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DOOM® Eternal

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2019年8月17日

《DOOM》模組創作者的5大必需品:1:現代引擎

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第一代《DOOM》最具革命性的發明就是自訂的自由度。《DOOM》(1993)和《DOOM II》從一開始就設計成可以輕鬆改造,雖然不是PC自訂模組的創始遊戲,但卻讓模組創作熱潮達到全新的高峰。

直到今天,《DOOM》仍然是擁有最多熱情模組創作者的遊戲之一。想踏進這片浩瀚的世界嗎?以下是你想起步會需要的幾種工具。

1:現代引擎

如果你想用最原始純粹的方式遊玩《DOOM》系列的第一代遊戲,必須要有一台1993年的電腦。這實在不太可能辦到,不過幸好,還有很多比較現代的方式可以遊玩。要擁有最接近道地的遊戲體驗,你需要DOS作業系統模擬器,像是DOSBox

但如果你認真想玩模組創作,就需要專門設計成可以用現代科技運行的《DOOM》引擎。如果是這樣,一定要試試ZDoom

這個連接埠可以在Windows、Mac、Linux作業系統上運行,讓你遊玩任何用初代《DOOM》引擎做出的遊戲。但還不只如此,它還加入了早期遊戲沒有(而且在1993年可能很難想像)的功能,例如跳躍、蹲下、游泳,以及向上和向下瞄準。另外程式也支援高解析度、多種聲音與紋理格式、完全自訂的怪物和道具等等眾多功能。

要注意的是,第一代ZDoom已經功成身退,現在由GZDoom接續發展。前往下載頁面按照指示操作即可下載。

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Joe Rybicki

Contributor