Ark20_LargeHero_Artbook.png
11 Haziran 2020

“The Art of Arkane” Dijital Sanat Kitabına Bakış

Arkane'in 20.

yıldönümü kutlamalarının bir parçası olarak The Art of Arkane dijital sanat kitabını ücretsiz veriyoruz! Dishonored 2 ve Prey dünyalarına ilham veren muhteşem tasarımlara göz atın. Ayrıca, Arkane Lyon'un son eseri DEATHLOOP'a özel bir bakışı da içeriyor. DEATHLOOP'un Sanat Direktörü Sebastien Mitton'ın yorumlarıyla birlikte birkaç özel DEATHLOOP görselini aşağıda bulabilirsiniz. Mitton'ın ve Arkane Lyon ve Arkane Austin'deki sanat ekiplerinin, her bir oyunun seslerini ve sanat tarzlarını nasıl geliştirdiklerini öğrenmek için The Art of Arkane yazımıza göz atabilirsiniz.

The Art of Arkane dijital sanat kitabını alıp DEATHLOOP'un konsept tasarımlarını görmek için:

  • Arkane20.com adresini ziyaret edin.
  • Sayfanın üst kısmında bulunan “Arkane Outsiders'a Katıl”a tıklayın (bu işlem sizi kayıt bölümüne yönlendirecek).
  • Bir Bethesda.net hesabı oluşturun veya hesabınıza giriş yapın (The Art of Arkane sanat kitabına erişebilmek için Bethesda.net hesabı gerekir).
  • The Art of Arkane sanat kitabını almak için: Buradan işlem geçmişinize gidin. Sanat kitabını “Ürün Kodları” listesinin altında bulabilirsiniz.

İşlemi tamamlayıp The Art of Arkane sanat kitabını zaten aldıysanız tebrikler! Şimdi tek yapmanız gereken, yepyeni DEATHLOOP konsept tasarımlarını içeren yeni sürümünü indirmek. İlk defa indirdiğinizde olduğu gibi, kitabı işlem geçmişi bölümünde “Ürün Kodları” listesinde bulabilirsiniz.

The Art of Arkane

Bu iki poster, Sergei Kolesov ile yaptığımız işbirliğinden meydana gelen serinin parçaları. Bu parçaların, ana karakterin ve ana kötünün kişiliklerini çok güzel yansıttığını düşünüyoruz: Colt, azimli ve cüretkâr bir karakterken, Julianna ise havalı, özgüvenli ve biraz da haylaz bir karakter. Kıyafetleri, geçmişleri hakkında bize birkaç ipucu sağlıyor ve bildiğiniz gibi biz, sanat ve tarz yaklaşımlarımızın tüm unsurlarındaki ayrıntılara çok önem veriyoruz. Kılık kıyafet de bunun büyük bir parçası.

Burada, o sıralarda henüz stajyer olan sanatçımız Basile Moulin, farklı bir stil ortaya koymak için 60'ların sonlarındaki kıyafetlerle ilgili araştırmalarımızı bir araya getirerek NPC'lerimizin sonsuz bir cümbüş ve kaos içinde yaşadıkları dünyada kendilerini ifade edecek şekilde giyinmelerine olanak tanıyan çeşitli ilginç kıyafetler tasarladı.

Burada, Blackreef sakinlerinin oyunda görünecekleri hallerinin küçük bir kısmını görebilirsiniz. Kıyafetler, hatlar, siluetler ve aksesuarlar üzerinde çalışmak dışındaki ana amacımız boyaları, tozu ve metal pulları tasarımlarına eklemenin farklı yollarını bulmaya çalışmaktı. Karakterleri yaratırken kendimizi onların yerine koymaya çalışıyoruz. Bu boyaları farklı farklı şekillerde, ruhsal durumlarını yansıtacak şekilde üstlerine kendileri eklediler. Bu konsepti tüm NPC'lerimizin giyim tercihlerine uygulamak, tutarlı ve çeşitli bir görsellik sunmamızı sağlıyor.

İtiraf etmeliyim, maskeler bize ön prodüksiyon sırasında bolca sorun çıkardı; çok sıradan, çok stilli, çok korkunç, çok komik gibi... En nihayetinde, her biri kendi stiline sahip olan 60'lı yıllardaki plastik vitrin mankenlerine rastladık. Ardından, ünlü tasarımcı Vidal Sassoon'un saç kesimlerini, Twiggy'nin makyaj fotoğraflarını, The Beatles grubunun sahne arkası fotoğraflarını ve 60'lardan kalan birçok efsanevi resmi analiz ettik. 60'lı yılların tarzını ünlü Arkane formülüyle birleştirerek kendi maskelerimizi tasarlamaya başlamamız için yeterli itici gücü bulmuştuk.

Bu pano, orijinal bir görsel birleşme yaratma isteğimizi gösteriyor. Olaylar, Blackreef adındaki etrafı soğuk denizlerle çevrili izole olmuş bir kuzey adasında geçiyor. Blackreef'i tasarlarken Faroe Adaları'ndan ve İrlanda/İskoçya mimarilerinden ilham aldık. Burası zorlu iklim koşulları tarafından şekillendirilmiş bir ada. Nefes kesici uçurumlar ve renkli çayırlar, adayı eşsiz bir yer haline getiriyor.

On yıllar boyunca gerçekleşen çeşitli olaylar ve deneyler, adanın görünüşünü belirledi. Radarlar ve antenler, sığınaklar, güvenlik ve iletişim cihazları... Tüm bu unsurlar adaya farklı bir hava katıyor; gizem dolu bir hava. Bizim hayal ettiğimiz haliyle 60'larda sonsuz bir parti yapmak için mükemmel bir yer. Belirli bir ölçüde görsel çılgınlık da bulunuyor. Çok çeşitli olaylar ve belirgin bir görsel tarzı var.

Dünyalarımızda saklı olan şeyleri keşfetmeyi ve açığa çıkarmayı seven oyuncular için ilgi çekici alanlar yaratabilmek adına, yeniden, bazı yenilikler yapıyoruz. Kolay anlaşılırlığı koruyup farklı oyun oynama stillerinin önünü açarken kendi hatlarımızı oluşturabilmek ve yeni materyaller geliştirebilmek bizim için büyük bir zevkti. Blackreef'i nasıl benimseyeceğinizi görmek için sabırsızlanıyoruz!

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead