An image of a Ghoul wearing a cowboy hat and leather clothing. They're holding a lever-action rifle. FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
2025年3月18日

《Fallout 76:內在屍鬼》更新說明

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別害怕。踏進輻射,變身屍鬼吧!

廢土人都帶來變身屍鬼的機會、全新遊戲機制,以及屍鬼專屬的輔助能力卡。解鎖另一個體驗阿帕拉契的全新方式。

各位準備好釋放內在的屍鬼了嗎?


更新重點

  • 屍鬼化:到野人嶺的全新區域「放手一搏」,徹底化身屍鬼!
  • 屍鬼專屬輔助能力卡:使用30張輔助能力卡(28張一般以及2張傳奇),尋得超狂角色配置選項。
  • 第20季:屍鬼光輝:突變、輻射、發光。是時候讓阿帕拉契屍鬼化了!

更新版本1.7.18.22與檔案大小

  • PC (Steam): 18.9 GB
  • PC (Microsoft Store): 37.6 GB
  • Xbox: 37.6 GB
  • PlayStation: 36.8 GB

屍鬼化

要開始你的屍鬼人生,你得要踏上「放手一搏」任務的旅程,進入野人嶺的全新區域。你會在那裡遇見能助你變身的角色們。
完成這條任務線就能完成變身,解鎖全新屍鬼專屬能力:發光和狂屍化,並且還能使用30張全新的屍鬼專屬輔助能力卡。

屍鬼能力

狂屍化

成為屍鬼後,就不再需要擔心飢餓與口渴。取而代之的是,你必須與那股不斷蠶食理智的渴望抗爭,避免回歸原始本能,放棄曾經擁有的理智。

新的狂屍化指數會隨著時間逐漸消耗,且只能透過藥物來補充。不過,你可能不會希望這個指數保持在100%,因為狂屍化狀態會根據此指數高低提供不同的加成和減益。

  • 80%以上:力量+3、耐力+3、最大HP+30
  • 60%以上:最大HP+15
  • 40%以上:耐力-1、最大HP-5
  • 20%以上:耐力-3、最大HP-15、最大AP-10
  • 0%:近戰傷害+150%、耐力-5、魅力-99、最大HP-30、最大AP-20、槍砲盲射與V.A.T.S.準度-300%

發光

如你所料,展開屍鬼生活時,輻射對你的影響與對小白臉的影響不一樣。你對疾病免疫,也無法因附近的輻射而突變。輻射會讓身為屍鬼的你發光!

這個全新的發光系統會根據累積的輻射量提高最大生命值,還能治癒你所受到的傷害)。可以透過生命值條上顯示的綠色條紋追蹤你身體累積的發光量。

攝取受輻射污染的食物與飲料,或是暴露在受輻射污染的環境中,你身體的發光量就會提高。如果嗶嗶小子開始發出聲響,就表示你已經進入輻射污染區域。穿著動力裝甲時,目前吸收的輻射量會顯示在生命值旁邊的「輻射」儀錶上。

發光除了能提高你的最大生命值,還能給予你科學怪物及獵豹神速等輔助能力,如下所列!

屍鬼輔助能力

身為屍鬼有個立即可以享受的的好處,那就是可以使用一套全新的輔助能力卡,並且可以與一般的人類輔助能力卡一起使用。有28種輔助能力,以及2種全新的屍鬼傳奇輔助能力供你選擇。

這些新的輔助能力卡可以從輔助能力卡包獲得,也可在升級時選擇。這些卡片將帶來全新的角色配置選項,提升遊戲體驗。
請注意,與飢餓、口渴和藥物抗性相關的輔助能力卡將無法使用,因為屍鬼不需要這些輔助能力卡所提供的效果。
來看看每個S.P.E.C.I.A.L.類別中的一個輔助能力吧(所有輔助能力說明都顯示最大值):

  • 力量:
    • 碎骨:近戰武器攻擊有45%機率癱瘓一個身體部位。
  • 感知:
    • 獵人之眼:你的視力變好,在極遠的地方使用V.A.T.S.時準度+30%。
  • 耐力:
    • 發光內臟:受輻射污染的食物和飲料給予輻射量+300%。
  • 魅力:
    • 精神支持:組隊期間,狂屍化速度-50%。
  • 智力:
    • 科學怪物:發光時,被擊中後造成傷害增加15%,持續10秒。
  • 敏捷:
    • 獵豹神速:發光值較高時,衝刺速度+20%。
  • 運氣:
    • 蠻荒西部之手:彈匣內子彈打完時,有36%機率可立即裝填。

屍鬼出巡

有了這些幫助你探索廢土的新優勢,你或許會認為作為屍鬼的生活很輕鬆。不過,無論你穿得多麼體面,仍然有一些陣營(如鋼鐵兄弟會)不會願意與你互動。

以屍鬼身分遊玩會使一些陣營對你敵對,讓你無法進行某些任務線。幸好只要順著新任務線結識新NPC潔伊,穿戴她製作的偽裝,就能解鎖屍鬼無法進行的內容。如果想要移除偽裝,也能再次請潔伊幫忙。

尋回人性

如果玩了一陣子,你發現屍鬼的生活真的不適合你,也能夠在角色選單變回人類。

請注意:這是一個無法回頭的選擇,你將無法再完成成為屍鬼的任務線。

如果你希望已完成「放手一搏」任務的角色再次變身屍鬼,可以在角色選單花費1000個原子購買屍鬼重生,重新變身屍鬼。

第20季:屍鬼光輝

沐浴在「屍鬼光輝」之中,旅程中獲得全新的屍鬼專屬獎勵。

要完整閱讀此季度有哪些最新內容等著你,歡迎在此查看這篇第20季的文章!

春暖花開:4月29日開始

春天要來了,這代表全新的活動也將於4月29日開始!
準備好助黑心蘇珊一臂之力,拯救她最愛的草原免於蔓生種的侵擾。

等級50角色跳級

無論是新手還是老玩家,全新的等級50角色跳級都能新角色準備好參與每日行動、公開事件並探索阿帕拉契!

詳情請參閱我們的文章。


更新說明

輔助功能

  • 修正文字轉語音視窗在不同選單中持續顯示的問題。
  • 修正重新啟動遊戲後所選擇的螢幕朗讀語音類型重置的問題。
  • 修正使用文字轉語音或語音轉文字選項時選單無法正常捲動顯示的問題。

彈藥

  • 電漿和輻射極琉礦核心現在會顯示剩餘的電量。
  • 現在能在彈藥盒中放入充飽電的核融合、電漿、輻射極琉礦核心。
  • 將未使用的彈藥存入彈藥盒中時,動力裝甲中的核融合核心會被視為正在使用中。
  • 指派給動力裝甲的核融合核心無法存入彈藥盒。

裝甲

  • 修正V63噴射背包塗裝無法正確套用於火神噴射背包的問題。
  • 英克雷技師頭飾現在能夠正確「防止空氣中危險物質導致的傷害與疾病」。
  • 核生化防護衣與中國製匿蹤套裝現在會被視為穿戴完整的裝甲套裝。
  • 輻射防護衣在嗶嗶小子中現在屬於裝甲類別。

C.A.M.P.

  • 擴展冬季渡假屋工房結構的被動電力範圍。
  • 修正在夏令營庇護所使用自由視角時,無法正確放置工房物品的問題。
  • 已存放的C.A.M.P.寵物家具現在被正確地稱為居民。
  • 堆疊中的最後一顆速效肥料手榴彈現在將正常運作。
  • 修正兩扇門可以安裝在同一門框上的問題。
  • 修正花攤車販賣機的花朵透明度顯示錯誤的問題。

戰鬥

  • 降低超級變種人的生命值和傷害輸出。
  • 修正騎兵改造配件導致玩家在格擋時受到更多傷害的問題。
  • 追緝行動:修正瘋狗馬龍台詞的語法錯誤。

戰鬥平衡

對多數手槍做出改動,將輔助能力傷害納入基礎傷害中,因為這些輔助能力不再對手槍提供專屬傷害加成。此外,一些手槍的基礎傷害也提高。

以下武器可以透過改造轉換為步槍,未來能進一步提高其基礎傷害:

