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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
2022年11月29日

本月主打模組創作者︰Higeyosi

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The Elder Scrolls V: Skyrim

我們在本月很開心能介紹產量豐富的日本模組創作者Higeyosi(Bethesda.netNexus),他從〈Oblivion〉就開始為Bethesda遊戲創作模組。

他的模組作品內容各異,以獨特外觀和服裝模組為重點,能幫角色改頭換面。他也推出過好幾個融合日本文化和習俗的模組,包含〈Wa Masks〉(XboxNexus)、〈Wa Ribbons〉(XboxNexus)和〈Obon Mount〉(Xbox)。

我們很開心能聽他回顧他過去15年來的模組創作經歷、靈感來源以及製作面具、頭飾模組與製作服裝模組的差異。他的腦中已經充滿後續模組的想法,我們等不及欣賞他接下來的大作了。

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你從〈Oblivion〉就開始創作BGS遊戲模組,你為何會萌生自己創作模組的想法?

我第一次玩〈Oblivion〉是用Xbox 360。我看了一支模組的遊戲影片,就對PC版起了興趣。我一開始只是用別人做的模組。後來我聽到有人想要一個可以升級劍的武器模組。我也想要,但我也在想如果不自己做,可能沒有人會做,所以我就做了。我剛好找到了如何創作〈Oblivion〉武器模組的部落格文章,我參考文章,外加失敗了好幾次,才做出模組。

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你雖然也做過武器和其他類型的模組,但你好像特別喜歡製作服裝和盔甲模組,來改變玩家造型。你為何對這類模組特別感興趣?

〈Wa Ribbon〉、〈Wa Masks〉和〈Skaal MofuMofu Coat〉都是應我太太的要求做的。我太太很愛Bethesda遊戲,有時會要我做模組,甚至會協助我製作。她第一次給了我緞帶的圖片,說想要類似的,我就以此做出模組。此外道具和配件模組很方便與其他模組結合,我也很喜歡改變角色外觀。我玩《Elder Scrolls》或《Fallout》系列常會用服裝模組。

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你在《Fallout 4》(Mascot Head Armors)和《Skyrim》(Wa Masks)都製作了面具。製作面具與製作其他服裝或盔甲有什麼不同?

這會講到技術層面的問題,但製作面具時,重量設定或配件與身體的貼合度比較好處理。全身服裝的重量設定複雜許多,因為要思考到最微小的細節(尤其是手指!)。面具和頭盔則只需要頭部和臉部的重量設定即可,應該是因為這樣才特別吸引我。

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**你的〈Obon Mount〉是十分獨特的外觀模組。日本文化在其中有很重的份量。可以幫第一次聽到的人稍微介紹盂蘭盆節的重要性,以及你為何會想把它和天際省世界結合嗎?

日本在夏季會舉行名為盂蘭盆的法事。亡者的靈魂會在盂蘭盆節暫時回歸和家人共度數日。雖然我們看不到,但他們會像生前一樣和我們同桌吃飯、相處。我們會祈求他們的靈魂得到安息。有趣的是靈魂回家的方式很特別。

依照習俗,我們會把小黃瓜插上腿,模仿馬的模樣,之後擺出來,帶祖先快快回家,這叫「精靈馬」。我們會用茄子做成牛,送他們回去,好讓他們從家裡帶著很多禮物,悠閒地回到靈界。

很有趣吧?天際省也有馬和牛,我覺得能召喚出精靈馬會很有趣。我其實在玩〈Oblivion〉就想到了。因為迴響很大,稱得上是我最愛的模組。

你在模組創作有好幾年的經驗,在過程中什麼資源最能幫助你增進模組創作能力,以及你在未來有什麼想挑戰的領域嗎?

YouTube教學影片和這個幫了我很多。

在日本模組社群分享資訊和想法也有幫助,甚至模組本身就是很好的資源。查看模組構造,思考如何製作,也加深了我的理解。

我接下來想做做看《Starfield》的模組!我很想快點幫這麼棒的設定創作新內容!

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你最喜歡模組創作過程中的哪個部分?

把製作的東西、原本只存在腦海裡的東西放到心愛的遊戲裡,感覺很好!我很愛製作自己想要的武器,或能讓人會心一笑的裝備,或我認為遊戲很需要的內容。之後真的有人拿來用!看到有人喜歡你的模組感覺真的棒呆了。

你有想推薦的模組創作者或模組嗎?

想先提另一個日本創作者tktk(<a href="https://mods.bethesda.net/zh-TW/skyrim?author_username=tktk&number_results=20&order=desc&page=1&platform=&product=skyrim&sort=popular&text=tktk" target="_blank")、Nexus)。他用指令碼做了很多很棒的模組。他幫過我的模組,我們甚至一起做過模組。在他的模組中,我最愛的大概是TK HitStop(Nexus)。這模組讓《Skyrim》戰鬥更刺激,我從一推出就用到現在。

還有vicn(Nexus,),vicn做了很酷的暗黑任務模組,像是〈VIGILANT〉(Nexus)和〈Unslaad〉。這些模組有一堆原創敵人、地下城和裝備。我很建議大家玩玩看。

另外還有M(Bethesda.netNexus)。有的模組能把《Skyrim》的怪物帶進《Fallout》,或是把樂器變成武器,像是MelodicaShield(Bethesda.netNexus
{target="_blank">Bethesda.net),我覺得M和我一樣,喜歡給人驚喜或逗人笑。

還有很多日本創作者我想提,但這樣會講不完。
我知道亞洲模組創作者跟世界其他地區相比算是小眾,但有很多很酷的模組都出自亞洲。等到《Starfield》推出,會有更多很酷的模組可以發掘。

我還不知道會做出什麼內容,但我很期待在全新的世界和大家見面!

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