • 惡魔復活時間由20秒拉長到22秒

團隊治療

  • 現在團隊治療施法者在自癒時,回復值將從總生命值的50%降到25%

  • 施法者的隊友接受治療時,回復值仍維持總生命值的25%不變

治療區

降低治療區的效果:

  • 等級1回復值降為600 HP,持續8秒(每秒75 HP),每60秒可用一次

  • 原為800 HP,持續8秒(每秒100 HP),每60秒可用一次

  • 等級2回復值降為800 HP,持續10秒(每秒80 HP),每50秒可用一次

  • 原為1200 HP,持續12秒(每秒100 HP),每45秒可用一次

毒素陷阱

  • 當毀滅戰士中毒素陷阱時,每一下所受到的傷害值從15降到12

肥球

  • 每中一發火焰發射器所受到的傷害值從4降到3

痛苦元素

  • 護盾冷卻時間從4秒拉長到5秒

長肢惡魔

  • 火焰牆冷卻時間從6秒拉長到7秒

主機版的已知問題

  • 團隊治療技能的說明與該技能實際的治療血量不符。團隊治療可讓惡魔玩家雙方都回復總生命值的25%,但技能說明卻指玩家可回復總生命值的50%。
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Joshua Boyle

Senior Community Manager