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Quake Champions

Quake Champions
2021年7月01日

《Quake Champions》2021年夏季更新

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Quake Champions

有句關於夏天的俗諺這麼說「夏天來了,手臂可以露出來了」,所以在競技場拿武器大廝殺的時候到了!希望是你的武器對準敵人,而不是反過來。我們將利用此次更新來慶祝《Quake》發行25週年,準備透過以下內容重新體驗過往經典的無比樂趣:復古地圖、經典武器造型,以及更多內容,包括使用全新防作弊手段以維持戰鬥正平性!

新地圖

  • 黑暗地區(THE DARK ZONE):雖然地圖紋理很復古,但卻讓人百玩不膩。重回《Quake》的經典多人遊戲地圖之一,DM6:黑暗地區。

新自訂項目

  • 拓荒者三弩槍(TRAILBLAZER Tri-bolt):《Quake》經典火箭發射器
  • LAST-RITUAL超級釘槍:Quake Mission Pack 1: Scourge of Armagon雷射砲
  • REAPER電磁砲:經典《Quake》「傳承」電磁砲—遊俠的《Quake》第三人稱世界觀武器模型!
  • QCON 2021腕甲:充滿紀念性的QuakeCon 2021腕甲
  • 獻給所有勇士的鉻金配色:紅色、粉紅色、橙色、黃色、綠色、藍色、紫色、銀色,及黑色
  • 粉紅色勇士配色:每位勇士各一個
  • 粉紅色武器配色:每個有著色器的武器各一個

商店更新

  • 來自以往Battle Pass賽季的武器及部分衣著道具已在商店上架。

新用戶端選項

遊戲選項

  • 新增NVIDIA Reflex低延遲:Reflex低延遲模式與遊戲引擎密切合作,達到即時渲染,可消除GPU渲染隊列並在GPU密集運作時減輕CPU後端壓力。這種降低延遲的效能優於僅靠驅動程式的技術,例如NVIDIA超低延遲模式。可在遊戲設定中啟用。(須使用以R455驅動的Nvidia Maxwell、Pascal、Turing或Ampere GPU)
  • 主選單的選單幀率限制新增FPS上限。(預設120、下限60、上限250)
  • 直播主模式:在主選單幀率限制使用最低幀率以維持直播的FPS畫質。

抬頭顯示器選項

  • 傷害數值總合:傷害數值現在會顯示對某一目標造成的最新傷害總計,將高射速武器的傷害加總到傷害數值總合。可選擇「關閉」、「傷害類型」(預設),及所有最新傷害。
  • 準星命中顏色:選擇擊中目標時準星閃爍的顏色。必須透過「啟用準星命中顏色」啟用此功能。
  • 準星命中縮放:玩家現在命中目標時可選擇放大或縮小準星。
  • 速度計:玩家可選擇「關閉」、「準星下方」,及「頭像下方」來改變速度計在抬頭顯示器中的位置。
  • 技能資訊位置:玩家現在可選擇將技能圖示從畫面中央移到「左」側或「右」側,這對於使用攻擊範圍集中的武器,以及希望將此資訊集中在生命值與護甲或彈藥資訊附近的玩家來說很實用。

控制選項

  • 滑鼠輸入:現在可選擇原始滑鼠輸入或DirectX滑鼠輸入。
  • 重生:你現在可在死亡畫面變更預設的重生繫結「空間」。

音訊選項

  • HitBeep:選擇命中目標時的音效。選項包括:
    • 關閉(無音效)
    • 根據傷害(根據造成的傷害量發出音效)
    • 單一音效(無論傷害多寡都播放基本的命中音效)

新防止作弊手段

  • 我們新增了防竄改安全手段,並採取必要措施來大幅減少遊戲內的作弊和濫用行為。我們也將持續提升此防護等級。
  • 我們建議所有遇到這類問題的使用者在遊玩時停用第三方軟體,特別是那些透過建立疊圖試圖與我們遊戲整合,或執行鍵盤或滑鼠自動化的軟體。
    • 部分GPU調整應用程式,像是Riva Tuner或MSI AfterBurner,可能會造成相容性問題。如果您進行遊戲時遇到問題,請在遊玩時停用這些應用程式。
  • 不支援測試簽署。如果啟用測試簽署,便無法開啟遊戲。

