The inside of a factory with glowing red lights.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game
Fallout 76
2024年12月03日

《Fallout 76:微光深穴》改善與修正更新說明

FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

「微光深穴」更新說明精彩內容還沒完,現在就來瞭解本次更新的改善與修正!

修正最佳配置未正確顯示標籤的問題

C.A.M.P.與工房

  • 南瓜燈遭摧毀時,現在不需要打開建造選單即可維修。
  • 修正凱旋苑庇護所無法正確放置的問題。
  • 修正玩家C.A.M.P.如果已經有獵人小屋,就無法放置掠奪者小屋的問題。
  • 玩家現在不再能在修補工作台中檢查或維修「無物品」項目。
  • 修正玩家無法在C.A.M.P.中建造水泥車的問題。

商隊

感謝所有在公測伺服器中測試阿風和收藏家墨爾兩個新小販的玩家。我們目前會先保留兩個新小販,預計未來更新中會再次讓他們登場(小販們還需要一點時間,解決是否該為了「收集資料」引誘神祕生物來到公路起點的爭論)。

  • 修正讓商隊完成慶祝畫面顯示順序錯誤的問題。
  • 商隊事件開始時斷線再重連線,現在不再會讓遭遇戰無法出現。
  • 修正部份商隊路線的路徑錯誤。
  • 修正有時讓婆羅門背上貨物視覺大小錯誤的問題。
  • 嗶嗶小子中貨幣畫面的物資現在會正確顯示說明文字。
  • 修正商隊目標顯示在其他任務之下的問題。
  • 修正玩家無法學習特定獎勵配方後,無法製造或建造該獎勵的問題。
  • 所有遭遇戰中的敵人群現在都符合其貨物大小。
  • 修正小販道具欄升級後,必須離開並重新進入公路起點內部才會升級的問題。
  • 玩家若在進行商隊事件時死亡,不再會掉落戰利品袋。
  • 修正玩家抵達投遞箱後,仍可能因為婆羅門死亡導致商隊事件失敗的問題。
  • 修正在完成「路途顛簸」後,慶祝效果播放時玩家無法與瑪莉對話的問題。
  • 修正玩家完成測驗後,仍不會獲得神祕生物誘餌的問題。
  • 「擊敗解放者」目標現在會正確標記為完成並更新。
  • 修正讓商隊在天際線公路無止盡繞圈的錯誤。
  • 與瑪莉談話後,伊妮可現在會正確出現。
  • 以下商隊遭遇戰現在會在正確的難度模式中出現:超級變種人、鼴鼠礦工與受困的商隊。
  • 修正必須離開並重新進入公路起點內部,伊妮可才會更新為小販的問題。
  • 路途顛簸:修正玩家如果太快離開藍嶺工人屍體身邊,全像卡帶就不會自動播放,讓任務無法推進的問題。
  • 遭遇戰地點現在會正確在地圖上顯示。
  • 神祕生物現在會正確出現,且在遭遇戰中不會逃跑。
  • 現在在商隊管理介面中選取遭遇戰後,遭遇戰會正確出現。
  • 路途顛簸:非進行本任務的玩家,現在無法搜刮婆羅門屍體的物資。
  • 修正「路途顛簸」無法用紙本地圖追蹤的問題。
  • 路途顛簸:修正目標檢查點未正確設定,導致玩家斷線重新登入之後,可能必須重新完成目標的問題。

