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2020年6月11日

抢鲜享《The Art of Arkane》数字画集

为了庆祝Arkane诞生20周年,我们将会派送出免费的《The Art of Arkane》数字画集!来回顾一下那些为《Dishonored 2》和《Prey》中的游戏世界提供了灵感之源的绝妙艺术作品,“此外”,你们还可以抢鲜预览Arkane里昂工作室的最新惊艳之作:《DEATHLOOP》。我们精选了《DEATHLOOP》的一些精美图像,让大家可以提前一飨眼福,你还可以聆听来自《DEATHLOOP》艺术总监Sebastien Mitton的评论。如果你们想要进一步了解Mitton,以及Arkane里昂和Arkane奥斯汀艺术团队是如何开发每一款游戏的艺术表达和风格,请查看我们的《Art of Arkane》专题文章

以下即是获取《The Art of Arkane》数字画集并查看《Deathloop》概念画的方式:

  • 请访问Arkane20.com
  • 请点击页面上方的“加入Arkane Outsiders”(点击之后将进入登记窗口)
  • 创建/登录Bethesda.net帐户(获取《The Art of Arkane》画集需要Bethesda.net帐户)
  • 如果要接收**《The Art of Arkane》数字画册**:请点击此处访问你的交易记录,然后你就可以在“产品代码”列表中找到画册。

如果你已经完成此流程,并已经领取了一份《The Art of Arkane》,那么恭喜你!你现在只需下载新的版本,就能欣赏到全新的《Deathloop》概念画了。一如你上次获取此画集的方式一样,前往你的交易历史,查看“产品代码”列表即可找到它。

《The Art of Arkane》

这两张海报是我们有幸与Sergei Kolesov合作制作的系列作品的一部分。我们觉得这些作品精妙地展现出了主角及其对手的个性:柯尔特坚定而大胆,朱莉安娜则冷静而自信,且略带调皮。他们的服装也透露了他们的过往和背景,因为正如诸位所知,我们非常注重打磨艺术和风格展现方式中所有元素的细节,而时装在其中则占据很大的比重。

这是我们的艺术家Basile Moulin,他在还是实习生之时便综合了我们关于60年代末服装风潮的研究资料,力图通过各种颇具意蕴的服装系列打造出一种独特的风格,从而让我们的非玩家角色能够穿上,借助装饰来表达自我,传递他们生活在永恒的狂欢和混乱之中的状态。

现在我们就来看看一小部分将出现在游戏中的黑礁岛居民。除了设计衣服、线条、廓形和配饰之外,我们的主要工作就是寻找各种不同的方法,从而将颜料、粉末和金属薄片应用到设计当中去。其实,在创作过程中,我们是把自己置于角色所处的境地中。他们自己选择了以不同的方式将这些色彩应用到自己的身上,借此反映出自己的心理状态。在所有非玩家角色的时装选择上应用这一概念,就能确保打造出风格统一但在视觉上呈现多样化的内容。

我必须得承认,在筹备期,面具给我们带来了很多麻烦。一开始太普通,后来又太夸张,接着又太恐怖、太滑稽……直到我们看到60年代的塑料人体模型,发现它们各具风格后,这一问题才有了突破。接下来,我们分析了著名设计师维达·沙宣设计的发型、崔姬(Twiggy)的化妆照片、披头士的后台照片,以及60年代的其它标志性图片。我们由此产生了创造独有面具系列的起始动力,并开始讨论使用著名的Akane秘诀打造一个别样的60年代。

这一图景示了我们打算创造一种同时空原创视觉风格的想法。这款动作游戏的背景是一个与世隔绝,四面环绕冰冷海水的北部孤岛——黑礁岛。黑礁岛的灵感来源于法罗群岛和爱尔兰/苏格兰建筑。这个岛屿的严苛气候条件塑造了它的独有特性。令人印象深刻的悬崖和色彩缤纷的草原使这里的环境独一无二。

数十年来,各种事件和实验塑造了这个岛屿的面貌。雷达和天线、地堡、安全和通信设备……所有这些元素赋予这个地方以全新的风貌——一股神秘的气息。要在我们自己创造的60年代世界中举办一场永恒的派对,这里再合适不过了。里面当然会有一些大胆疯狂的视觉内容,包括各种各样的情况和独特的视觉风格。

我们将再一次发挥创意,打造充满趣味性的空间,为乐于探索和发现我们世界中隐藏秘密的玩家提供一个激发热情的地方。而且,我们也很高兴能在创造独有系列以及开发全新内容的同时,保证所有东西都简明易懂,可满足各种游玩风格的需求。我们非常期待看到大家将以何种方式掌控黑礁岛!

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead