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The Elder Scrolls Online
DOOM 2019年6月30日 快来观使用《DOOM II》重新创作的……《DOOM Eternal》预告片?
这个退化重制版的分辨率或许不高,但动作、武器和屠杀,却一样也不少! 查看 
DOOM 2019年6月02日 六月DOOM灵感歌单放送
开启Spotify上id社授权的每月歌单,替生活增点劲儿! 查看 
DOOM 2019年6月26日 KingDime速通《Final DOOM》惊艳Summer Games Done Quick 2019
所有的速通玩家,好消息来啦! 查看 
DOOM 2019年6月22日 執政官解謎遊戲#4
笑一個,執政官解謎遊戲又回來了! 查看 
DOOM 2019年6月25日 距离QuakeCon 2019的DOOM大会仅剩一个月!
做好准备,在北美最大规模的LAN Party(电竞派对)上欢庆Year of DOOM。 查看 
DOOM 2019年6月24日 《DOOM》收藏品大發現#3:日本版《DOOM 64》遊戲
發掘造就《DOOM》光輝歷史的藝品! 查看 
DOOM 2019年6月23日 跑得動《DOOM》嗎#5
向所有最棒、最敢、最奇怪的《DOOM》玩法致敬! 查看 
DOOM 2019年6月21日 《DOOM》(1993)5大创新 - 1.死斗
现在的第一人称射击游戏基本上都有在线多人模式,你甚至很难找到一款没有竞技类死斗模式的FPS。但这与1993年的情况相去甚远。 查看 
DOOM 2019年6月20日 《DOOM》(1993)5大创新 - 2.模组化
在《Wolfenstein 3D》大获成功后,id Software的团队注意到,玩家正在殚精竭虑地弄清楚如何自制关卡。 查看 
DOOM 2019年6月19日 《DOOM》(1993)5大创新 - 3.垂直性
《DOOM (1993)》问世之前,市面上也有少数第一人称游戏。这些游戏虽然在设置、主题和游戏风格上各不相同,但它们都有一个共同点:它们都是平面的。 查看