  • 鐵管
  • 轉輪鐵管
  • 鐵管手動
  • 雷射槍
  • 輻射極琉礦雷射槍
  • 電漿槍
  • 英克雷電漿槍

武器傷害變動

以下列出的基礎傷害為武器在最高等級(45或50)時的數值。較低等級已按照比例進行調整。

  • 10mm:29 -> 45
  • 44 [轉輪手槍]:72 -> 132
  • 異形破壞者:37 -> 59
  • 黑火藥手槍:216 -> 347
  • 聖戰士手槍:35 -> 56
  • 斷路器:40 -> 64
  • 回收的突襲者頭部:62 -> 95
  • 西部手槍:84 -> 157
  • 伽瑪槍:60 -> 85
  • 高斯手槍:115 -> 195
  • 單動轉輪手槍:82 -> 184
  • 轉輪鐵管:70 -> 85

武器AP花費變動

  • 鐵管:21 -> 13
    • 注意:這款武器不再具有自動機匣的AP花費減少效果。
  • 10mm:20 -> 15
    • 注意:這款武器不再具有自動機匣的AP花費減少效果。
  • 斷路器:20 -> 16
  • 44 [轉輪手槍]:35 -> 20
  • 異形破壞者:20 -> 17
  • 聖戰士手槍:20 -> 16
  • 戰鬥霰彈槍:35 -> 18
  • 西部手槍:35 -> 22
  • 雙管霰彈槍:30 -> 26
  • 淡漠:30 -> 28
  • 高斯手槍:35 -> 18
  • 電漿槍:25 -> 16
  • 英克雷電漿槍:25 -> 18
  • 伽瑪槍:30 -> 18
  • 轉輪鐵管:25 -> 16
  • 岡瑟大鐵槍:35 -> 30
  • 高斯霰彈槍:35 -> 24
  • 雷射槍:25 -> 16
  • 泵動霰彈槍:35 -> 20
  • 單動轉輪手槍:35 -> 24
  • 輻射極琉礦雷射槍:25 -> 14

武器V.A.T.S.爆擊傷害倍率變動

以下是每種武器的基礎V.A.T.S.爆擊傷害倍率。改造配件、輔助能力和其他增益效果可以進一步提升這些數值。

  • 10mm:2.0 -> 2.5
    • 注意:只有半自動版本才會生效。
  • 斷路器:2.0 -> 2.75
  • 44 [轉輪手槍]:2.0 -> 2.75
  • 異形破壞者:2.0 -> 2.25
  • 黑火藥手槍:2.0 -> 2.75
  • 聖戰士手槍:2.0 -> 2.5
  • 單動轉輪手槍:2.0 -> 2.75
  • 回收的突襲者頭部:2.0 -> 3.0
  • 西部手槍:2.0 -> 2.75
  • 伽瑪槍:2.0 -> 2.75
  • 高斯手槍:2.0 -> 2.75
  • 鐵管手動:2.0 -> 2.75
  • 鐵管:2.0 -> 2.5
    • 注意:只有半自動版本才會生效。
  • 轉輪鐵管:2.0 -> 2.75

武器潛行傷害倍率變動

以下是每種武器的基礎潛行傷害倍率。改造配件與輔助能力可以進一步提升這些數值。

  • 10mm:2.0 -> 2.5
  • 異形破壞者:2.0 -> 2.25
  • 聖戰士手槍:2.0 -> 2.5
  • 鐵管手動:2.0 -> 2.75
  • 鐵管:2.0 -> 2.5

事件

  • 危險娛樂:延長了第一階段的倒數計時,讓玩家在使用對講機之前有更多的時間。

傳奇改造配件

  • 修正傳奇改造配件盒在死亡後掉落的問題。
  • 修正「亂拳」改造配件造成傷害高於預期的問題。
  • 修正「戰鬥裝彈」在攻擊玩家或隊友時會啟動的問題。
  • 修正「護衛」改造配件導致玩家格擋時受到更多傷害的問題。
  • 修正「導體」未在造成爆擊時提供5%生命值和AP回復的問題。
  • 現在傳奇改造配件盒能夠拆解成傳奇模組。
    • 1星:3個模組
    • 2星:6個模組
    • 3星:12個模組
    • 4星:24個模組
  • 拆解改造配件盒時有機會能夠學會設計圖,機率與拆解附有改造配件的物品相同。
  • 武器看守人
    • 不再適用在手榴彈上
  • 騎兵
    • (武器)修正導致此改造配件增加所受傷害而非減少的問題。
    • (裝甲)衝刺時承受的傷害-5%。
  • 鐵衛
    • 現在原地不動時承受的傷害-5%。
  • 狂怒
    • 此效果現在被視為大屠殺(每次疊加+5%傷害,最多疊加9次)並且能與新的神槍手與游擊兵輔助能力疊加。
    • 大屠殺說明:每次連續命中會獲得一層大屠殺疊加,疊加每秒失效一次。玩家初始疊加數為0,能透過輔助能力和物品來提高該數值。每層疊加所帶來的效果也可以透過輔助能力和物品來調整。
  • 亂拳
    • 已修改大屠殺效果說明並修正疊加上限的錯誤。
    • 每有一層大屠殺,造成+10%傷害,最多疊加+10層。
  • 竊賊
    • 新效果:撬鎖工具+1、破解技能+1。

彈匣

  • 更新《槍彈世界》第3期的說明:使實彈槍砲爆擊傷害+100%。

動力裝甲

  • 現在無論現在力量值為何,力量都會+10。
  • 檢查和預覽動力裝甲時,已能正確顯示已套用的零件。此外,檢查選單現在會顯示底盤的內容。

輔助能力

  • 調整部分輔助能力名稱,方便以英文字母順序排序。
  • 大屠殺現在有狀態欄指示了。
  • 加入了大屠殺的使用說明條目。
  • 加入了小型槍砲的說明條目。
  • 更新了V.A.T.S.的說明條目,加入瞄準身體部位以及與感知值相關的弱點/抗性的資訊。
  • 加入停用未開封輔助能力卡包提示的選項。
  • 根據輔助能力卡的變動調整了初始配置。
  • 修正升級後的輔助技能卡在未裝備時,僅顯示等級1數值的問題。

輔助能力平衡

  • 武器看守人
    • 等級數從3減為2
    • 等級1提高至50%
    • 等級2提高至75%
    • 現在適用於所有武器,不包含手榴彈
  • 察覺力
    • 新效果:根據感知值提高V.A.T.S.準度。
    • 現在感知值至少需要為10才能透過V.A.T.S.看見弱點。
  • 野蠻人
    • 等級數從3減為1
    • 新效果:根據力量值獲得傷害抗性。沒有穿著裝甲時效果翻倍。
  • 保鑣
    • 等級數從4減為1
    • 新效果:根據魅力值,為每個隊友提供傷害和能量抗性。
  • 破壞專家
    • 等級數從5減為3
    • 等級2爆炸傷害從20%提升為40%。
    • 等級3爆炸傷害從30%提升為60%。
    • 修正破壞專家提高砲塔傷害而非保衛家園的傷害的問題。
    • 現在不需要破壞專家也能製作爆裂物。
  • 瓶蓋收集者
    • 額外獲得瓶蓋的機率從100%降低,改為機率根據運氣值而定,範圍從20%到85%。
  • 罐頭小能手
    • 等級數從3減為1
    • 新效果:根據運氣值找到更多包裝食品。
    • 新增一個根據運氣值而定的額外機率,範圍從20%到85%。
    • 現在可適用於NPC戰利品上。
  • 集中火力
    • 不再有部位目標鎖定效果,現在感知值至少需要為5才能獲得此效果
    • 修正傷害加成不會隨每次射擊增加的問題
    • 每次射擊的效果疊加數最高為20層。
  • 百發百中
    • 現在適用於小型槍砲。
  • 野戰軍醫
    • 移至智力
  • 藥農
    • 新增一個根據運氣值而定的額外機率,範圍從20%到85%。
    • 現在可適用於NPC戰利品上。
  • 耍槍功夫
    • 修正耍槍功夫造成傷害大幅高於預期的問題
    • 將傷害增益效果從10%、30%、60%提升為30%、60%、90%。
  • 金玉良鹽
    • 等級數從3減為2
    • 等級1腐壞速度-45%
    • 等級2腐壞速度-90%
  • 游擊兵
    • 新效果:每個等級都會對近處敵人造成額外遠程傷害
  • 游擊兵專家
    • 等級數從3減為1
    • 等級1現在需要花費2點輔助能力點數
    • 新效果:每有一層大屠殺,遠程武器裝填速度+1%,最多疊加+3層。
  • 大師級游擊兵
    • 等級數從3減為1
    • 等級1現在需要花費3點輔助能力點數
    • 新效果:每有一層大屠殺,遠程武器對近處敵人傷害+5%,最多疊加+5層。
  • 神槍手
    • 新效果:每個等級都會對弱點額外造成遠程傷害(每等級6/9/12點傷害)。
  • 神槍手專家
    • 等級數從3減為1
    • 等級1現在需要花費2點輔助能力點數
  • 新效果:效果更改為每層大屠殺對弱點造成的遠程傷害+1%,最多疊加+3層。
  • 神槍手大師
    • 等級數從3減為1
    • 等級1現在需要花費3點輔助能力點數
    • 新效果:持續獲得大屠殺層數,可消耗層數用於攻擊,最多疊加+10層。
  • 槍客快跑
    • 現在適用於所有遠程武器。
  • 保衛家園
    • 現在正確提高砲塔傷害。
    • 傷害加成為+50/75/100%。
  • 激勵
    • 等級數從3減為1
    • 每點魅力值都能增加經驗值獲得量。
    • 新效果:你和隊友將獲得更多經驗值,這個效果會根據魅力值提高。
  • 鐵甲衣
  • 等級數從5減為3
  • 新效果:每等級裝甲提供的防護+5%。穿著成對的裝甲時效果翻倍。
  • 銅腸鐵胃
    • 等級數從3減為1
    • 新效果:根據耐力降低食物與飲料的輻射。
  • 現代叛徒
    • 現在適用於小型槍砲。
    • 造成敵人癱瘓的機率改為額外部位傷害。
  • 睡魔
    • 已移除「於夜間」的要求
  • 垃圾收藏家
    • 等級數從3減為2
    • 等級1提高至50%
    • 等級2提高至75%
  • 輕裝
    • 等級數從3減為1
    • 新效果:負重沒有超重時,行動點數恢復速度加快。
  • 藥農
    • 等級數從3減為1
    • 新效果:根據運氣值提高找到治療藥物的機會。
  • 行動電源
    • 等級數從3減為2
    • 從智力移到力量
    • 等級1提高至50%
  • 等級2提高至75%
  • 抗輻射
    • 等級數從4減為1
    • 等級1現在需要花費2點點數
    • 新效果:根據耐力值獲得輻射抗性。
  • 恢復活力
    • 等級1擁有額外加成
    • 等級2現在在未受到強烈輻射影響時將額外獲得一項加成。
  • 搜刮者
    • 等級數從3減為1
    • 不再增加找到的爆裂物數量。
    • 新效果:根據運氣值提高找到的彈藥量。
    • 開發人員備註:三個「搜尋」輔助能力都是根據運氣有機會在特定情境下獲得額外物品,如醫療箱或彈藥箱。此外,這些輔助能力還會根據運氣,增加獲得一般戰利品的物品數量。
  • 心靈治療師
    • 等級數從3減為1
    • 新效果:你和隊友將自動回復生命值,這個效果會根據魅力值提高。
  • 虎背
    • 等級數從4減為1
    • 等級1現在需要花費2點輔助能力點數
    • 新效果:根據力量值獲得更多負重。
  • 坦克殺手
    • 現在適用於小型槍砲。
  • 搗肉槌
    • 等級數從3減為1
    • 等級1現在需要花費2點點數
    • 新效果:每次攻擊使目標受到的傷害提高0.1%。
    • 開發人員備註:每個使用搗肉槌的玩家都會疊加效果且不會失效,在傷害提升100%時達到上限。此效果在PVP中不會生效。
  • 行動藥局
    • 等級數從3減為2
    • 等級1提高至45%
    • 等級2提高至90%
  • 鐵鍊球
    • 等級數從3減為1
    • 從智力移到力量
    • 新效果:對物品造成+100%的傷害,並且可以損壞自己C.A.M.P.的物品。

任務

  • 路途顛簸:修正導致喬安娜在重新登入後重新出現的錯誤。
  • 路途顛簸:「取得婆羅門的貨物」目標在重新登入後不再重新出現。
  • 路途顛簸:修正導致玩家在重新登入後獲得兩批「藍嶺貨物」的問題。
  • 路途顛簸:修正當玩家在該區域達到20級時,任務無法開始的問題。
  • 老套的技倆:修正可能導致某些邪徒在應該該主動攻擊時不主動攻擊的問題。
  • 老套的技倆:修正可能導致玩家在與雨果互動時遊戲無法繼續的問題。
  • 取締非法居留戶:現在「與長官對話」目標應能正確完成,且長官機器人不再跳過解釋對話。
  • 細胞的能量來源:已將「進入有機部門」的目標標記移動至與門對齊的位置。
  • 任務在身:修正玩家在背包中持有大腦,登出後再繼續任務時,任務無法繼續進行的問題。
  • 震撼無比的遊戲:針對可能影響進度的NPC路徑問題進行了預測修復。
  • 心安理得:修正導致拉瑪尼聖騎士在任務開始時沒有出現的問題。
  • 修正公路起點中的幾個台詞錯誤。
  • 修正玩家在天際谷任務線中,可能過早進入護林員工作站地堡的問題。
  • 如果拉瑪尼被選為鋼鐵兄弟會的領袖,阿特拉斯堡的拉米雷斯、休森以及一般兄弟會新兵將不會再提及信騎士。
  • 完成「來去無蹤的克萊恩」任務後可獲得的武器現在可以被拆解。

使用者介面

  • 修正玩家頭銜在地圖上顯示時可能與玩家等級重疊的問題。
  • 抗輻寧現在會正確顯示其抑制突變效果的功能。
  • 修正戰士居民配置中有額外未使用的耐力點的問題。
  • 修正嗶嗶小子顯示錯誤的《槍彈世界》第3期效果的問題。
  • 現在可以在嗶嗶小子的收藏分頁中找到傳奇輔幣。
  • 修正輻屍獸拍照模式邊框使用時無法正確顯示的問題。

武器

  • 現在所有玩家皆可製作63號避難所雷射卡賓槍,無論其獲得方式。
  • 現在63號避難所雷射卡賓槍武器及其改造配件設計圖無法被丟棄、交易或出售。
  • 修正63號避難所雷射卡賓槍在製作選單重複顯示的問題。
  • 修正使用童軍旗幟時近戰武器顯示錯誤的問題。
  • 修正死神雷射機槍塗裝無法正確套用的問題。
  • 修正輻射極琉礦雷射槍和輻射極琉礦雷射機槍在物品欄/工房中顯示不正確的問題。
  • 修正使用其他塗裝時神祕生物下顎骨刀、V63-HELGA和V63-OLGA無法變回專屬造型的問題。
  • 修正當玩家透過金錠解鎖焚化器後,無法套用英克雷S小隊塗裝的問題。
  • 修正火焰傷害類型顯示在某些武器的主要傷害類別上方的問題。
  • 修正拆解燒灼器時,無法正確獲得雙重鐵條改造的問題。

其他故障修復

  • 修正S.C.O.R.E.加成在私人世界中無法正確運作的問題。
  • 修正銀礦蒐藏機器人無法收集終端機指定物品的問題。
  • 修正問題,使蔓生月光花刺客無法再被廢土低語者輔助能力安撫。
  • 修正在微光深穴中,鼴鼠礦工不會自動攻擊鑽頭的問題。
  • 現在舊克里摩拉礦坑內的所有黏液堆和邪徒都能搜刮。
  • 玩家現在可以交易和丟棄拍翅雞絨毛玩偶背包設計圖。
  • 擴大了區域聊天中,其他玩家能夠聽見彼此聲音的範圍。
  • 已將小隊生成納入變種公開事件獎勵條件。
  • 變種隊伍組合包現在能夠在玩家學會所有配方和服裝後,正確地給予配方和服裝。
  • 歡樂谷地區的領取代幣現在沒有重量。

已知問題

嘗試拆解多個傳奇改造配件時,檢查是否已「習得」該改造的機制只會觸發一次。團隊目前正在調查這個問題的解決方式,一旦有更多進展,我們將儘速告知。

目前,請一次拆解一個傳奇改造配件,避免一次拆解多個改造配件。

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