地圖更新

所有地圖

  • 在所有地圖新增25週年紀念旗幟。

Awoken

  • 修正錯誤防止遊俠太靠近正重型裝甲之牆的洞使用絕望光球(Dire Orb)時會跌穿地圖。
  • 移除曲折冷卻門廊之外不需要的圖騰放置。

Blood Run
- 移除在重型裝甲傳送器入口放置圖騰的能力。

Burial Chamber
- 移除在重型裝甲深坑不需要的圖騰放置。

Citadel
- 修正TDM中的出生點位。

Corrupted Keep
- 修正強化道具與超級醫療包之間的樓梯撞擊問題。

Deep Embrace
- 針對重型裝甲的木板修正中低細節層次網狀模型,防止出現不存在的缺口。
- 修正重型裝甲附近的木板平台,解決木板與各種細節設定之間的撞擊問題。

Exile

  • 改善強化道具橋、超級醫療包岩架、超級醫療包深坑、火箭發射器與強化道具之間的樓梯、低層HMG傳送器入口、前廳門口上方(重型裝甲對面),以及三弩槍岩架的碰撞問題。
  • 新增額外的重生點位,並縮短現有重生點位的冷卻時間。
  • 移除在重型裝甲深坑邊緣、電磁砲深坑邊緣以及傳送器後方放置圖騰的能力。

Ruins of Sarnath

  • 修正三弩槍樓梯碰撞問題

The Molten Falls

  • 移除超級醫療包附近一個出界的圖騰位置。

Vale of Pnath

  • 拉長重型裝甲柱附近的出生冷卻時間,避免玩家選擇它做為快速接連出生的有效地點。

決鬥更新

  • 重甲勇士現在出生時擁有75AP而非100AP,與其在所有其他遊戲模式中使用的生命力及護甲堆疊相同。

勇士更新

Anarki

  • 修正他的動作範圍高度,以防他的頭部(以及玩家視野)穿出天花板。
  • 調整Anarki第一人稱懸浮板音效的音量。

Nyx

  • 修正Nyx在使出Ghostwalk時仍可以將敵人傳送殺(透過離開傳送器)的能力。
  • 修正Q3霰彈槍值條不會隨著Nyx Ghostwalk消失的問題。

Strogg及Peeker

  • Peeker Gib更新:壽命從7秒縮短到3秒,死後眼睛不會發亮,以及移除煙霧特效以提升效能。

雜項遊戲更新

新內容

  • 新增勇士的配音台詞。
  • 錯誤修正
  • 修正遊俠QUAKEGUY服裝的著色器顏色。
  • 修正戰利品箱主選單品質。
  • 修正可在重生敵人的死亡地點使用腕甲對其造成傷害的錯誤。
  • 清除一些武器位置代碼。
  • 修正敵人武器射擊音效會切到一些釘槍及機關槍(Freezegun、Ravager、Citizen Kane、Executioner)音效的問題。
  • 修正離開對戰會造成記憶體流失的問題。
  • 修正Keel自訂服裝視角位置。
  • 修正Galena自訂主要、固定,及頭部視角位置。
  • 修正Eisen Salvage的文字說明。
  • 修正Fiendish Hood的俄文版說明翻譯。
  • 修正執刑官頭盔的俄文名稱翻譯。
  • 修正導致文字遮蓋記分板的義大利文翻譯。
  • 修正TOGGLE SPECTATOR HINT的俄文翻譯。
  • 修正多種語言版的Flintlock霰彈槍說明。
  • 修正Keel戰鬥報導的視角位置。
  • 修正THUNDERBOLT的動畫錯誤。
  • 變更
  • 使用者介面最佳化以改善選單轉換效能。
  • 降低Citizen Kane射擊音效的音量。
  • 將幀率限制器上限從300調高到500。
  • 主選單使用者介面:移除物品未解鎖方塊,因為未必每位勇士都能獲得所有物品,這會使玩家感到苦惱。
  • 在「設定」->「抬頭顯示器」,將隊友頭上的敵人標示排序,以免疊在一起看不到,而且這是所有遊戲模式的普遍情況。
  • 細微調整Battle Pass選單(字體粗細、色彩等等),以及Battle Pass主選單圖示。
  • 移除在設定檔停用反射效果的功能。
  • 重新調整服裝、武器及進度的自訂分頁,並將服裝設為預設分頁。
  • 移除玩家個人資料選單上的未使用分頁。
  • 移除遊戲社交選單上兩個未使用分頁。

遊戲顯示名稱

下列顯示名稱規定已變更:

  • 名稱必須超過4個字元。
  • 名稱頭尾不得使用空格,且不能有連續空格。
    如果你的使用者名稱不符合新規定,系統將會提示你重新命名。這些變更是為了確保玩家可在聯絡人中搜尋到所有玩家名稱,減少冒名的情況發生。
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Andre Carlos

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