
DOOM® Eternal
2019年8月11日
《DOOM》五大頭目:#1 機械巨魔
DOOM® Eternal
頭目戰在遊戲裡有幾種不同的目的。可以變化遊戲節奏和遊戲場景;可以簡單讓遊戲區分出段落;可以作為技術門檻,確保玩家已經準備好接受更高難度的挑戰;甚至可以讓玩家喘口氣,暫時只對付一個敵人。
《DOOM》宇宙中的許多頭目也是如此安排,不過牠們同時也想讓玩家嚇個半死,而且還要夠酷。
1.機械巨魔
首度在第一代《DOOM》亮相時,機械巨魔就已經是很嚇人的對手,當時牠是第二章〈The Shores of Hell〉的最終頭目。但要到《DOOM》(2016),這個噸位龐大的怪物才真正展現出恐怖。
這場戰鬥從一開始就非常驚悚。毀滅戰士打開一扇巨大的門,瞬間被機械巨魔抓住喉嚨,甩開老遠,摔進一個昏暗的房間。燈光亮起時,我們正好看清楚這個恐怖怪物的長相:發亮的眼睛、滿嘴像刀片一樣鋒利的牙齒、一對在戰鬥中受損的角......噢,原本該是手臂的地方竟然是個火箭筒。
接下來就是盛大的死亡之舞,毀滅戰士和惡魔輪番衝刺、閃避,繞著彼此打轉,想找到一個施展致命一擊的空檔。機械巨魔衝鋒、跺地、發射三種不同的密集砲火,玩家眼看著彈藥庫存越來越少,想盡辦法讓每一發都擊中目標。正當你以為已經打敗對方的時候……還沒完呢。敵人又帶著更致命的技能重生,場面變得更加瘋狂。
戰鬥終於結束,毀滅戰士用機械巨魔自己的一隻角,砍下牠的頭,送牠上路。血腥嗎?當然。痛快嗎?噢,痛快得要命。