Notícias
The Elder Scrolls Online
QUAKE 18 de jan. de 2018 Atualização da loja – A Arena
A Arena é eterna, e na Terra dos Sonhos, muitas eras podem se mesclar. Na atualização da loja dessa semana, revisitem visuais nostálgicos para o DOOM Slayer e a arma de feixes, junto com um conjunto e item de luxo futuristas para Nyx—e muito mais! Ver 
DOOM 11 de out. de 2022 Novo conteúdo adicional disponível: Harmony
Nosso conteúdo adicional mais recente oferece 13 fases incríveis de pura conversão total e já está disponível para download. Ver 
DOOM 19 de jun. de 2019 As cinco maiores inovações de DOOM (1993) - 3. Verticalidade
O DOOM clássico foi copiado por um punhado de jogos em primeira pessoa e, apesar de eles terem várias ambientações, temas e estilos de jogabilidade, todos tinham uma coisa em comum: eles eram planos. Ver 
DOOM 14 de mai. de 2020 Entrevista Odes aos Mods – Deathless
Conversamos com o criador de Deathless e mestre de MIDI, James Paddock! Ver 
DOOM 14 de mai. de 2025 Comece a matança com os Modificadores de Jogabilidade Personalizados de DOOM: The Dark Ages
Ajuste sua experiência de matar demônios com estas opções de jogo. Ver 
DOOM 17 de mar. de 2020 DOOM Eternal – Introdução ao BATTLEMODE e ao HORDE MODE
A ação não para na campanha. Confiram a arena multijogador 2x1 de DOOM Eternal ou sobrevivam a ondas de massacres demoníacos para alcançar a pontuação máxima! Ver 
DOOM 18 de ago. de 2019 5 Coisas Essenciais para Qualquer Modder de DOOM – 2: Um inicializador de WADs
Para inicializar com o pé direito. Ver 
DOOM 01 de dez. de 2017 DOOM VFR já disponível
A ação veloz, frenética e familiar de DOOM está de volta em uma aventura inédita de realidade virtual. DOOM VFR coloca o jogador cara a cara contra uma horda de demônios em uma luta arrepiante pelo complexo da UAC em Marte e além. Nosso novo trailer de lançamento tem uma amostra do caos. Ver 
DOOM 22 de out. de 2015 DOOM Multiplayer Closed Alpha
Before we dive into any details about DOOM’s Closed Alpha multiplayer tests, let’s get a few housekeeping details out of the way. First, these are not Betas, nor are they game demos. Instead, these are a series of closed tests with limited functionality – in the case of tomorrow's Closed Alpha, one map, one mode, and a partial selection of weapons and equipment – with the goal of banging on a bunch of back-end functionality in a real-world setting. Ver