一般

  • 最佳配置與商隊現在在說明選單中有說明文字供參閱。
  • 與NPC小販買賣時,魅力值造成的價格變動不再有魅力值25的上限,魅力值提升到100都會持續影響價格。
  • 修正部份飯盒效果缺乏說明文字的問題。
  • 傷害反射效果造成的傷害現在會根據傷害抗性而調整。
  • 修正登入時輔助能力卡可能被解除裝備的錯誤。
    • 若登入時有任何輔助能力卡被解除裝備,現在會顯示對話方塊確認。
  • 更新確認拆解對話方塊,列出更多欲拆解物品的相關資訊。
    • 拆解物品的數量,製造物品時也會顯示。
    • 拆解後是否能夠學到改造配件配方。
    • 完整物品名稱現在會正確顯示。
  • 修正超級變種人自爆者不會掉落迷你核彈的問題。現在若能在爆炸前殺死自爆者,就有小機率掉落迷你核彈。
  • 修正輻屍獸女王、輻射極琉礦巨人,以及溫迪戈巨人/厄爾的生命值與抗性未採用新版數值的問題。
  • 更新《荒地人》雜誌封面,反映其說明文字中的增益效果。
  • 修正簡短版物品名稱中未顯示傳奇星等的問題。
  • 修正若遭到溫迪戈傳染爛泥肺病症,就無法完成生存挑戰的問題。
  • 修正陰森死神服裝與頭飾未認定為變裝的問題,現在玩家可穿著此服裝完成「穿著變裝」系列挑戰。
  • 戴爾.羅森現在使用正確的小販庫存。
  • 修正設計圖與配方名稱在檢視時未正確顯示(已知)前綴的問題。
  • 藍惡魔現在正確設定頭部為弱點。
  • 修正動力裝甲中拆解武器時會獲得錫罐的問題。
  • 狂歡節:「保護遊行人員」目標現在在打敗頭目時會正確完成。
  • 解決一個NPC使用雷射步槍有時造成傷害會超出預期的問題。
  • 修正鉛筆與其他細小物品難以撿拾的問題。
  • 修正「沼澤之心」任務中敵人可能產生在地形下方,造成任務無法完成的問題。

武器與裝甲

  • 公民動亂與地堡破壞者現在不再錯誤顯示為5星傳奇武器
  • 新增自製武器的物品標籤。
  • 解渴水槍
    • 彈匣現在裝備四倍彈藥傳奇改造配件時,會有正確的彈藥發數。
  • 卡猛注射器
    • 更新效果說明。
  • 電漿機槍
    • 現在如其他電漿武器一樣,造成兩種傷害 。
    • 開發人員備註:在敵人物理與能量抗性相等的情況下,電漿機槍造成平均傷害應會與先前相同。
  • 修正一個先前更新造成霰彈槍耐用度遠超過預期的錯誤。
    • 開發人員備註:霰彈槍先前是每用掉一顆彈粒都會消耗耐用度,後來改成每發消耗耐用度,但這次才配合耐用度消耗速度變慢許多,調整霰彈槍的耐用度。歡迎玩家針對這項調整提供回饋,
  • 修正在特定狀況下,霰彈槍之外的武器也可能受到執行者輔助能力影響的問題。
  • 解決一個NPC使用雷射步槍有時造成傷害會超出預期的問題。
    • 開發人員備註:這個問題是NPC使用的雷射步槍裝有狙擊槍管時,在未發射時會持續充能,讓下一發造成更大傷害。NPC使用的雷射步槍現在不再會有這種改造配件。
  • 輻射極琉礦雷射槍以及輻射極琉礦雷射機槍現在會在嗶嗶小子、維修介面與工房介面中一致正確顯示
  • 修正「地獄風暴火箭筒」造成傷害遠低於嗶嗶小子中顯示數值的問題
  • 63號避難所雷射卡賓槍:修正63號避難所雷射卡賓槍介面的火焰圖示消失的問題。
  • 63號避難所雷射卡賓槍:修正武器上顯示螢幕靜止不動的問題。
  • 63號避難所雷射卡賓槍:本武器現在不再能丟下、交易或出售,符合設計初衷。
  • 63號避難所雷射卡賓槍:修正玩家如果在完成「非典型武器」前學會設計圖的話,可能不會正常獲得設計圖的問題
  • 63號避難所雷射卡賓槍:修正武器收起時,「熱力計」不會淡出使用者介面的問題
  • 63號避難所雷射卡賓槍:「熱力計」在武器收起時現在會正確從使用者介面淡出
  • 修正T-45 V.A.T.S.點陣外罩學習後未顯示為選項的問題
  • 製造特勤裝甲現在會正確認定為完成相關挑戰
  • 修正離開動力裝甲後,噴射背包無法正常使用的問題
  • 輻射極琉礦雷射機槍現在正確解鎖死神塗裝
  • 武器的物品數值與動態說明不再會出現「自動」與「充能」。

