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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2019年6月02日

六月DOOM灵感歌单放送

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DOOM® Eternal

天气越来越暖了——嗯,至少北半球是这样的——而这就意味着:我们得开始收集夏日劲歌了!

官方DOOM灵感Spotify歌单已经更新了6月份曲目,带来更多从id Software团队推荐歌曲列表中撷取的好歌。我们希望,这些曾振奋过《DOOM Eternal》团队精神的歌曲也能带给你一些有益的帮助!

不妨先以下的亮点曲目开始聆听:

〈Just One Fix〉– Ministry

*“强力打击的工业金属乐永远不会停止,只会渐渐远去。”

  • 游戏程序设计师Mark Diaz

〈Karma〉——Parkway Drive

“我最常聆听充满激情的快节奏金属乐,寻找设计灵感。不仅是因为我认为毁灭战士会听这种音乐,而且它也能帮助我们保持游戏设计的紧凑性。如果我在播放这些歌曲时游玩我们的游戏,那么,我就得让游戏保持与歌曲同样的节奏。如果我发现自己比音乐慢一拍,那就得做出调整了。

调整的内容有可能是武器的充能时间、开火的帧数,甚至可能是竞技场的动线。这些歌曲除了帮助我发现那些需要更快作出反应的东西,同时也让我能量爆棚地去屠戮恶魔!”

  • 高级设计师Peter Sokal

〈We’re Doing a Sequel〉—— The Muppets

“这首歌曲真是非常应景啊:毕竟我们正在制作续作!在E3发布会前,我一直在循环聆听这首歌曲,因为制作《DOOM》(2016)的续作真是太让人激动又紧张啦。从一个角度来说,制作续作非常棒,因为我们拥有了非常棒的基础。从另一个角度来看,你不可能再走以前的老路:要怎么创新?要删掉什么?增加什么?我们是会做到极致?还是走下坡路?这些问题一直萦绕在我的脑海里。”

“……而且我也很喜欢The Muppets。”

  • 游戏助理设计Alex Whitfield

〈Descent into Cerberon〉——Sonic Mayhem(Jade Arcade翻奏)

“我一直很喜欢《Quake 2》的这首原声配乐。当看到Mick Gordon在他出席2016 Game Awards时演奏了这首乐曲,感觉帅呆了。这首音乐捕捉住了id社游戏那雷霆万钧的氛围和刺激感。每次听到,都会让我充满斗志。”

  • 设计师/环境美工David Vargo
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Parker Wilhelm

Content Manager