
Fallout 4
Buy Game本月主打模組創作者:CrayonKit
Fallout 4
Buy Game又有一個《Fallout 4》聚落需要你幫忙...將它改造得美侖美奐!幸好CrayonKit以及Creative Clutter模組製作團隊有你需要的全新工房物品。
本月我們邀請到CrayonKit來談談他的工房模組,以及他手上的一些團隊專案,包括原本由Dinozaurz製作,擁有超棒模組化裝飾系統的「Do It Yourshelf」,以及龐大的Creative Clutter模組。這還只是他做過的眾多專案中的九牛一毛。你可以前往該團隊的網站深入了解。來,我都幫你標記好了。
你所做的許多模組都是在擴充《Fallout 4》工房,你是怎麼做出這麼棒又充滿變化的設計?
Creative Clutter的獨特之處在於我們是一整個團隊在創作模組,所以我們有不同的成員可以提供各種創意。我們會把自己想做的東西加進模組裡,不需要主題。我所做的所有其他工房模組,從一開始就有特定的主題和意圖,可能是擴充創作俱樂部組合包,或是我自己想做的東西。簡單來說就是,如果我產生一個構想,而這個構想有足夠的吸引力的話,我就會將它實現。

你設計這些模組時有設想要達成什麼目標嗎,特別是要掌控較大的組合包的時候?
我剛開始玩《Fallout 4》時,我的電腦幾乎跑不動遊戲,只有選擇最低設定才能玩。所以我都會特別照顧到低階硬體和主機玩家。像是多邊形數量、紋理數量和大小、保留的預先結合、選單結構,以及其他最佳化方法都是我在設計時的優先考量。MsRae是我們的3D模組專家,她就會特別壓低多邊形數量,還有盡可能使用現有的紋理以減少紋理足跡。
為模組設定特定主題往往助於控制住模組的大小。多年來,我們必須對Creative Clutter進行各種調整,讓模組的大小對主機來說是易於接受的。我們調整所有紋理的大小並轉換成可在Xbox完全壓縮的格式,也調整了工房選單來改善載入次數,甚至移除了我們覺得多邊形數量太多的內容。

你參與了多個團隊專案,對於和他人合作有什麼秘訣可以分享嗎?
良好的人際交流技巧,懂得如何化解衝突,還有最重要的是要知道如何讓自願者積極投入,這對於帶領一群模組創作者來說是至關重要的。要帶領不太聽從指揮的人需要柔軟的身段、組織能力、不會勾心鬥角的工作文化、彰顯能力、補足每個團隊成員的不足之處,並且在工作倫理上要以身作則。
展開團隊專案的第一件事包括確定專案的發展藍圖:大概的時程表、共同的目標,以及依照適任性指派工作。我個人特別喜愛使用待辦清單來提醒自己需要處理的事項。接著,我們會使用必要的軟體工具來讓工作保持有條有理、分享資源、教學資源、WIP檔案,以及溝通和玩樂。有些Creative Clutter團隊成員會一起玩《ESO》聯絡感情和放鬆。

有什麼即將推出的專案或更新可以跟我們分享的嗎?
我與Robboten(製作過Snappy Housekit)和Bionicyardiff(製作過Raze My Settlement)合作,以城堡為主題的新模組已將近完成。這個模組修復了城牆,還有Robboten製作的工房建造工具,可與Snappy Housekit一起使用或單獨使用,所以你可以用城堡的建築風格來打造東西。更別說還有其他一些附加裝飾物品。這個專案的主要動力就是要與所有其他城堡修復模組反其道而行。我們不用修補的網格來取代城牆,而是直接覆蓋它。因為預先結合沒有被破壞,所以我們不需要重建,如此一來,不只模組會比較小,還能提高與其他模組的相容性。
另外,我個人打算為Creative進行一些更新,這將會加入大量的其他內容,檔案大小也會大增。因此我們已經計畫將一些內容切分為獨立的模組,還會針對選單結構坐進一步調整以減少載入次數。MsRae總是在為Creative做一些新專案,而且一直在學習動畫。

你最喜歡模組創作過程中的哪個部分?
工作到生無可戀時用頭猛敲桌子。等等,不對,這只是模組創作的家常便飯。我喜歡跟一些厲害的人合作、揮灑創意,還有學習新事物。我喜歡看到使用者開心享受我的作品,還有他們在使用我的作品時展現超乎我預期的創意。我喜歡和新進的模組創作者分享我的所知,或是看到對我來說很簡單的事情可以幫助到某位創作者所做的模組,而且連他本人也大感意外。我花很多時間和其他模組創作者交流,而且將很多創作者揪在一起,讓大家教學相長。

你有什麼模組或創作者想推薦的嗎?
- Arthmoor(非官方更新檔)
- Bionicyardiff(多個模組)
- Kinggath(多個模組)
- MunkySpunk(The Bleachers: A Diamond City Story與其他模組)
- Oddlittleturtle(多個模組,以及最重要的是針對Xbox使用者所做的載入順序協助!)
- Robboten(Snappy Housekit)
- Steve40(CWSS及其他模組)
- 當然,還有Creative Clutter團隊成員所有的作品!