武器與裝甲改造配件

  • 超合金
    • 修正裝備多個具有本效果的裝甲零件時,效果不會疊加的問題。
  • 以下物品不再認定為變裝:
    • 63號避難所鎮暴頭盔
    • 燒焦的63號避難所鎮暴頭盔
    • 63號避難所偵察頭盔
    • 燒焦的63號避難所偵察頭盔
    • 63號避難所保全頭盔
    • 燒焦的63號避難所保全頭盔
  • 土製
    • 修正土製步槍反射瞄準器(圓)改造配件不會在玩家物品欄中顯示的問題。
  • 電漿機槍
    • 新加入的改造配件設計圖可交易
    • 更新射線分割器,更新後與其他分割器改造配件效果類似
      • 現在會發射+4射彈,不再發射火焰射彈
    • 新:火焰噴射器噴嘴(拆解即可學習)
      • 將武器改造為火焰噴射器式武器
    • 新:加速噴嘴(需找到設計圖)
      • 提升射速
    • 新:伽瑪波發射器(需找到設計圖)
      • 追加火焰傷害
      • 將部分傷害轉為火焰
    • 新:校準電容器(需找到設計圖)
      • 追加爆擊傷害
    • 新:大型核心插孔(需找到設計圖)
      • 增加彈藥容量
    • 新:刺針核心插孔(需找到設計圖)
      • 穿甲
    • 新:迅捷核心插孔(需找到設計圖)
      • 裝填速度
    • 修正原古森林中政府援助空投不會掉落電漿機槍改造配件的問題
  • 戰鼓
    • 製造時不再使用錫罐
    • 製造新增鋼鐵與鉛礦需求
  • 水壺改造配件
    • 這個背包改造配件在更新後,能提供正確的增益效果,讓玩家口渴條持續回滿。已經學到設計圖的玩家只要重新裝備改造配件,就會獲得正確增益效果。尚未學到設計圖的玩家必須先學習才能裝備這個改造配件。
    • 重要事項:水壺背包改造配件必須移除後重新裝備,才能獲得正常增益效果。
  • 修正10mm衝鋒槍的AP消耗未正確受到自動發射機匣改造配件影響的錯誤。

食物與輔助品

  • 獸群心智血清
    • 更新說明文字,顯示物品效果與和隊友距離無關。
  • 搖頭娃娃:藥物
    • 現在也會強化小隊醫護輔助能力。
  • 加料的鈴薯燉鹿肉
    • 不再會因代謝緩慢獲得傷害增益。
  • 會腐壞的物品不再會在小販物品欄中腐壞。
  • 修正核子世界大巡演中的熟食物品未被認定為滿足「吃一道烹飪料理」每週挑戰完成條件的問題。

傳奇改造配件

  • 拆解物品時,現在會列出可獲得或學習的傳奇改造配件。
  • 修正武器中找不到魅力、智力與運氣傳奇改造配件的問題。
  • 修補工作台中傳奇改造配件現在會依星等數分組顯示。
  • 雙彈
    • 說明文字中不再顯示準度與後座力相關詳細資訊,但仍可在工作台選單中找到。
  • 耐用度
    • 現在讓物品耐用度+50
  • 在工作台改造物品時,點擊任何傳奇改造配件,現在會顯示該物品目前裝備的傳奇改造配件。

