
DEATHLOOP
DEATHLOOP – 創見者介紹
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只要有英雄,就一定有反派。DEATHLOOP裡面有八個反派,雖然他們大部分時候都不認為自己是反派。他們自稱為創見者,這正是他們眼中的自己:曠古絕今的天才。事實可能正是如此,不過他們的聰明才智卻被私欲和極端主義蒙蔽。這八位創見者創造並維持著黑礁島的時間循環,讓黑礁島困在永無止盡的循環,他們將不擇手段阻止寇特毀掉自己的努力成果。
永世計畫
敘事設計師Bennett Smith說:「黑礁島受困於時間循環,但這並非自然現象。而是永世計畫一連串實驗所造成的結果。這項計畫是由一群20幾歲,自稱『創見者』的投機人士在背後運作。這些創見者想逃離現世所帶來的束縛與不便之處,永世計畫的目標很簡單:追求無需承擔任何後果的永生夢想,並且遠離社會。」
Smith繼續說道:「他們花了數年的時間招募年輕、易受煽動的『永生者』(也就是島上的其他居民),協助他們在黑礁島上執行永世計畫。招募完成後,創見者便啟動實驗,使黑礁島完全與世隔絕。他們利用島上老舊的研究設備開啟時間循環,並將時間循環固定在自己身上,因此在一天結束時,只要有一名創見者還活著,循環就會繼續下去。多虧了永世計畫科學家開發的裝置(亦即簡碑跟護符),他們還擁有經過強化的能力,甚至是超能力。」
認識創見者
「惡狼」亞列克西.多爾西
敘事設計師Bennett Smith:亞列克西.多爾西原先是一家牟取暴利的製藥公司老闆,後來成為永世計畫的主要資助人。他對野狼圖像的熱愛近乎痴迷。他相信自己在社經地位上的成就,已經讓他獲得了「狼群領袖」的稱號。亞列克西希望成為大家都想結交、都想跟他上床開趴的那種人。

伊果.瑟林
Smith:伊果.瑟林是永世計畫的初代創辦人。他不學無術,卻自詡為科學家,是那種一定要別人尊重他的人。伊果有一種相互矛盾的處世價值。他想要遠離人群,成為別人眼中超凡出世的天才,但他同時也想受到大家愛戴,被邀請參加派對。當他得不到那些東西時……就會出現暴力傾向。

文潔.艾文斯
首席敘事設計師Pawel Kroenke:文潔.艾文斯博士是永世計畫的首席科學家。她對黑礁島異象的革命性研究,得以創造護符、簡碑,甚至是時間循環。文潔可能看似驕傲不食人間煙火,不過這是因為她知道,能和她暢快一談的人只有她自己。

哈莉特.莫爾斯
Smith:哈莉特.莫爾斯不怕死。她會把死亡當成一把鐵鎚,拿著它打掉你的牙齒。參加她的佈道,看看自己錯過了些什麼。或許現在只是第一天,不過在哈莉特精打細算的腦袋中,這只不過是她實現自己無上光榮的第一步。

菲亞.波羅斯卡
Kroenke:菲亞是永世計畫的主要視覺藝術家,也是黑礁島新潮藝術風格的創造者。在時間循環發生前,她剛吞下大量豐裕之角迷幻藥,所以有點魂不守舍。不過她總會這麼說:她在那裡,還有那裡,也在所有其他地方,在同一個時間,隨時存在任何地方。

放浪法蘭克.斯派瑟
Smith:當你看到法蘭克.斯派瑟,你就看到了傳奇。他是才華洋溢的天王歌手,最強、最棒、獨一無二。他在大陸的事業毀於一旦。現在他要利用黑礁島和永世計畫,達成有史以來最偉大的回歸。他深怕有人阻礙自己的演藝回歸之路,因此採取保全措施加以防範。

他媽的*查理.蒙特鳩
Kroenke:世界知名電玩遊戲製作人,不過他比較喜歡人家稱他為「娛樂實業家」。他是黑礁島眾多前衛遊戲體驗的幕後推手,也設計了微電信即時通訊系統,他的科技專業幾乎跟他的自大不相上下。

茱莉安娜.布萊克
然後還有……她 。
Smith:上一秒她還溫柔地握著你的手,下一秒她就把刀插進你的背。她和寇特有過節,兩個人就是不對盤。寇特必須加把勁,她打算打長期戰,而且擁有巨大優勢。
透過這篇功能介紹進一步了解茱莉安娜。

擊敗創見者
如同黑礁島上的所有人,除了茱莉安娜之外的創見者也都因為時間循環產生失憶症。他們全都以為這是自己踏上永恆自由派對的第一天,因為他們並未發覺自己受困於時間循環,所以每天都重複做相同的事情。因此玩家在獵殺及操弄他們的時候,可以獲得些許優勢。
玩家可以透過在島上各處發現的線索,了解創見者的祕密、習慣與生活作息。選單的「線索」部分會追蹤你發現的所有關於創見者的資料,而且不會遭到時間循環抹滅。這些線索可以做為尋找及擊敗所有八位創見者的行動指南。

擊敗創見者除了有助於打破時間循環,還能獲得一些超棒獎勵。
風險和獎勵
遊戲系統設計師David McClure說:「所有創見者都有獨特的武器或簡碑。就算沒有獨特的武器,也會有附加獨特武器輔助能力的武器。要得到這些獨特武器的唯一辦法,就是打倒持有武器的創見者,或是茱莉安娜。」
殺死創見者可讓你獲得豐厚獎勵,可能是全新技能,也可能大幅升級你已經擁有的技能,所以不用對創見者手下留情,多殺幾次對你絕對有好處!不過要注意,當創見者死亡時,會加重時間循環的壓力。這表示永生者會變得更危險,以更殘暴的方式追殺你。不過你也能拿到更好的裝備,以及更多、更強大的護符等物品。當玩家使用一次「重生」後,壓力就會稍微減輕。若重新開始一天,壓力則會大幅降低。