
Arkane的藝術
修剪整齊的鬍鬚;頭上戴的帽子,為他高尚的性格起到了加分作用;腳上穿著的鞋子,微妙地暗示了他在社會中的地位。這段講的可不是Arkane Studios遊戲裡的人物喔,雖然可能真的有某個角色長這樣。其實我們訪問到了非常時尚的Sebastien Mitton;他是Arkane Studios里昂工作室的美術總監,這次要來和我們一起探討藝術和風格,這是Arkane Studios的特長,也是工作室DNA不可或缺的一環。
真正的Arkane風格
「Arkane Studios的風格,來自於我們對沉浸式擬真遊戲的熱愛。」Mitton說。「Arkane創造的是原創性的遊戲宇宙,即使充實開發計畫時會參考一些資料,我們遊戲的所有內容還是會從頭做起。我們會從任何想像得到的媒介中汲取靈感,繪畫、攝影、現存的地點、時尚、書籍、動畫、特效等等……不勝枚舉。風格會在遊戲最初的製作階段誕生,源於我們對創造獨特情境和角色的渴望;這是一開始就會決定的事情。我們選擇的風格會主導遊戲中幾乎所有的其他元素,在製作過程中持續發展。」
但是,藝術不能只為了好看而好看。根據Mitton的說法,美術繪師必須隨時考慮到遊戲的脈絡。美術方面的每一個選擇,都是構成遊戲世界的一環,都有其目的。一款遊戲定下來的美術設計走向,會為遊戲中種種其他要素的發展提供支撐,從動作、音效到遊戲核心機制的發展。他告訴我們:「美術始終支撐著遊戲,反過來就說不通了。」
同時,對於Mitton和他的團隊來說,遊戲的美術不能太基於現實,而且要(用他自己的話說)「始終如一」。這就是Arkane Studios的遊戲歷久彌新的因素之一,他們比較不會根據製作當時的科技發展,追求符合現實的風格;具備清晰、始終如一的設計藍圖更為重要。如此一來,即使時代在演進,風格也不至於過時。Mitton補充說:「會產生這種風格還有一個原因:我們設計的遊戲環境裡往往都塞滿了東西,而且設計出來就是給人探索的。如此一來,我們被迫(這是褒義)要管理畫面上看到的內容,包括前景的細部描繪,以及背景的非寫實輪廓,這樣才能維持良好的遊戲畫面判讀性。我們希望玩家接收到有趣的視覺刺激,但當然也不能讓他們受不了。很多藝術運動都能看到相同的表現手法。」

將美術應用於新的遊戲世界
如果充分接納了Arkane Studios的設計理念,代表每個遊戲開發計畫都要尋找合適的參考對象。倫敦多霧的街道,能成為丹沃爾在視覺呈現上的靈感來源,卻無法充當黑礁島的設計參考。每款遊戲都不一樣,因此視覺呈現和給人的感覺也必須有所不同。
「每個開發計畫都是全新的挑戰,我們會以全新的主題為驅動力,創造出新的世界和地點,藉著這樣來推陳出新。」Mitton說。「製作《DEATHLOOP》當然也是這樣,不管是地理位置、遊戲氛圍,還是我們在遊戲世界中要反映的時代背景,都是一樣的道理。60年代對我們來說很陌生,正是這種探索的渴望,讓我們每次都能創造新的事物。所以你如果喜歡Arkane的遊戲,一定要期待一下穿越時空的橋段。」
每個Arkane的遊戲世界都有自己獨特的故事,以及歷史。沒有自我意識的世界很容易遭人遺忘,這是Arkane Studios最不希望呈現的要素。玩家應該要能在遊戲世界裡渾然忘我,花大量的時間探索,了解其中的秘密;我們必須讓玩家感到備受重視。透過美術與設計、敘事劇情與遊戲機制,每個場景和存在其中的人事物,都必須有真實感,因為沉浸感是每一款Arkane Studios遊戲的核心,而這一切都始於對遊戲世界的綜觀。

「我們的美術走向是融合了優雅與整體脈絡的結果。」Mitton說。「這讓每件道具、每個情境和角色都變得很有趣,並且能吸引玩家。為了實現這個目標,我們會從衛星視角開始檢視遊戲世界,這要在製作階段中收集到合適的參考資料之後,才能著手進行。我們會考量整體的樣貌,遊戲世界的形狀和顏色;從遠處觀看會有什麼樣的感覺。我們會先看清楚遊戲的『大環境』,然後慢慢放大檢視,並且開始完善所有要素。」
「到達街道的層面時,我們會開始設身處地,透過居民的思維來考量。」Mitton繼續說。「如果我準備離開這裡,可能會看到怎樣的情景?樹木是《Dishonored 2》的主要素材,因為卡納卡本身就是林木環繞的區域。金屬在《Dishonored》裡大量出現,為丹沃爾的壓抑氛圍起到錦上添花的作用。那《DEATHLOOP》的黑礁島呢?嚴寒的島嶼上沒有樹木。那裡也沒有真正的壓力可言,除非你是主角寇特。所以遊戲要參考的時代定下來之後,我們就決定使用冷戰時期的舊金屬建築結構和混凝土,並融合了60年代流行文化的嬉鬧性質。這種視覺上的並置,完全帶出了《DEATHLOOP》不尋常的整體風格和遊戲氛圍。《DEATHLOOP》是一次橫跨許多不同部門的大規模合作,包括概念、關卡設計、音訊、動畫等等……都參考了來自各方的意見。我們一起確保了風格、遊戲樂趣的存續,也讓探索要素得以保持連貫性和趣味性。」
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