變種

  • 高速惡魔
    • 修正裝填速度未顯示的問題。
  • 鳥骨
    • 修正掉落速度未顯示的問題。
  • 有袋動物
    • 修正跳躍高度未顯示的問題。
  • 獸群心智
    • 現在顯示已啟用的效果,而非血清說明文字。
  • 情緒感應
    • 修正負面效果未降低、正面效果反而降低的顯示錯誤,以及顯示的正面效果未反映「多多益善」加成效果的問題。
  • 草食動物與肉食動物
    • 調整說明文字,更易於閱讀。
  • 不穩定同位素
    • 補充效果相關資訊。
  • 帶電
    • 補充效果相關資訊。
    • 傷害類別改為能量。
  • 解決鷹眼突變會從「多多益善」輔助能力獲得預期兩倍效果的問題。
    • 開發人員備註:這個突變的效果在先前的更新已經降低,但突變加入「多多益善」輔助能力時效果未同時更新。這次調整讓鷹眼與其他突變受多多益善輔助能力的影響幅度一致。
  • 解決高速惡魔突變讓飢餓/口渴增加的負面效果未作用的問題。
  • 解決「頂級怪咖」輔助能力效果、高速惡魔血清對負面突變效果的影響,以及抗輻寧抑制高速惡魔效果的影響都未在嗶嗶小子中正確呈現的問題。
  • 解決高速惡魔突變會與情緒感應突變一樣降低對隊友傷害的問題。
    • 開發人員備註:除了其他情緒感應突變相關問題之外,這個問題造成隊伍只要有隊友使用高速惡魔突變,即可降低全部傷害33%、爆炸傷害還能再降低33%。
  • 解決情緒感應突變碰到爆炸傷害時,隊友傷害減免效果變成雙倍的問題。
  • 解決情緒感應突變碰到爆炸傷害時,提高遭受傷害效果變成雙倍的問題。
  • 解決情緒感應突變提高遭受傷害效果會遭到「多多益善」輔助能力影響的問題。
  • 解決情緒感應突變的隊友傷害減免效果超過預期的問題,先前不論情緒感應突變使用者是否裝備「多多益善」輔助能力,都會獲得裝備該輔助能力的傷害減免效果。
  • 解決扭曲肌肉突變效果未受「多多益善」輔助能力影響的問題。
  • 解決扭曲肌肉突變效果造成敵人癱瘓的機率遠低於預期的問題。
  • 解決扭曲肌肉突變對徒手武器無效果的問題
  • 「暴力之夜」中夜魔的突變前綴現在應該會顯示。

輔助能力

  • 賜命者
    • 修正擁有本輔助能力時會恢復生命值的問題。
  • 行動派男孩/女孩
    • 修正效果說明中AP恢復的顯示問題。
  • 天生長命
    • 修正所有等級都採用20%觸發門檻的錯誤。
    • 生命值在20%以下時,遭受輻射傷害不再會觸發天生長命。
  • 修正加入伺服器時,傳奇輔助能力給予的S.P.E.C.I.A.L有時不如預期的問題。
  • 修正多個輔助能力卡開場動畫有時會顯示同一個笑話的問題。笑點已重灌。
  • 解決折磨者輔助能力對自動武器無效果的問題。
  • 解決橫掃千軍傳奇輔助能力不只對附近目標造成額外傷害,也會對原本目標造成額外傷害的問題。

任務

  • 父親之罪:玩家在父親之罪任務中,現在不再能在「質問安東尼奧」對話不同階段轉換瞬間,強制與安東尼奧進入對話。
  • 來自俄羅斯的列夫:如果玩家與列夫談話前他已經被擊倒,則會出現視覺互動提示。
  • 修正完成所有每日任務的童軍徽章有時無法完成的問題。
  • 宏恩萊特大廈門禁鑰匙卡以及宏恩萊特避難室門禁卡在完成任務並登出後,不再會從玩家物品欄中移除。
  • 愛情隧道:「修理軌道」的目標標記現在會正確涵蓋整個遊戲區域。
  • 機器人維修:本遭遇戰中故障的機器人,現在在修好之前不會說「保衛人民,服務國家」。
  • 放牧:本事件若因婆羅門全數死亡而失敗,會顯示正確的失敗效果。
  • 逃漏稅:本任務開始時偶爾會出現的家族守衛,現在不會遭到玩家傷害或殺死。

季度

  • 修正小型季度計分卡上名稱被截斷的問題。
  • 石製爐烹飪工作台現在又能使用了,敬請慢用。
  • 南瓜燈現在摧毀時會播放正確的音效。

穩定性改良

「微光深穴」更新帶來全平台遊戲穩定性改良,其中包含團隊推測能改良PlayStation平台穩定性的改變,應該可解決數種記憶體相關當機問題。

我們將持續專注改良遊戲效能,歡迎繼續與我們分享你的體驗。

使用者介面

  • 修正季度獎勵圖磚會因為文字被截短無法正常顯示的錯誤。
  • 戰鬥事件敵人波次結束後,進度條會完全填滿。
  • 修正玩家學會新配方後,反白選取的項目會跳到清單最頂端的問題。
  • 修正玩家名牌未顯示在頭上的問題。
  • 嗶嗶小子排列方式不再會卡在依字母順序排列。
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios