新闻
The Elder Scrolls Online
DOOM 2019年6月24日 《DOOM》收藏品大發現#3:日本版《DOOM 64》遊戲
發掘造就《DOOM》光輝歷史的藝品! 查看 
DOOM 2019年6月23日 跑得動《DOOM》嗎#5
向所有最棒、最敢、最奇怪的《DOOM》玩法致敬! 查看 
DOOM 2019年6月21日 《DOOM》(1993)5大创新 - 1.死斗
现在的第一人称射击游戏基本上都有在线多人模式,你甚至很难找到一款没有竞技类死斗模式的FPS。但这与1993年的情况相去甚远。 查看 
DOOM 2019年6月20日 《DOOM》(1993)5大创新 - 2.模组化
在《Wolfenstein 3D》大获成功后,id Software的团队注意到,玩家正在殚精竭虑地弄清楚如何自制关卡。 查看 
DOOM 2019年6月19日 《DOOM》(1993)5大创新 - 3.垂直性
《DOOM (1993)》问世之前,市面上也有少数第一人称游戏。这些游戏虽然在设置、主题和游戏风格上各不相同,但它们都有一个共同点:它们都是平面的。 查看 
DOOM 2019年6月18日 《DOOM》(1993)5大创新 - 4.环境照明
《DOOM》在1993年的很多创新在今天实在称不上什么特别的。以动态照明为例:这是一种随着时间或地点的变化而改变照明度、颜色和覆盖范围的技术。 查看 
DOOM 2019年6月17日 《DOOM》(1993)5大创新 - 5.纹理映射
在《DOOM》问世之前,只有少数第一人称游戏在画面和操作上与《DOOM》有相似之处,包括id社自己的《Wolfenstein 3D》。 查看 
DOOM 2019年6月16日 跑得動《DOOM》嗎#4
向所有最棒、最敢、最奇怪的《DOOM》玩法致敬! 查看 
DOOM 2019年5月30日 2019 Bethesda E3展会即将揭幕!
离这场盛大活动开场只有不到10天了! 查看 
DOOM 2019年6月01日 提交你的《DOOM》粉丝作品 - 六月主题:头目之战!
参加本月的主题《DOOM》粉丝作品活动,尽情释放你的创造力! 查看